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halx99 committed May 31, 2022
1 parent 5754e58 commit 4ce6b3e
Showing 1 changed file with 8 additions and 1 deletion.
9 changes: 8 additions & 1 deletion docs/zh/lua-dbg/02_unreal.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,9 @@
!!! attention "注意"
- 本教程自`V2021.4.2`版本发布后可用
- 调试虚幻引擎Lua项目,编译模式应该是 ``Development Editor````DebugGame Editor``,且默认支持为腾讯的 ``UnLua-1.x````sluaunreal``,若要支持其他Lua解决方案,修改 ``xxx.xsxproj`` 工程文件(xml格式) ``debug-options/lvm-dll-pattern`` 正则表达式匹配相应插件dll名称即可。
- 将在`v2022.1.6`版本支持UnLua-2.x的调试
- 将在`v2022.1.6`版本支持UnLua-2.x的调试,当该版本发布后,建议所有用户立即更新,带来更好的虚幻Lua调试体验
- 自`v2022.1.6`起附加到虚幻编辑器工具栏菜单项由原来的`Attach To UE4Editor``Attach To UE5Editor`统一为`Attach To UnrealEditor`,软件会自动查找和工程名匹配的虚幻编辑器进程进行附加,否则会弹框二次确认


## 基本步骤

Expand All @@ -20,6 +22,11 @@

![image](../assets/images/c2s4_02.png)


## 附加技巧

`v2022.1.6`发布后,完全适配了虚幻4和虚幻5编辑器,可通过工具栏快速启动菜单`Local Lua Debugger`直接启动虚幻编辑器打开当前进程,并进行Lua调试。

!!! attention "注意事项"

* 目前附加到虚幻引擎Editor进程后,退出软件会结束虚幻引擎Editor进程,请谨慎操作,后续软件更新会专注优化这个体验。

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