Este repositório documenta um projeto acadêmico cujo objetivo foi ensinar programação de forma lúdica e acessível para crianças, promovendo o interesse por tecnologia desde cedo.
- Introduzir conceitos básicos de programação de maneira criativa e educativa.
- Desenvolver materiais e atividades adaptados ao público infantil.
- Captação e análise de dados sobre o impacto das atividades.
- Elaboração de uma apresentação informativa para comunicar resultados.
- Scratch
- Google Forms
- Canva, PowerPoint, Word
O projeto foi bem-sucedido em demonstrar que conceitos de programação podem ser ensinados de forma acessível e criativa, incentivando crianças a explorar o mundo da tecnologia.
Este projeto foi desenvolvido como parte de um trabalho em grupo na UFABC, na disciplina de CTS, com apoio dos colegas de equipe e do professor responsável.
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