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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>2005年の雑記</title>
<meta name="keywords" content="">
<meta name="description" content="">
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</head>
<body>
<!-- #page ページの整形:中央寄せとか -->
<div id="page">
<!-- #header 画面上部のヘッド部分 -->
<div id="head"><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/"><img src="gazou/title.jpg" width="270" height="150" border="0"></a></div>
<!-- #menu メニュー部分 -->
<div id="menu">
<ul>
<li><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/index.htm">HOME</a></li> <li><a href="info.htm">インフォメーション</a></li>
<li><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/profile.htm">プロフィール</a></li>
<li><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/zakki.htm">雑記</a></li>
<li><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/bbs/bbs.cgi">共通掲示板</a></li>
<li><a href="http://u83ism.sakura.ne.jp/history.htm">サイトの歴史</a></li>
</ul>
</div>
<!-- #submenu 左メニュー -->
<div id="submenu">
<p>
<b>お帰りはこちらから</b></p>
<ul> <li><a href="http://cradle2grave.rulez.jp/">CRADLE 2 GRAVE</a></li> <li><a href="http://prowrestling.jpn.org/">21世紀パワーボム</a></li>
</ul>
<br>
<p><b>ログ</b>
<ul>
<li><a href="zakki.htm">2014年</a></li>
<li><a href="zakki13.htm">2013年</a></li>
<li><a href="zakki12.htm">2012年</a></li>
<li><a href="zakki11.htm">2011年</a></li>
<li><a href="zakki10.htm">2010年</a></li>
<li><a href="zakki09.htm">2009年</a></li>
<li><a href="zakki08.htm">2008年</a></li>
<li><a href="zakki07.htm">2007年</a></li>
<li><a href="zakki06.htm">2006年</a></li>
<li><a href="zakki05.htm">2005年</a></li>
<li><a href="zakki04.htm">2004年</a></li>
<li><a href="zakki03.htm">2003年</a></li>
<li><a href="zakki02.htm">2002年</a></li>
<li><a href="zakki01.htm">2001年</a></li>
<li><a href="zakki00.htm">2000年</a></li>
</ul>
</p>
</div>
<!-- #main 本文スペース -->
<div id="main">
<h2>2005/12/06</h2>
<p> 何か……またPCが調子悪いです。いきなりシステムファイル飛んだり、ブルースクリーンになったり。一体どうすりゃいいんだ? 今潰れると非常にまずいんですが。<br>
現在、順調に忙しいです。「順調」っていうのは自ら忙しくしてる部分が大きく、上手くその辺り調整できているっぽいからです。いい感じにテンション上げて密度の高い日々を送れてる……と思います。多分。<br>
現在のサイト更新作業の最前線は魔虚楽踊ですねー。実はというか案の定、生徒募集が全然足りてないので、自作生徒枠増やそうかと思っています。話変わりますが、女子の容姿描写本当に難しいですねぇ。女子はネタが出来てても、姿がいまいちイメージできないし、表現できる語彙力も無いのでなかなかアップできません。
</p>
<h2>2005/11/17</h2>
<p>
まぁ色々ありまして周りの環境も大分変わり、それに伴って調子の悪かったパソコンも再インストールしたのはいいのですが、バックアップ取るの忘れたデータが多すぎて大分てんてこ舞いでした。まぁSP2入れた時点で起動しなくなるトラブルに見舞われたことも大きいんですけどね。今はこのようにサイト更新できる程度には復旧してます。<br>
なんとやら。世間様も色々ありましたね。まずWWEの名レスラー、エディ・ゲレロの死去。世間様というかプロレス界ではございますが。個人的にはバティスタから2度目の王座取るんじゃないかと思っていた矢先だったので、大変残念です。御冥福をお祈りします。
</p>
<h2>2005/11/08</h2>
<p> お久しぶりです。鬼日程の中、合間を見つけてハーフマラソンに参加してきました。全く練習できず、雨が降るという悪状況の中、なんとか完走できました。これからは練習する暇もできるので、次の大会では是非是非2時間切りたいところ。
</p>
<center>
<img src="gazou/prt/yodo05.jpg" width="225" height="300">
</center>
<br>
<p>
ところでDOPE SPACE NINEの微妙さは何なんだ……SO EXCLUSIVEとI'm DA 1以外は空気or嫌いなんだけどっ。なんだかなぁ~。前のリミックス版もイマイチでしたけどね。<br>
まぁとりあえず色々終わったんですけども、大分疲れたんでしばらく休みたいですね。サイトの方はもうしばらくお待ちください。
</p>
<h2>2005/09/11</h2>
<center>
<b><font size="6" color="#FF0000">限 界 </font></b> <img src="gazou/prt/ti.jpg" width="120" height="160"><b><font size="6" color="#FF0000"> 突 破 !</font></b><br>
