EZPlayer component for react-native apps
基于EZPlayer封装的视频播放器,功能丰富,快速集成,可定制性强。
- iOS 9.0+
- Xcode 12.0+
- Swift 5.0+
- React Native 0.63.3+
- 本地视频、网络视频播放(支持的格式请参考苹果AVPlayer文档)
- 全屏模式/嵌入模式/浮动模式随意切换(支持根据设备自动旋转)
- 全屏模式支持横屏全屏和竖屏全屏
- 浮动模式支持系统PIP和window浮层
- 定制手势:播放/暂停(全屏/嵌入模式双击,浮动模式单击),浮动和全屏切换(双击),音量/亮度调节(上下滑动),进度调节(左右滑动)
- 支持airPlay
- 支持UITableview自动管理嵌入和浮动模式切换
- 视频比例填充(videoGravity)切换
- 字幕/CC切换
- 音频切换
- 拖动进度显示预览图(m3u8不支持)
- 播放器控件皮肤自定义(自带一套浮动皮肤,嵌入和全屏用的一套皮肤)
- 支持广告功能
可以参考EZPlayerExample_RN项目,
EZRNPlayerView.swift : 对EZPlayer的封装,对接javascript
EZRNPlayerViewManager.swift : EZPlayer组件管理器
EZRNPlayerViewBridge.h & EZRNPlayerViewBridge.m : oc桥接
EZPlayer.js : 对EZPlayer封装的js api
key | description | value |
---|---|---|
source | 视频数据源 | PropTypes.object |
autoPlay | 设置数据源后自动播放 | PropTypes.bool |
useDefaultUI | 使用EZPlayer自带皮肤 | PropTypes.bool |
videoGravity | 视频画面比例 | PropTypes.string(aspect,aspectFill,scaleFill) |
fullScreenMode | 全屏模式是竖屏还是横屏 | PropTypes.string(portrait,landscape) |
floatMode | 浮动模式支持系统PIP和window浮层 | PropTypes.string(none,auto,system,window) |
onPlayerHeartbeat | 播放器声明周期心跳 | PropTypes.func |
onPlayerPlaybackTimeDidChange | addPeriodicTimeObserver方法的触发 | PropTypes.func |
onPlayerStatusDidChange | 播放器状态改变 | PropTypes.func |
onPlayerPlaybackDidFinish | 视频结束 | PropTypes.func |
onPlayerLoadingDidChange | loading状态改变 | PropTypes.func |
onPlayerControlsHiddenDidChange | 播放器控制条隐藏显示 | PropTypes.func |
onPlayerDisplayModeDidChange | 播放器显示模式改变了(全屏,嵌入屏,浮动) | PropTypes.object |
onPlayerDisplayModeChangedWillAppear | 播放器显示模式动画开始 | PropTypes.func |
onPlayerDisplayModeChangedDidAppear | 播放器显示模式动画结束 | PropTypes.func |
onPlayerTapGestureRecognizer | 点击播放器手势通知 | PropTypes.func |
onPlayerDidPersistContentKey | FairPlay DRM | PropTypes.func |
onPlayerPIPControllerWillStart | 即将开启画中画 | PropTypes.func |
onPlayerPIPControllerDidStart | 已经开启画中画 | PropTypes.func |
onPlayerPIPFailedToStart | 开启画中画失败 | PropTypes.func |
onPlayerPIPControllerWillEnd | 即将关闭画中画 | PropTypes.func |
onPlayerPIPControllerDidEnd | 已经关闭画中画 | PropTypes.func |
onPlayerPIPRestoreUserInterfaceForStop | 关闭画中画且恢复播放界面 | PropTypes.func |
function | description |
---|---|
play() | 播放 |
pause() | 暂停 |
stop() | 结束 |
seek(time, callback) | 设置播放进度,单位秒 |
replaceToPlay(source) | 替换播放源 |
rate(rate) | 设置播放速率 |
autoPlay(autoPlay) | 设置自动播放,autoPlay是PropTypes.bool |
videoGravity(videoGravity) | 设置视频画面比例,videoGravity:aspect,aspectFill,scaleFill |
toEmbedded(animated = true, callback) | 进入嵌入屏模式 |
toFloat(animated = true, callback) | 进入悬浮屏模式 |
toFull(orientation = 'landscapeLeft', animated = true, callback) | 进入全屏模式,orientation: landscapeLeft , landscapeRight |
fullScreenMode(fullScreenMode) | 设置全屏的模式,fullScreenMode:portrait , landscape |
floatMode(floatMode) | 设置浮窗的模式,fullScreenMode:none , auto, system, window,默认值auto |
BasePlayerExample.js : EZPlayer的基础功能演示
TablePlayerExample.js :EZPlayer 在列表中的演示
TablePlayerCell.js : 列表的cell
EZCustomPlayer.js : 对EZPlayer.js进行封装,使用自定义ui,自定义ui可参考
Utils.js : 工具类
//基本使用
//BasePlayerExample.js
<EZPlayer
ref={(e) => this._ezPlayer = e}
style={styles.player}
source={this.state.source }
autoPlay={true}
videoGravity={'aspect'}
fullScreenMode={'landscape'}
/>
//自定义ui
//EZCustomPlayer.js
<TouchableWithoutFeedback onPress={this.action.onScreenTouch}>
<View>
<EZPlayer
{...this.props}
useDefaultUI={false}
ref={(nativePlayer) => this.player.ref = nativePlayer}
style={this.props.style}
onPlayerHeartbeat={this.events.onPlayerHeartbeat}
onPlayerPlaybackTimeDidChange={this.events.onPlayerPlaybackTimeDidChange}
onPlayerStatusDidChange={this.events.onPlayerStatusDidChange}
onPlayerPlaybackDidFinish={this.events.onPlayerPlaybackDidFinish}
onPlayerLoadingDidChange={this.events.onPlayerLoadingDidChange}
onPlayerControlsHiddenDidChange={this.events.onPlayerControlsHiddenDidChange}
onPlayerDisplayModeDidChange={this.events.onPlayerDisplayModeDidChange}
onPlayerDisplayModeChangedWillAppear={this.events.onPlayerDisplayModeChangedWillAppear}
onPlayerDisplayModeChangedDidAppear={this.events.onPlayerDisplayModeChangedDidAppear}
onPlayerTapGestureRecognizer={this.events.onPlayerTapGestureRecognizer}
onPlayerDidPersistContentKey={this.events.onPlayerDidPersistContentKey}
/>
{this.renderLoader()}
{this.renderBottomControls()}
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
EZPlayer遵守MIT协议,具体请参考MIT