Util是一个.net core平台下的应用框架,旨在提升小型团队的开发输出能力,由常用公共操作类(工具类)、分层架构基类、Ui组件,第三方组件封装,第三方业务接口封装,配套代码生成模板,权限等组成。
几年前我在博客园写了一个 应用程序框架实战 的系列文章,受到不少.net同学的青睐,不过由于种种原因(想写的范围过大,技术更新过快,工作忙,人越来越懒,好吧,我承认主要是最后一点)而烂尾。
我在博客中放出过一些示例代码,由于未正式开源,修复过的bug也未能更新,所以将博客中提供的示例项目都删除了。
一些同学将这些代码应用在项目上,当碰到问题时,由于没有技术支持,也没有相关教程,苦不堪言。而另外一些同学没有下载到示例项目。
虽然博客断更2年,但时常有同学通过加QQ或发EMAIL的方式联系我,希望能够得到最新代码,并对用法和设计思路进行讲解。
.net core发展迅猛,它为.net提供了更广阔的竞争力,同时也意味着新一轮的学习与代码移植工作开始,我也在这个大潮中跌跌撞撞的摸索着。
几位好友(AlexLEWIS Kiler Lemon )发起了.net core学习小组,并打算为国内.net core开源大业作出贡献,我果断加入了队伍进行学习,并决定对Util应用框架进行开源。
经讨论,大家决定将各自的开源项目统一发布到 .NET Core Community 之下,以方便国内.net core开源项目的推广,同时也欢迎国内.net core开源项目作者的加入。
框架是一种可复用的基础代码库,如果它只解决纯技术问题,可以认为是技术框架,如果它与你的业务相关,则可认为是应用框架(框架,应用框架均没有标准定义,我在此以个人理解描述术语含义,以方便后续讨论,并非权威定义)。
.net提供的基础类库是最基础的技术框架,它提供了进行.net开发所需要的基础API,这些API都比较原始。完全使用原始API进行项目开发,会导致高昂的学习成本,更多的Bug,难以维护的重复代码,低效的开发进度。
为了完成某项特定的技术需求,比如写日志,你可以使用原始API进行简单实现,并在多个地方复制粘贴进行调用。这很快会让你厌烦,除了冗余代码以外,你发现还需要经常扩展日志操作的功能,于是你想把日志操作封装成库来调用。
等等,不要再重复造轮子了(为了学习目的造轮子,这绝对是值得肯定的,但确实准备拿来使用的,如果不是真有几把刷子,建议还是省省吧),一些前辈已经做了这些基础工作,并且他们的工作已经在全球大范围的使用,非常成熟,并且持续维护。
这些能够解决特定技术问题的类库暂时统称为第三方技术框架,在项目上使用第三方技术框架是项目成功的必要保障。从此,你不再为如何实现某项技术问题而烦恼,也不需要为持续扩展的技术需求而疲于奔命,更多的精力被用在业务上,这才是你应该干的事。
对于你的项目,每当碰到某种技术障碍时,你会四处打听有没有某个第三方技术框架解决了你的问题,找到以后,你通过调试一些Demo代码,简单的用起来了。每当需要这个功能的时候,你会从以前的代码复制粘贴,由于第三方技术框架已经高度封装,所以冗余代码不是特别显著,你没有理会它。
如果你的团队并不经常沟通,处理同一问题的过程将在团队中反复发生,这将导致对于某个问题的技术实现不一致,并且付出高昂的学习成本。当调用代码被大量的复制粘贴后,如果发现调用代码有Bug,或需要增加一些健壮性,你才意识到虽然第三方技术框架已经比较完善,但对它的调用依然有封装的必要。
你开始封装一些经常需要操作的代码,这些代码可能是用.net原始Api封装的,也可能是封装了第三方技术框架的调用,这些封装好的代码被称为公共操作类,也叫工具类。
对于最基础的Crud和业务代码的结构,你发现也可以抽取出来,形成分层架构基类。
你的项目可能需要在网页上进行开发,采用原始的html,css,js技术,将面临界面美观,浏览器兼容性,开发效率低下等问题,有第三方技术框架提供了相关的解决方案,比如EasyUi,Bootstrap,Angularjs,ReactJs等。将第三方UI框架集成并封装起来,能够显著提升开发效率。
如果在项目中,你需要实现支付等业务功能,你可以对这些第三方业务接口进行封装。
对于常规的项目,总是需要一些通用模块,比如权限,将它作为后续项目的起点是一个好主意。
当这些基础代码被高度封装后,常规的Crud代码变得非常简洁,但你还是需要复制这些基础结构,通过反复整理,可以得到一个代码模板,通过代码生成工具将基础的Crud代码生成出来,可以大幅提升生产力。
这个持续封装过程演变为一套项目开发模式,支持这套模式的所有基础代码库,我将它称之为应用框架。
应用框架为你项目的所有方面提供支持,你需要不断的完善它。由于应用框架需要解决你项目上的所有问题,所以没有绝对通用和包罗万象的应用框架,你必须在这些应用框架之上进行扩展。
Util是我在.net开发生涯中不断积累而成的一套应用框架,最初的名字叫CommonUtilities,这是一个基本由公共操作类构成的类库。
随着经验和水平的上升,我根据自己的习惯,逐步实现了经典图书中某些概念(比如规约),并吸收了一些流行应用框架( 比如 ABP Nop )的部分代码。
