Skip to content

martijnsark/Memory_game_in_Unity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

39 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Memory_game_in_Unity





Dutch_translation_Memory_game_in_Unity

Where to find English translation

You can either scroll down or click here: English_Memory_game-in_Unity









Het doel:

De opdracht begon als een zelfbedachte offerte.

De offerte die ik bedacht, was dat een ziekenhuis met dementiepatiënten een leuke manier wilde hebben om het geheugen te testen.

Ik besloot er een memory spel van te maken waarbij de tijd, het aantal pogingen en het aantal punten per set weergegeven werden. Op deze manier kon je visueel zien hoe lang het duurde en hoe vaak er een foute keuze was gemaakt.













De feedback:

Ik heb later in mijn project een familielid van iemand met dementie om feedback gevraagd. Hieruit kwam de volgende feedback:

  • Maak de plaatjes groter.
  • Maak een tweede thema naast mensen, bijvoorbeeld planten.













De Gameplay

De game begint met een start scherm "Play" en "Quit" werken maar Opties was een placeholder voor de toekomst van de game:

image





Ik laat nu de normale stroom van de Game dus dit zie je als je op "Play" klikt:

image





Vanaf dit punt kan je een van de twee kiezen beiden leiden tot de zelfde game met een anderen plaatjes thema:

image image


Je kan hier de Video bekijken op YouTube maar hij is wel "unlisted": https://www.youtube.com/watch?v=jnIM4g-v_jQ

























English_translation_Memory_game_in_Unity

Terug_naar_het_Nederlands

Je kan naar boven scrollen of hier klikken Dutch_translation_Memory-game_in_Unity









The goal:

The assignment began as a self-conceived quote.

The quote I came up with was that a hospital with dementia patients wanted a fun way to test memory.

I decided to turn it into a memory game where the time, number of attempts and number of points per set were displayed. This way you could visually see how long it took and how many times a wrong choice was made.













The feedback:

Later in my project, I asked a family member of someone with dementia for feedback. From this came the following feedback:

  • Make the pictures bigger.
  • Create a second theme besides people, such as plants.













De Gameplay

The game starts with a start screen “Play” and “Quit” work but Options was a placeholder for the future of the game:

image





I now leave the normal flow of the Game so this is what you see when you click “Play”:

image





From this point you can choose either of the two leading to the same game with a different picture theme:

image image


You can watch the Video here on YouTube it is “unlisted” though: https://www.youtube.com/watch?v=jnIM4g-v_jQ













About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published