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byte-jn committed Sep 29, 2024
1 parent 17e676e commit 15dea8c
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Showing 9 changed files with 43 additions and 41 deletions.
77 changes: 40 additions & 37 deletions LifeGame.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,45 +1,48 @@
import random as rd, time #importieren von verschiedensten Sachen
from fight import createfight
from level_up import levelup
from addon import addon
from location import location
from begin import begin
def LifeGame():
import random as rd, time #importieren von verschiedensten Sachen
from fight import createfight
from level_up import levelup
from addon import addon
from location import location
from begin import begin

standartwartezeit = 2 #standart wartezeit :)
moa = {"name": "Der Dämonenkönig","alter": 24000,"attack-s": 90000000,"leben": 500000,"waffe": "schießt mit Atomic gegen", "rank": 10}
standartwartezeit = 2 #standart wartezeit :)
moa = {"name": "Der Dämonenkönig","alter": 24000,"attack-s": 90000000,"leben": 500000,"waffe": "schießt mit Atomic gegen", "rank": 10}

player1, die, dieten, r, l, m, automode, randommode, standartwartezeit = begin(standartwartezeit)
player1, die, dieten, r, l, m, automode, randommode, standartwartezeit = begin(standartwartezeit)

verblist, enemylist, locationslist = addon()
verblist, enemylist, locationslist = addon()

while True:# Wiederholung Unendlich mit einigen außnahmen
goblin1 = moa #goblin1 ist der letze gegen den man gespielt hat
if goblin1["leben"] < 1 and goblin1["name"] == moa["name"]:#Ende wenn der Dämonenkönig stirbt
print("")
print(player1["name"] + " hat gegen den " + goblin1["name"] + " gewonnen")
print("Warte. Was!? Wie!?")
time.sleep(standartwartezeit)
print("Auf Jeden Fall ist die Welt jetzt befreit")
print("Vielen Dank")
break
if player1["leben"] < 1:#Ende wenn Player1 stirbt
print("")
print(player1["name"] + " wurde besiegt er war " + str(player1["alter"]) + " jahre alt"),
break
while True:# Wiederholung Unendlich mit einigen außnahmen
goblin1 = moa #goblin1 ist der letze gegen den man gespielt hat
if goblin1["leben"] < 1 and goblin1["name"] == moa["name"]:#Ende wenn der Dämonenkönig stirbt
print("")
print(player1["name"] + " hat gegen den " + goblin1["name"] + " gewonnen")
print("Warte. Was!? Wie!?")
time.sleep(standartwartezeit)
print("Auf Jeden Fall ist die Welt jetzt befreit")
print("Vielen Dank")
break
if player1["leben"] < 1:#Ende wenn Player1 stirbt
print("")
print(player1["name"] + " wurde besiegt er war " + str(player1["alter"]) + " jahre alt"),
break

player1["alter"] += 1
player1["alter"] += 1

location(verblist, enemylist, player1, locationslist, standartwartezeit)
location(verblist, enemylist, player1, locationslist, standartwartezeit)

if rd.randint(r,25) > 15: #Kampf
player1, enemy, goblin1 ,die = createfight(player1, die, dieten, automode, enemylist, standartwartezeit, randommode, moa)
if die > 0:
if player1["leben"] > 0: #Regenerierung Player1
if player1["leben"] < 1000000:
if player1["leben"] > 200:player1["leben"] += 5*r
else:player1["leben"] += 25*r
if die > 15:
die, dieten, player1, r, m, l = levelup(die,dieten,randommode,player1,standartwartezeit,r,m,l)
time.sleep(standartwartezeit)

if rd.randint(r,25) > 15: #Kampf
player1, enemy, goblin1 ,die = createfight(player1, die, dieten, automode, enemylist, standartwartezeit, randommode, moa)
if die > 0:
if player1["leben"] > 0: #Regenerierung Player1
if player1["leben"] < 1000000:
if player1["leben"] > 200:player1["leben"] += 5*r
else:player1["leben"] += 25*r
if die > 15:
die, dieten, player1, r, m, l = levelup(die,dieten,randommode,player1,standartwartezeit,r,m,l)
time.sleep(standartwartezeit)
time.sleep(10)

time.sleep(10)
LifeGame()
Binary file added __pycache__/addon.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/begin.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/fight.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/level_up.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/location.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/replace_umlauts.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
Binary file added __pycache__/weapons.cpython-310.pyc
Binary file not shown.
7 changes: 3 additions & 4 deletions fight.py
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,11 +45,10 @@ def fight(player1,gegner,die, a, moa, standartwartezeit, randommode):#Der Kampf
gegner = moa #zufällige Variable für den Spawn des Dämonenkönigs
print(player1["name"] + " kämpft gegen " + gegner["name"])#Anzeige für den Kampf
print("Gegner hat sich als Dämonenkönig entpupt")
if automode == "e":
print("Willst du gegen " + str(gegner["name"]) + " (HP: " + str(gegner["leben"]) + ") kämpfen?")#Anzeige für den Kampf
else:
if automode == "e":
print("Willst du gegen " + str(gegner["name"]) + " kämpfen?")#Anzeige für den Kampf
else:
print(player1["name"] + " kämpft gegen " + gegner["name"])#Anzeige für den Kampf
print(player1["name"] + " kämpft gegen " + gegner["name"])#Anzeige für den Kampf
if rd.randint(1,2) == 1:xs = True #Wer fängt an? Entscheidung durch Zufall
else: xs = False
if automode == "e":
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