Util并不是一个完善的应用框架,我总是根据自己项目上的需求来扩展它,所以它基本只是为了满足我个人习惯和项目的产物。
由于技术更新异常迅速,多年来大量的代码被持续重构,还有更多的代码被抛弃,这也是Util不完善的一个重要原因。
发布Util的目的,是希望帮助技术还比较落后的.net小型团队能够搭建出自己的应用框架,提供一个示范,同时也希望它成为跟我有相似开发习惯和偏好的.net同学的重要工具。
让开发更简单
不必担心再次断更,代码会持续更新,使用文档将由Util核心开发团队成员编写,我会补充一些设计方面的文档上来。
简单易用的傻瓜式API设计,让你的团队能够快速上手进行开发。对于简单操作,通常采用静态方法或扩展方法进行调用,对于更加复杂的操作,尽量封装为链式API。
强类型(静态类型) 化风格,将UI组件封装为asp.net core razor组件,充分发挥VS开发工具的优势,比如智能提示,编译时检查。
代码整洁,Util开发小组成员都有着代码洁癖,每行代码都经过反复斟酌。
地道的中国味,Util开发小组成员的英文水平比较菜,命名充满国风,并以中文注释进行补充。
Util应用框架面向的是架构初学者,但不是.net初学者。
如果你是.Net初学者,基本的Crud(增删改查)尚且完成不了,请缓一年再来。
你可能已经有了一些项目经验,甚至已经开发多年,但你的项目依然进度缓慢,很难按时交付,代码质量糟糕,难以继续维护,你迫切希望找到一种方法来改善这个过程,Util就是为你准备的。
如果你手里没有任何积累,Util将是你搭建自己框架的一个很好的起点。
如果你已经身经百战,自己的框架也比较成熟,Util对你的帮助不会太大。
如果你对API的英文语法要求很高,Util可能无法达到你的要求,请自行修改命名或远离它。
我推荐的方式是搭建你自己的应用框架,逐步吸收Util和其它应用框架的代码,但这需要你投入大量的学习时间。
我会逐步更新框架代码,当时机成熟时,将提供一个示例应用程序供大家参考。
在把框架完全应用到你的项目之前,你的团队至少要有一名成员能够根据项目需求进行扩展。对于懒汉,通常希望拿到一套干货,直接在项目上当成黑盒来使用,除非你的项目异常简单,否则这种方式不可取。
对于简单的操作,你可以运行和阅读相应单元测试代码,即可了解它们如何使用。对于复杂操作,一方面看单元测试,另外我们会编写相关文档以描述调用方式和工作机制。
以下是我们在项目开发和部署时使用的工具和组件,这个列表会经常更新。
如果没有标注版本号,则采用最新版本。
- 开发工具:
- Visual Studio 2017
- Resharper
- 数据库
- Sql Server
- Mysql
- PostgreSQL
- 设计工具
- PowerDesigner 16.5
- XMind
- 版本控制
- Git
- 部署环境
- Ubuntu Server
- Docker
- SDK及Runtime
- 当前SDK 64位版本:Sdk v2.2.104,开发机器安装
- 当前Runtime 64位版本:Runtime v2.2.2,服务器安装
- 单元测试及模拟框架
- XUnit
- NSubstitute
- 数据访问框架
- Ioc框架
- Autofac
- Aop框架
- Json框架
- Newtonsoft.Json( 即Json.Net )
- 映射框架
- AutoMapper
- 日志框架
- 缓存
- 事件总线
- Id生成器
- RSA加密算法
- 二维码操作
- 短信操作
- Queryable动态扩展
- Web框架
- 定时任务调度框架
- UI
- 脚本语言
- 脚本框架
- Css预处理器
- 组件库
- 编辑器
- 脚本库
- 图标
- 图表
- 打包
- Webpack
- 测试
- Karma
- Jasmine
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权限
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代码生成器
- CodeSmith 6.5
- 参考应用框架
搜集 - 整理 - 集成 - 封装
每当发现框架无法满足项目中的需求时,扩展的时刻来临。
从头造轮子是下策,所以总是先四处搜集相关资料。对于简单的需求,可能只需要找到一些代码片断即可。对于更专业的问题,比如将对象转换为json字符串,需要寻求第三方技术框架的帮助。
找到解决方案并调试通过后,需要对代码进行整理,以符合我们的编程风格。
对于像autofac这样的类库,只需要nuget引用一下就完事,但对于UI层面的框架,需要进行更复杂的集成才能工作,我们可能还会修改一些源码以方便后续扩展。
最后,为了达到复用的目的,需要仔细考虑如何封装才能让调用者最省力。
前几年,我喜欢把第三方技术框架的源码放到我的类库中,那是因为nuget经常连接失败,不过现在nuget比较稳定了,并且对包的嵌套引用支持得很好,所以不再采用山寨方式。
