一个仿linux虚拟文件系统,forked from windcode/os_filesystem
Bug及修复日志:bug.md
这是一个仿linux的虚拟文件系统,系统由一个虚拟磁盘文件承载,以文件读写模拟磁盘读写,不涉及底层驱动。
写一个简单的仿linux文件系统,首先需要设计好包含inode、block、superblock、虚拟磁盘布局,空间分配等信息的基本框架。文件系统的开头是一个superblock,包含系统的重要信息,包括inode和block的数量和大小。对于inode,一般来说需要占磁盘空间的百分之一,不过这是个小系统,总大小才5M多一点,所以分配给inode区的空间很少,剩下的空间大部分是block区。
由于写程序的时候时间比较紧张,只写了4天就去验收,所以代码没来得及优化,有的地方会显得冗余,大家不要见怪。
虽然时间有限,不过也额外实现了一个vi编辑器的功能,写的比较简陋,代码也很乱,有时间改进一下。
总的来说,代码还有待优化,欢迎多提意见,多挑毛病。
git clone https://github.com/windcode/os_filesystem.git
双击目录中的 MingOS.dsw 文件,或者将该文件拖到VC++6.0界面中。
- 初次运行,创建虚拟磁盘文件
- 登录系统
默认用户为root,密码为root
- 帮助命令(help)
- 用户添加、删除、登录、注销(useradd、userdel、logout)
- 修改文件或目录权限(chmod)
- 写入、读取受权限限制
- 文件/文件夹添加、删除(touch、rm、mkdir、rmdir)
- 查看系统信息(super、inode、block)
- 仿写一个vi文本编辑器(vi)
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索引节点inode管理文件和目录信息
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使用 成组链接法 管理空闲block的分配
- block分配过程: 当需要分配一个block的时候,空闲块堆栈顶拿出一个空闲块地址作为新分配的block。 当栈空的时候,将栈底地址代表的空闲块中堆栈作为新的空闲块堆栈。
- block回收过程: 当回收一个block的时候,检查堆栈是否已满,如果不满,当前堆栈指针上移,将要回收的block地址放在新的栈顶。 如果堆栈已满,则将要回收的block作为新的空闲块堆栈,将这个空闲块堆栈栈底元素地址置为刚才的空闲块堆栈。
- 分配和回收的同时需要更新block位图,以及超级块。
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inode的分配/回收
- inode的分配和回收较为简单,采用顺序分配和回收。
- 需要分配时,从inode位图中顺序查找一个空闲的inode,查找成功返回inode的编号。
- 回收的时候,更新inode位图即可。
- 分配和回收都需要更新inode位图。
- 运行环境为VC++6.0