Releases: LazyAlienServer/LasMinGameMod
Releases · LazyAlienServer/LasMinGameMod
Alpha 1.2.1
- 取消了生物对于投掷物的受击后伤害免疫,使得投掷物能够在生物的受击后伤害免疫时造成伤害
Alpha 1.1.0
2.修改末影珍珠发射冷却时长
效果:
当添加该标签后,会根据itemStack中custom_data组件中CoolDownTick中数值给予对应的发射冷却时长
- 为末影珍珠增加自定义物品堆叠组件并修改发射冷却时长
CoolDownTick&CoolDownSecond标签
类型:int- 获取指令:
/give Fanzhitianyu minecraft:ender_pearl[minecraft:custom_data={CoolDownTick:20}]
/give Fazhitianyu minecraft:ender_pearl[minecraft:custom_data={CoolDownSecond:1}]- 注意事项
1.CoolDownTick所对应的数值为游戏刻,1s=20GameTick(即为gt或t),切勿填入秒数,否则会大幅减小冷却时长
2.CoolDownSecond仅支持对应整数数值,若要精确控制请使用CoolDownTick标签
3.CoolDownTick和CoolDownSecond不可同时使用,若同时使用会导致末影珍珠实际冷却时长为CoolDownTick对应的数值
Alpha 1.0.1
增加雪球实体nbt
- 召唤指令:
/summon minecraft:snowball ~ ~ ~ {"hitDamage":50}
Release 1.0.0
1.增加雪球攻击标签
效果:
当添加该标签后,会根据itemStack中custom_data组件中hitDamage中数值给予被击中实体对应伤害
- 为雪球增加自定义数据组件并增添伤害标签
hitDamage标签
类型:float- 获取指令:
/give Fanzhitianyu minecraft:snowball[minecraft:custom_data={hitDamage:50}]- 伤害类型:snowball_hit
- id: snowball_hit
- 伤害不随难度提升
- 不损耗饥饿值
- 死亡信息 (ps:该信息,客户端需增加材质包) :
- zh-cn: %1$s被%2$s的雪球打倒了,真是太菜了!
- en-us: %1$s was knocked down by %2$s's snowball. What a loser!