任何有技术含量的工作,均由第三方技术框架完成,Util应用框架仅对技术框架选型并集成封装。Util只是很薄的一层外观,为复杂的技术框架提供一个简易视图。这导致更健壮的实现和更易用的API。
一套得心应手的应用框架,能让你的团队如虎添翼,开发效率和开发质量将同时提升N倍,这在拥有应用框架的公司已经是不争的事实。
那是不是意味着,只要下载到一套应用框架,你的团队马上就能脱胎换骨呢? 非也,梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出,路漫漫其修远兮,你将上下而求索。
任何应用框架都属于辅助设施,能否高效完成项目,还是靠你团队本身的水平。要高效完成项目,需要对技术、架构、过程等方面达到一定认识,这是一个漫长的学习过程。我会为你分享一些项目开发流程上的经验,并提供一份经典图书的清单。
对于普通的项目,大体由简单的基础管理模块和较复杂的业务模块构成。
基础管理模块表现为Crud操作加上一些简单业务逻辑,它们的特点是功能简单但数量众多,解决它们的有效手段是代码生成器,由生成器生成全套代码(包括管理后台的UI代码),然后在这个基础上手工修改。
对于复杂的业务模块,它们往往由权限(操作权限与数据权限)、流程控制、复杂的计算、绕脑的策略等问题交织在一起,解决它们的有效手段是DDD(领域驱动设计),TDD(测试驱动开发),设计模式。
遗憾的是,听过这些名词的部分开发人员,由于没有真正实践,还在道听途说的质疑这些方法的有效性,或是用这些方法来开发Crud操作,用大炮打蚊子,没用对地方反而质疑方法的作用。
对于权限,目前发现最通用,最简单,最易理解的方法是基于资源和角色的权限设计。操作权限是通用的,但数据权限太灵活,目前我们配合规约模式来解决。
由于项目开发流程是一个很大的主题,我会用专门的文章来进行介绍,以抛砖引玉。
何镇汐
应用框架的开发工作量很大,个人显得力不从心,我也迫切希望找到一些志同道合的同学共同完成,同时也欢迎你的加入。
对于Util核心开发团队成员,需要至少独立完成Util中的一个模块(比如微信公众号接口封装),并持续维护它。
为了保持代码风格的统一,Util核心开发团队必须以统一的编码规范提交代码,在必要的时候,我会对代码进行重构。
AlexLEWIS Kiler Lemon Savorboard Lyrics
Util应用框架技术顾问团队负责对API易用性,代码健壮性,设计缺陷等内容进行审查,在发现问题时提出改善意见。
如果您是一名资深.net开发专家,并希望为Util应用框架出谋划策,欢迎加入Util应用框架技术顾问团队。
如果你在阅读或使用Util中任意一个代码片断时发现Bug,或有更佳实现方式,请通知我们。
为了保持代码简单,目前很多功能只建立了基本结构,细节特性未进行迁移,在后续需要时进行添加,如果你发现某个类无法满足你的需求,请通知我们。
你可以通过github的Issue或Pull Request向我们提交问题和代码,如果你更喜欢使用QQ进行交流,请加入我们的交流QQ群。
对于你提交的代码,如果我们决定采纳,可能会进行相应重构,以统一代码风格。
对于热心的同学,将会把你的名字放到贡献者名单中。
当你在使用Util进行开发时,倘若碰到无法解决的问题,可以加群讨论,Util团队会尽力帮助你度过难关。
- Util应用框架交流QQ群(一群):24791014
不论是Util应用框架的代码,还是交流活动都是免费的,所以你不能指望我们必须在短时间内响应你,同时也希望大家都保持开放的心态,为初学者提供一些便利。
对于一些伸手党,本来百度3分钟就可以解决的问题,却四处找人问,对于这些家伙,我建议你们转JAVA。
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虽然我们对代码已经进行高度审查,并用于自己的项目中,但依然可能存在某些未知的BUG,如果你的生产系统蒙受损失,Util团队不会对此负责。
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出于成本的考虑,我们不会对已发布的API保持兼容,每当更新代码时,请注意该问题。
https://github.com/dotnetcore/util/
MIT
这意味着你可以在任意场景下使用Util应用框架而不会有人找你要钱。
Util会尽量引入开源免费的第三方技术框架,如有意外,还请自行了解。
本清单会持续更新
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面向对象
- 《UML和模式应用》 作者:Craig Larman
- 《面向对象分析与设计》 作者:Grady Booch
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架构模式
- 《企业应用架构模式》 作者:Martin Fowler
- 《领域驱动设计》 作者:Eric Evans
