umamusume-localify のAndroid移植版です。
- Magisk v24またはそれ以降をインストールし、Zygiskを有効化してください。
- Shamikoをインストールし、SafetyNetによる対策を回避する設定をしてください。 (DenyListを有効化するとモジュールが動作しません)
- Magiskにumamusume-localify-androidのモジュールをインストールしてください。
config.json
ファイルを/sdcard/android/data/jp.co.cygames.umamusume/
dicts
に参照されている翻訳ファイルを配置します。
jsonファイルを編集せずに設定可能なアプリを作りました。
GitHubのリリースまたはPlayストアからダウンロードができます。
日本語版ウマ娘のディレクトリは /sdcard/Android/data/jp.co.cygames.umamusume/
(韓国語版ウマ娘のディレクトリは /sdcard/Android/data/com.kakaogames.umamusume/
)
になります。
enableLogger
書き換えられていない文字列をdata.txt
に出力します。 (true
/false
デフォルト:false
)dumpStaticEntries
data.txt
にハードコードされた文字列を出力します。 (true
/false
デフォルト:false
)enableLogger
を有効化する必要があります。
dumpDbEntries
DBのデータをoriginal_data/
に出力します。 (true
/false
デフォルト:false
)maxFps
最大のFPS値を設定します。 (-1
= デフォルト /0
= 無制限 /n > 0
= 指定した値に制限 デフォルト:-1
)uiAnimationScale
UIアニメーションスケールの変更をします。 (0 < ~ デフォルト:1
)- 注意:
0
に設定をするとソフトロックがかかります。
- 注意:
uiUseSystemResolution
システムの解像度でUIをレンダリングします。 (true
/false
デフォルト:false
)replaceToBuiltinFont
(replaceFont
) ゲーム内のフォントではなくUnityの内蔵フォントを使用します。 (true
/false
デフォルト:false
)replaceToCustomFont
ゲーム内のフォントをカスタムフォントに変更します。 (true
/false
デフォルト:false
)fontAssetBundlePath
フォントアセットバンドルパスを指定します。 (例:custom_font/GyeonggiTitle_Medium/font
)fontAssetName
フォントアセット名 (例:GyeonggiTitle_Medium.fontsettings
)graphicsQuality
あらかじめ設定されているグラフィック設定を変更します。 (-1
~4
デフォルト:-1
)-1
: アプリの設定に従う0
:Toon1280
、アンチエイリアシング オフ1
:Toon1280x2
、アンチエイリアシング x22
:Toon1280x4
、アンチエイリアシング x43
:ToonFull
、アンチエイリアシング x8
antiAliasing
アンチエイリアシングの設定を変更します。 (-1
、0
、2
、4
、8
デフォルト:-1
)-1
: グラフィックの設定に従う0
: アンチエイリアシング OFF2
: アンチエイリアシング x24
: アンチエイリアシング x48
: アンチエイリアシング x8
forceLandscape
すべての画面表示を強制的に横にします。 (true
/false
デフォルト:false
)forceLandscapeUiScale
強制横画面表示のUIスケールを設定します。 (0 < ~ デフォルト:1.8
)uiLoadingShowOrientationGuide
Now Loading...の画面回転のガイドを表示をさせるか設定をします。 (true
/false
デフォルト:true
)replaceAssetsPath
ダウンロードをしたアセットをゲーム内で置き換えるためのアセットが入ったフォルダを指定します。- 置換をするアセットは元のアセットファイルと同じハッシュ名である必要があります。
- 例:
2FOXNDZ5H52B3E4JMXVAJ4FRMDE3PX7Q
(ホームフッターのテクスチャとスクリプトを含むアセット (Android))
dicts
翻訳ファイルリスト (翻訳ファイルのパス/sdcard/Android/data/jp.co.cygames.umamusume/
)
maxFps
を無制限にするとゲームのフレームレートが60FPSから30FPSになってしまう。 (一般的な30FPSではありません)
- ソースコードをダウンロードします。
- Android Studioを使用し、gradle task
:module:assembleRelease
を実行しコンパイルをする事でout
フォルダ内にzipファイルが生成されます。