JavaGame is a roguelike game.
- système de lumière
- malédiction du temple => les objets disparaissent au bout d'un certain moment
- ajouter effet de salles
- génération de niveau aléaroire
- prendre en compte le poids des objets dans l'inventaire
- possibilité d'améliorer l'inventaire, les objets
- possibilité de détuire les objets pour récupérer des matériaux
- possibilité de réparer les objets
- possibilité de crafter des objets
- ajouter des évènements aléatoires
- les monstres drops des matériaux, on peut vendre et gagner des matériaux
- système d'expérience
- système de clé/serrure
- système d'effet
- nouvelle classe (potion,....)
- avoir plusieurs persos
- ajouter le multijoueur
- acheter/vendre
- système d'argent (money)
- des objets magiques (utiliser pour balancer des boules de feu,...)
- des effets d'armes
- ajouter des boss avec des trésors
- customisation du perso
- barre de faim, de soif,...
- rajouter des modes de difficulté
- charte graphique
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