O laboratório tem como objetivo compreender os seguintes conceitos: renderização de objetos e comunicação do programa com a GPU
A atividade implementada renderiza um triangulo composto pela mescla de tons de R G B. O codigo implementado contém informações explicativas sobre como funciona o processo de comunicação da aplicação com a GPU através da API OpenGL utilizando a biblioteca GLFW.
Recomendo usar o Codeblocks para compilar esse código (pois a GLFW já se encontra configurada para uso no Codeblocks - caso contrário você terá que procurar um tutorial para configurar a IDE de seu gosto a GLFW). Compile o código e clique em run na IDE