- 《敏捷软件开发-原则、模式与实战》 作者:Robert C.Martin
- 《实现领域驱动设计》 作者:Vaughn Vernon
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设计模式
- 《设计模式》 作者:Erich Gamma
- 《Head First设计模式》 作者:Eric Freeman
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TDD
- 《测试驱动开发》 作者:Kent Beck
- 《测试驱动开发的艺术》 作者:Lasse Koskela
- 《单元测试的艺术》 作者:Roy Osherove
- 《重构-改善既有代码的设计》 作者:Martin Fowler
- 《实现模式》 作者:Kent Beck
- 《代码整洁之道-Clean Code》 作者:Robert C.Martin
- 《重构与模式》 作者:Joshua Kerievsky
包括.net core版本的跳跃式升级等,比如从.net core1.x升级到2.0。
- 2017年7月21日,将.net core升级到2.0 Preview 2。
- 2018年6月12日,将angular和material升级到6.x。
- 2018年12月30日,将.net core升级到2.2。
不打算提供精确的更新计划,以免无法兑现。
对于已发布的代码,将标记为[已发布]。对于已迁移到.net core的代码,将标记为[已完成],并即将发布。对于正在开发或迁移的代码,标记为[开发中]。对于尚未启动的部分,标记为[待启动]。这个列表会经常更新。
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公共操作类(工具类)及扩展
- 类型转换操作 [已发布]
- Json操作 - 基于Newtonsoft.Json [已发布]
- 映射操作 - 基于AutoMapper [已发布]
- Ioc操作 - 基于Autofac [已发布]
- 应用程序异常操作 [已发布]
- 验证操作 [已发布]
- 验证操作拦截器 [已发布]
- 枚举操作 [已发布]
- 字符串操作 [已发布]
- Lambda表达式操作 [已发布]
- 日志操作 - 基于NLog和Exceptionless [已发布]
- 日志操作拦截器 [已发布]
- IQueryable查询扩展 [已发布]
- 时间操作 [已发布]
- 上下文操作 [已发布]
- 类型查找器 [已发布]
- 二维码操作 - 基于QRCoder [已发布]
- 短信操作 -基于LuoSiMao [已发布]
- 加密操作 [已发布]
- Url参数生成器 [已发布]
- 调度器 - 基于Quartz.Net [已发布]
- 缓存 - 基于EasyCaching [已发布]
- 消息事件总线 - 基于Cap [已发布]
- 防重复提交过滤器
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分层架构基类及组件
- 实体基类 [已发布]
- 聚合根基类 [已发布]
- 值对象基类 [已发布]
- 树型实体基类 [已发布]
- 操作审计 [已发布]
- EF Core实体映射配置基类 [已发布]
- EF Core工作单元基类 [已发布]
- EF Core调试日志 [已发布]
- 仓储基类 [已发布]
- 查询对象 [已发布]
- 范围查询条件 [已发布]
- 分页参数 [已发布]
- 分页集合 [已发布]
- 查询参数 [已发布]
- 工作单元服务 [已发布]
- 工作单元拦截器 [已发布]
- Crud服务 [已发布]
- 树型服务 [已发布]
- 持久化对象Po基类 [已发布]
- 持久化对象存储基类 [已发布]
- 事件总线 [已发布]
- Crud控制器基类 [已发布]
- 树型控制器基类 [已发布]
- Sql生成器 [已发布]
- Sql查询对象 [已发布]
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UI组件 - 支持HtmlHelper和TagHelper两种方式
- 组件基类 [已发布]
- TagHelper基类 [已发布]
- 图标 - 集成了Material Design和Font Awesome图标集 [已发布]
- 下拉列表 - 基于Material Select组件 [已发布]
- 文本框 - 基于Material 文本框和日期选择框组件 [已发布]
- 表单 [已发布]
- 按钮 - 基于Material 按钮组件 [已发布]
- 链接 - 基于Material 链接组件 [已发布]
- 复选框 - 基于Material 复选框组件 [已发布]
- 滑动开关 - 基于Material slide-toggle组件 [已发布]
- 单选框 - 基于Material 单选框组件 [已发布]
