Golfita-BG trata-se de um jogo de minigolfe para Android desenvolvido pela GB-DEV, no qual você possui várias pistas em 3D e deve dar o mínimo possível de tacadas na sua bolinha para fazer com que ela caia no buraco e passe para a próxima fase. Este jogo foi feito como o último projeto escolar para a matéria de programação para jogos, e seu desenvolvimento completo ocorreu dentro de um período de 2 semanas (de 17 a 31/12).
É possível baixar o arquivo .apk na página do jogo no Gamejolt ou Itch.io, e também assistir uma gameplay com comentários dos desenvolvedores no nosso canal no YouTube, no entanto lembre-se que o foco maior no desenvolvimento desse jogo foi aprender mais sobre o processo, e não necessariamente ter um produto final perfeito, portanto espere bugs.
Links: Gamejolt - Itch.io - GitHub - Vídeo de apresentação
Para criar a animação do nome da jogada que aparece após o player pontuar, foi utilizada a biblioteca LeanTween. Tal biblioteca visa facilitar a criação de animações e após usa-la nesse projeto, percebemos a agilidade e novas possibilidades que a mesma dispõe. Provavelmente usaremos novamente nos próximos jogos.
Para criar as fases foi utilizado o 3D Builder junto com objetos 3d simples do Unity.
Para gerenciar a câmera usamos o módulo Cinemachine do Unity, que facilita bastante a criação de sistemas complexos de câmeras em ambientes 3D, porque criar nossos próprios scripts de câmera e fazer com que trabalhassem bem seria muito trabalhoso, e também pois já possuíamos alguma experiência trabalhando com o Cinemachine.
Desenvolvedores: Bernardo Pires Mesko e Grégori Sabel