ver2.00.00
ver2.00.00 (2022/05/21)
機能追加
・VRoid Studio 1.7.0 対応
・自動生成モーフ追加
・眉:上、下、眉左、眉右、眉手前、真面目、ひそめ
・目:下瞼上げ、じと目、上瞼↑、びっくり、瞳小、瞳大、なぬ!、はぅ、はちゅ目、なごみ、星目、はぁと
・口:にこ、口角下げ、べー、ぺろり
・他:エッジOFF
・連動モーフ生成
・目:まばたき、笑い
※これまで通りの目頂点のみ動くモーフはそれぞれ「まばたき2」「笑い2」として登録
・エッジ出力追加
・UVに透明・半透明が含まれている場合 … エッジ材質を作成
・UVに透明系が含まれていない場合 … 普通にエッジFLG=ON
・エッジOFFモーフあり
※エッジが不要な場合、「ルック>アウトライン」からアウトラインの太さを0にしてください。
・PmxTailor(v2β版以降)用設定ファイル出力処理追加
・基本色が指定されていた場合、テクスチャに基本色を加算した合成テクスチャを追加するよう処理追加
※単純加算なので、若干色が暗めになります
・身体剛体
・身体の基礎剛体を肌材質の頂点をベースに計算するよう調整
・尻剛体追加(スカート貫通対策)
・ボーン
・体幹・左右ボーンを線対称になるようボーン位置微調整
・舌ボーン追加
・目光(瞳ハイライト)ボーン追加
不具合修正
・右腕系のローカル軸設定がネストによって崩れる場合があったのを修正
・右腕装飾系のAスタンス調整に失敗する頂点があったのを修正
・リップモーフの0.7倍処理を廃止