Juego roguelike 2D desarrollado con C++ usando la librería SMFL.
- Ubuntu 16.04 (recommended)
- Code::Blocks
- GNU GCC Compiler
- SFML 2.X
- instalación OpenGL:
sudo apt-get install mesa-common-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
- instalación C++ compilator (en caso de no tenerlo):
sudo apt-get install build-essential
- instalación SFML para Linux:
sudo apt-get install libsfml-dev
sudo dpkg -L libsfm-dev
- instalación CodeBlocks (v.13) [ si una nueva versión es deseada pasar al punto 5 ]
sudo apt-get install codeblocks
- instalación CodeBlocks (v. 16)
sudo add-apt-repository ppa:damien-moore/codeblocks-stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install codeblocks codeblocks-contrib
-
Abrir codeblocks
-
"Open project"
- File > Open > {folderPath}/Incorpore/Incorpore.cbp
- Project mode: DEBUG (Build target)
- AUDIO SFML: Setting > Compiler > Linker Settings > Add: sfml-audio > OK
- Compile, execute and have fun ^^