- 菜单 - 基于Material Menu组件 [已发布]
- 选项卡 - 基于Material Tabs组件 [已发布]
- 导航侧边栏 - 基于Material SideNav组件 [已发布]
- 工具栏 - 基于Material Toolbar组件 [已发布]
- 卡片 - 基于Material Card组件 [已发布]
- 面板 - 基于Material Panel组件 [已发布]
- 网格 - 基于Material Grid List组件 [已发布]
- 列表 - 基于Material List组件 [已发布]
- 弹出层 - 基于Material Dialog组件 [已发布]
- 表格 - 基于Material Table组件 [已发布]
- 布局(栅格) - 基于Angular flex-layout组件 [已发布]
- 树型表格 - 基于PrimeNg TreeTable组件改造 [已发布]
- 颜色选择器 - 基于PrimeNg ColorPicker组件 [已发布]
- 富文本框编辑器 - 基于CKEditor组件 [已发布]
- 文件上传 - 基于PrimeNg 文件上传组件 [待启动]
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权限 [开发中]
- Identity集成 [开发中]
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公共业务基类
- 地址 [已发布]
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支付操作
- 支付宝条码支付 [已发布]
- 支付宝二维码支付 [已发布]
- 支付宝电脑网站支付 [已发布]
- 支付宝手机网站支付 [已发布]
- 支付宝回调 [已发布]
- 支付宝APP支付 [已发布]
- 微信支付回调 [已发布]
- 微信APP支付 [已发布]
- 微信小程序支付 [已发布]
- 微信JsApi支付 [已发布]
- 2017年7月6日,更新了类型转换操作类,类型转换扩展方法,类型转换单元测试。
- 2017年7月14日,更新了Json操作类,Json操作单元测试。更新了对象映射操作类,对象映射操作单元测试。
- 2017年7月18日,更新了Ioc操作类,Ioc扩展方法,Ioc操作单元测试。
- 2017年7月21日,将Util升级到.net core 2.0 prew。
- 2017年7月26日,更新了应用程序异常操作类Warning及单元测试。
- 2017年7月28日,更新了验证操作(Util/Validations目录)及单元测试。
- 2017年8月1日,更新了枚举操作及单元测试。
- 2017年8月2日,更新了实体、聚合根基类及单元测试。
- 2017年8月3日,更新了值对象基类及单元测试。
- 2017年8月4日,更新了字符串操作及扩展,Lambda表达式操作及扩展,以及相关单元测试。
- 2017年8月5日,更新了映射操作的集合映射。更新了范围查询条件(Util/Datas/Queries/Criterias)及相关单元测试。
- 2017年8月6日,更新了分页参数、分页集合、查询参数及相关单元测试。
- 2017年8月8日,更新了查询对象及相关单元测试。
- 2017年8月9日,更新了EF实体映射配置基类。更新了EF工作单元基类。
- 2017年8月10日,更新了数据操作集成测试项目。
- 2017年8月11日,更新了CodeSmith代码生成模板。
- 2017年8月12日,更新了树型实体基类及单元测试。
- 2017年8月14日,更新了持久化对象Po基类,仓储部分实现及相关单元测试。
- 2017年8月19日,更新了操作审计(Util/Domains/Auditing)。
- 2017年8月21日,更新了仓储基类,持久化对象存储基类,IQueryable查询扩展。
- 2017年9月3日,更新了公共业务类型-地址(Address),修改了代码生成模板。
- 2017年9月10日,更新了时间操作类,修改了代码生成模板。
- 2017年9月15日,更新了上下文操作(Util/Contexts),更新了日期格式化扩展(Util/Extensions.DateTime)。
- 2017年9月19日,更新了日志操作,日志提供程序支持NLog与Exceptionless。
- 2017年9月20日,更新了日志操作拦截器(Util.Logs/Aspects)。
- 2017年9月21日,更新了验证操作拦截器(Util/Validations/Aspects)。
- 2017年9月27日,更新了工作单元服务(Util/Datas.UnitOfWorks),工作单元拦截器(Util.Applications/Aspects),Crud服务(Util.Applications)。
- 2017年9月30日,更新了事件总线(Util/Events),类型查找器(Util/Reflections),支持了IOC扫描注册功能。
