Skip to content

Latest commit

 

History

History
41 lines (29 loc) · 1.72 KB

README_RUS.md

File metadata and controls

41 lines (29 loc) · 1.72 KB

Процедурная Генерация Ландшафта

Снимки экрана

Screenshot_1

Screenshot_2

Screenshot_3

Управление

Клавиатура & Мышь Действие
W Движение вперед
A Движение влево
S Движение назад
D Движение вправо
E Движение вверх
Q Движение вниз
R Возвращение на изначальную позицию
Shift Увеличение скорости передвижения
Движение Мышью Поворот камеры
Колесо Мыши Приближение/отдаление камеры
Esc Открытие/закрытие меню

Функция сохранения

При нажатии в меню на кнопку СОХРАНИТЬ программа сделает снимок экрана и сохранит карту высот с водной маской. Вы можете найти сохраненные данные здесь:

  • Build: <Путь до папки приложения>\Procedural Terrain Generation_Data\TerrainData
  • Unity: <Путь до папки проекта>\Assets\TerrainData

Примеры данных

Снимок Карта высот Водная маска
TerrainData_Image TerrainData_HeightMap TerrainData_WaterMask