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Flammrock/javagame

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JavaGame

JavaGame is a roguelike game.

TODO

  • système de lumière
  • malédiction du temple => les objets disparaissent au bout d'un certain moment
  • ajouter effet de salles
  • génération de niveau aléaroire
  • prendre en compte le poids des objets dans l'inventaire
  • possibilité d'améliorer l'inventaire, les objets
  • possibilité de détuire les objets pour récupérer des matériaux
  • possibilité de réparer les objets
  • possibilité de crafter des objets
  • ajouter des évènements aléatoires
  • les monstres drops des matériaux, on peut vendre et gagner des matériaux
  • système d'expérience
  • système de clé/serrure
  • système d'effet
  • nouvelle classe (potion,....)
  • avoir plusieurs persos
  • ajouter le multijoueur
  • acheter/vendre
  • système d'argent (money)
  • des objets magiques (utiliser pour balancer des boules de feu,...)
  • des effets d'armes
  • ajouter des boss avec des trésors
  • customisation du perso
  • barre de faim, de soif,...
  • rajouter des modes de difficulté
  • charte graphique

Contributing

Pull requests are welcome. For major changes, please open an issue first to discuss what you would like to change.

Please make sure to update tests as appropriate.

License

MIT

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