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Sample project that shows how to delete network objects generated by other players in PUN2 (Photon Unity Networking 2).

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ekito-station/destroy-network-object

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他人の生成したネットワークオブジェクトを削除する(PUN2)

PUN2(Photon Unity Networking 2)において、他のプレイヤーが生成したネットワークオブジェクトを削除するやり方を示したサンプルプロジェクトです。 こちらの記事で、やり方の詳細を説明しています。

DEMO

DEMO

Requirement

  • Unity 2021.3.16f1

Usage

  1. photon公式サイトのダッシュボードで、新しくアプリを作成しアプリケーションIDを取得します。
  2. 取得したアプリケーションIDを、Assets/Photon/PhotonUnityNetworking/Resources/PhotonServerSettings.assetApp Id PUNに入力します。

image

  1. Unity Editor上でプロジェクトを実行すると、白い円のオブジェクトが生成されます。
  2. プロジェクトをビルドして他の端末でアプリを開くと、白い円のオブジェクトがもう一つ生成されます。Unity Editorから見ると、これが他のプレイヤーの生成したネットワークオブジェクトに当たります。
  3. Unity Editor上で、他のプレイヤーの生成したネットワークオブジェクトをクリックすると、削除されます。

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Sample project that shows how to delete network objects generated by other players in PUN2 (Photon Unity Networking 2).

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