Qt + Unity 的Socket通信演示
本项目使用Unity3D作为物体模拟器,使用Qt作为数据接受,二者通过Socket通信来完成数据的传输。本项目的目的是为了熟悉Socket通信的基本流程,以及在不同平台之间的通信。同时学习基本的Unity3D和Qt的使用方法。
数据包括Qt向Unity发送的物体动作数据,以及Unity向Qt发送的物体状态数据。
本项目是一个基础的演示项目,可能会有一些bug,欢迎大家提出Issues!
将项目导入Unity以及Qt Creator中,运行即可。
如果喜欢的话,请作者喝杯咖啡吧!(赞助一点点也行喔!非常感谢QWQ)
📥 Email: 931911761@qq.com