- 2017年10月21日,更新了Ui组件基类及TagHelper基类,图标组件(Util.Ui.Angular/Material/Icons)及单元测试。
- 2017年10月25日,更新了二维码操作(Util.Tools.QrCode,基于QRCoder)和短信操作(Util.Tools.Sms,封装了LuoSiMao接口)。
- 2017年10月29日,更新了加密操作(Util.Helpers.Encrypt,集成了MD5,DES,AES,RSA加密操作)及单元测试。
- 2017年10月30日,更新了Url参数生成器(Util.Parameters)及单元测试。
- 2017年10月31日,更新了支付宝条码支付操作(Util.Biz.Payments/Alipay)及单元测试。
- 2017年11月15日,更新了EF Core调试日志(Util.Datas/Logs)及单元测试。
- 2018年1月2日,更新了下拉列表组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年1月10日,更新了文本框组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年1月12日,更新了表单组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年1月14日,更新了按钮和链接组件(Util.Ui.Angular/Material/Buttons)及单元测试。
- 2018年1月16日,更新了复选框组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年1月17日,更新了滑动开关组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年1月18日,更新了单选框组件(Util.Ui.Angular/Material/Forms)及单元测试。
- 2018年2月18日,更新了菜单组件(Util.Ui.Angular/Material/Menus)及单元测试。
- 2018年2月22日,更新了选项卡组件(Util.Ui.Angular/Material/Tabs)及单元测试。
- 2018年2月25日,更新了导航侧边栏组件(Util.Ui.Angular/Material/SideNavs)及工具栏组件(Util.Ui.Angular/Material/Toolbars)。
- 2018年2月26日,更新了卡片组件(Util.Ui.Angular/Material/Cards)。
- 2018年2月27日,更新了面板组件(Util.Ui.Angular/Material/Panels)。
- 2018年3月1日,更新了网格组件(Util.Ui.Angular/Material/Grids)。
- 2018年3月4日,更新了列表,导航列表,选择列表组件(Util.Ui.Angular/Material/Lists)。
- 2018年3月7日,更新了弹出层组件(Util.Ui.Angular/Material/Dialogs)。
- 2018年3月10日,更新了表格组件(Util.Ui.Angular/Material/Tables)。
- 2018年3月13日,更新了布局组件(Util.Ui.Angular/FlexLayout)。
- 2018年4月16日,更新了树型表格组件(Util.Ui.Angular/Prime/TreeTables),树型控制器,树型服务。
- 2018年4月20日,更新了颜色选择器组件(Util.Ui.Angular/Prime/ColorPickers)。
- 2018年4月23日,更新了富文本框编辑器组件(Util.Ui.Angular/CkEditor)。
- 2018年5月22日,更新了支付宝电脑网站支付和手机网站支付操作。
- 2018年5月24日,更新了支付宝回调操作。
- 2018年6月19日,更新了支付宝APP支付。
- 2018年7月15日,更新了微信APP支付。
- 2018年7月16日,更新了微信支付回调。
- 2018年8月30日,更新了Sql生成器和SqlQuery查询对象。
- 2018年9月14日,更新了WebApi跟踪日志过滤器。
- 2018年10月19日,更新了支付宝二维码支付。
- 2018年11月16日,更新了微信小程序支付。
- 2018年11月18日,更新了基于Quartz.Net的调度器(Util.Schedulers/Quartz)及控制台示例。
- 2019年1月15日,更新了基于EasyCaching的缓存操作(Util.Caches/EasyCaching),更新了基于Cap的消息事件总线(Util.Events/Cap),更新了防重复提交过滤器(Util.Webs/Filters/AntiDuplicateRequestAttribute)。
- 2019年2月21日,更新微信JsApi支付。