【BVE5・6 向け】BVE の機能を拡張し、あらゆる表現ができるようにするプラグイン フレームワークです。従来の ATS プラグインや入力デバイスプラグインでは実現できなかった新しい演出、機能の実装が可能になります。
詳細はこちら→ https://www.okaoka-depot.com/AtsEX/
ATS プラグインを拡張 (extend) するプラグイン
こちら→ Releases
こちら→ AtsEX 本体のビルド手順
AtsEX 本体のソースコードを編集するための手順です。AtsEX を使用してプラグインを開発する際は、こちらではなく Releases を参照してください。
.NET Runtime (MIT)
Copyright (c) .NET Foundation and Contributors
DXDynamicTexture (MIT)
Copyright (c) 2021 zbx1425
DynamicLanguageRuntime (Apache-2.0)
Copyright (c) .NET Foundation and Contributors
Harmony (MIT)
Copyright (c) 2017 Andreas Pardeike
IronPython (Apache-2.0)
Copyright (c) .NET Foundation and Contributors
Irony (MIT)
Copyright (c) 2019 Irony Project
Markdig (BSD-2-Clause)
Copyright (c) 2018-2019, Alexandre Mutel
Octokit (MIT)
Copyright 2017 GitHub, Inc.
Roslyn (MIT)
Copyright (c) .NET Foundation and Contributors
Roslyn Analyzers (MIT)
Copyright (c) .NET Foundation and Contributors
SlimDX (MIT)
Copyright (c) 2013 exDreamDuck
KeyboardFont_Plus (CC BY-ND 3.0)
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www.gaiji.info にある作品に基づいている。