원하는 패턴의 클래스 생성한 후 make()
- Bomb(기본), Bomb2(네 방향 확률 설정), Bomb3(기본 방향, 대각선 방향 확률 설정), Bomb4(여덟 방향 확률 설정)
- HorizontalStripe
- FineHorizontalStripe
- VerticalStripe
- FineVerticalStripe
- DiagonalStripe
- FineDiagonalStripe
RandImgGenerator.java
- 저장 위치 수정: save()
- 이미지 크기 수정: field의 width, height
- 최대 색 차이(int)
- 확장 확률(double 또는 double[])
- 개수 설정할 때 나누는 수(int)
최대 색 차이(int)
방향
- 가로(Horizontal)
- 세로(Vertical)
- 대각선(Diagonal)
Bomb1 | Bomb2 | Bomb3 | Bomb4 | |
---|---|---|---|---|
Stripe | ||
---|---|---|