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Desenvolvi um projeto em grupo na faculdade, com o objetivo de ensinar programação de forma lúdica e acessível para crianças. Fui responsável pela captação de dados e pela criação de uma apresentação envolvente para comunicar os resultados e impactos alcançados. Este trabalho reforçou minha paixão por tecnologia e analise de dados.

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Julia-Soares-saz/Projeto-CodePlay

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Projeto CodePlay

Este repositório documenta um projeto acadêmico cujo objetivo foi ensinar programação de forma lúdica e acessível para crianças, promovendo o interesse por tecnologia desde cedo.

🎯 Objetivo

  • Introduzir conceitos básicos de programação de maneira criativa e educativa.
  • Desenvolver materiais e atividades adaptados ao público infantil.

✨ Contribuições

  • Captação e análise de dados sobre o impacto das atividades.
  • Elaboração de uma apresentação informativa para comunicar resultados.

🛠 Tecnologias e Ferramentas

  • Scratch
  • Google Forms
  • Canva, PowerPoint, Word

📌 Resultados

O projeto foi bem-sucedido em demonstrar que conceitos de programação podem ser ensinados de forma acessível e criativa, incentivando crianças a explorar o mundo da tecnologia.

🤝 Créditos

Este projeto foi desenvolvido como parte de um trabalho em grupo na UFABC, na disciplina de CTS, com apoio dos colegas de equipe e do professor responsável.

Explore mais detalhes aqui.

About

Desenvolvi um projeto em grupo na faculdade, com o objetivo de ensinar programação de forma lúdica e acessível para crianças. Fui responsável pela captação de dados e pela criação de uma apresentação envolvente para comunicar os resultados e impactos alcançados. Este trabalho reforçou minha paixão por tecnologia e analise de dados.

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