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Canvas based drawing board, including free drawing, eraser, text, select, layer, undo, redo, clear, save, drag | 好工具周刊第 49 期 - https://discuss-cn.bestxtools.com/

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paint-board

基于canvas的多功能画板

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Link: https://songlh.top/paint-board/

功能列表

已完成功能:

  • 画笔
    • 可修改颜色,可根据速度动态展示线宽
    • 多种画笔效果,荧光、多色、蜡笔、喷雾、泡泡...
  • 橡皮擦,随鼠标线性擦除内容
  • 绘制文字,双击画板输入文字绘制指定位置
  • 画板拖拽,按住空格可以无限拖拽画板
  • 选择模式,选择模式下可以点击元素进行框选,并按住手柄进行缩放或者移动,点击Backspace键可以删除选择元素
  • 图层,画板内容是按照图层顺序进行显示,可新增删除排序图层
  • 撤销,反撤销,清除画板,保存为图片

待完成功能:

  • 图片加载
  • 画板缩放
  • 背景颜色切换
  • 多画板
  • ...

操作指南

本地启动

git clone https://github.com/LHRUN/paint-board.git
pnpm install
pnpm dev

文件结构

├─components  
│  ├─info // 帮助信息
│  ├─layer // 多图层
│  ├─mask // 蒙层
│  ├─toolPanel // 工具面板
│  └─icons
│
├─hooks
│  └─event.ts // event hook
├─pages
│  └─board // 画板页
│
├─types
│
├─i18n
│
└─utils
  ├─constants
  ├─history.ts // 历史记录
  ├─common.ts 
  ├─layer.ts // 图层
  ├─paintBoard.ts // 画本主逻辑
  ├─storage.ts // 缓存
  ├─cursor.ts // 鼠标光标
  ├─select.ts // 选择元素
  └─element
     ├─eraser.ts // 橡皮擦
     ├─element.ts // 基础元素
     ├─freeDraw.ts // 画笔
     └─text.ts // 文本元素

画板设计

  1. 首先是建立一个PaintBoard画板类,所有canvas上的操作和数据都在此处理,例如初始化,渲染,拖拽画板等等
class PaintBoard {
  canvas: HTMLCanvasElement
  context: CanvasRenderingContext2D
  ...
  constructor(canvas: HTMLCanvasElement) {}
  // 初始化canvas
  initCanvas() {}
  // 渲染
  render() {}
  // 拖拽
  drag() {}
  ...
}
  1. 然后基于画板,根据当前,建立对应的canvas元素,比如画笔,橡皮擦,文字等等,基本类型如下
class CanvasElement {
  type: string // 元素类型
  layer: number // 图层
  // ...
  constructor(type: string, layer: number) {
    this.type = type
    this.layer = layer
    // ...
  }
  // ...
}
  1. 最后根据渲染逻辑,还会封装一些通用的逻辑来改变canvas上最终的展示,比如撤回,反撤回,图层操作等等

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