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limbo
Baltasar García Perez-Schofield edited this page Jan 11, 2015
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1 revision
El limbo es una localidad especial, disponible desde el comienzo del juego. No tiene sentido que el juego se desarrolle allí, claro está. Esta localidad es el lugar donde colocar un objeto que no aparece hasta que se produce alguna circunstancia especial.
Ejemplo
objBotella.preDrop = function() {
var toret = "";
if ( parser.sentencia.obj2 === naufrago ) {
objBotellaVacia.moveTo( naufrago );
objBotella.moveTo( ctrl.lugares.limbo ); // o incluso "objBotella.moveTo()"
toret = "El náufrago se ha bebido el agua.";
} else {
// ejecutar la acción normalmente, pero sin preXXX() ni postXXX()
toret = acciones.getAccion( "drop" ).exe( objBotella );
}
return toret;
}