</center>
<p>
というわけでTiのマスターで自己ベストかなり更新~~! ちょっと前に、初めてレベル500越えして携帯カメラで撮り逃して以来、次はいつになるだろうかと思いましたが、あっさり最初のプレイで2回目の500越え、さらには600越えまでいけました。正直驚いた。ただ600まで行ってもランク3だったのは複雑。<br>
ともあれこの後も、良いプレイが続き、<font color="#FF0000"><b>ついに認定ランク3に昇格。</b></font>いつも受かりそうで受からなかっただけにマジで嬉しいですね。ただランク2を今まで一度しか出していないので、かなり上がりにくそうな悪寒。さらに降格の危機もある。<br>
それから、いわゆるトリカンも初経験しました。7分1秒で。後1秒だったのに……これはかなりショック。
</p>
<h2>2005/09/07</h2>
<p> 午前3時過ぎです。こんばんは。<b><font color="#FF0000">現在、大阪は台風が絶賛通過中です。</font></b>普通に大雨です。<br>
ふとハカロワのプロモFlashを見ていたところ、オリバトの改訂作業が中途半端に止まっていたことを思い出して、全部終わらせました。結果として本当に数年ぶりにUD更新したわけですが。色んな意味でアレですね。<br>
まぁともあれ今回の改稿で、強烈なミスとかは全部抜けたと思います。まさか時系列的に話の順番おかしくなってるとは……(汗) 24人→22人制に変わった時のままにしてたせいでズレちゃったんですね。他にも色々変わりました。<br>
<font color="#FF0000">後は、not佐々木健介こと佐々木健一の設定変更。</font>完全にオリジナルで作ってたはずなんですが(キャラ作ったのは中3なのでまだプロレスハマってない)、色んな意味で佐々木健介すぎ。「柔道部主将でプロレスのファンでもある」って。逆一本背負いかましますか、ノーザンライトボムで人殺しますかといった感じですな。あえなく柔道特化設定に変更。<br>
それとネット設定関係も横文字に変更。「Jack」に「510」に「Underground News」ですよ、奥さん。(謎) 旧verのネーミングセンスのダサさに比べればかなりの進歩ですね。後は数字関係も変わったなぁ。文体もいつの間にやら、えらい変わっててびっくりしました。ちょっとまだ違和感あるんで良くなったとは言い切れないんですが。<br>
話数に関しては一応95話の予定です。初期は80話程度だったんですけどね~。増減する要素はありますが、それらを含めて最終的にはこの話数でいけそうです。まぁ22人制なのに95話もかかる時点でおかしいんですけどね!OBRNの完結作品一覧で見てもチキン氏と、yoshi氏の2作目ぐらいしか無いですし。<br>
とまぁ、そんなこんなでようやく前に進めそうです。
</p>
<h2>2005/08/26</h2>
<p> <b><font color="#990000" size="5">Oh-E-Oh! Oh-E-Oh!</font></b><br>
こんにちは。バイトその他で現在、全身筋肉痛です。お陰でm-floの4thアルバム「Beat Space Nine」のレビューも上げられんかったですし……。もうその気も無くなったんで、簡易的なまとめ。<br>
BSNですが、「Loves形式の『Planet Shining』」という形容が相応しいんじゃないかと思います。全く合わない曲があるのも、良いんだけど記憶に残りにくい曲があるのもそっくり。アルバム通して聞いて、最初、微妙だなーと思ってても、何度も聞きなおしていると深みが増してくるのも一緒ですね。<br>
でもって今回アルバムに入ったシングル曲なんですが、それぞれアルバムに入ることによって違った魅力が出てきたように思います。毛嫌いしていたDOPAMINEの、リミックスバージョン:DOPEMAN?は普通に良くなってた上に曲順的にも適切。Loop
in My Heartはシングルの時はあまり好きじゃなかったんですが、今回のアルバム聞いてるうちに好きになりました。後、書くべきことは……<font color="#FF0000"><b>HEYは要らん!和田アキ子帰れ!</b></font>
</p>
<h2>2005/08/19</h2>
<p> さてさて。何故うちの教習所は実車教習の予約が2週間先まで完全に埋まってるのか問い詰めたい。4月に入った時も似たような状況だったけどこれは酷い。学科教習もう終わりそうなんですが。勘弁してくれー。<br>
やっとこさドラゴンフォースPS版発売。昨日の夕方からやりまくって既に10時間程度。基本は全く同じなんですが、やっぱり違う点も結構あって、それが結構嬉しかったりします。音声は一部下手なところが気になりますが許容範囲。全キャラの顔グラを書き直した件なんですが、女キャラ全員萌えるっ。なんというかハズレほとんどなし。そして男どもも、「使いまわしか?」と思うようなキャラが多いものの微妙に髪型違ったりとか色違いで、前のような「同じ顔の奴が何人もいる」ような事態は避けられてます。どうせなら戦闘グラも使いまわし無しにしてほしかったけど。
</p>
<h2>2005/08/11</h2>
<p> えーOBRNの方には先に書いてたんですが、なんとかマラソンから生きて帰って静養中です。もう終了して4日以上になりますが、まだ右足かなりキツイです。今日、用事で大学の行ったんですが、帰り死にそうになりました。詳細レポート上げようかなとも思ったんですが、終わった後、書く気が失せてしまったので止めておきます。今回参加して、色々思うところがあり、自分の中の何かが死んだという気がしました。来年参加するかどうかは微妙ですが、参加した意味は大いにあったように思います。 <br>
雑記を編集しました。今まで1年を3期に分けていたのを1年単位で纏めつつ、短いやつを消したり繋げたり。追記も追加しつつ過去を振り返る。この作業はやっぱり面白い。<br>
そうそう最近触れてなかったですが、テトリスも順調にプレイしてます。現在Tiのプレイカウントが約150回です。ちなみに1回50円なんで計算すると……(略)。伸び悩んでた時期が長かったですが、ここんとこ大分伸びてきて、もうすぐMASTERがトリカン&レベル500以降に進めそうです。段位認定も3が何回が出てきてますしね(落ちてますが)。実に低レベルな話ですけど、やっぱり楽しいですね。TGMにも成長が現れていて、S2を何度か出して、400台も普通に出てくるようになりました。先が見えてきたので気分が良いです。後はTAPが近場でプレイできれば最高なんですが。<br>
話は変わってフォグの風雨来記2。2の方は雑記で取り上げるのは初めてかもしれませんが、発売日も10月27日に決まり、着実に期待がモリモリと。今回は沖縄ということで、地形的には面積が狭く離島も多い上に、歴史的な背景にも触れざるをえないということでかなり難しい舞台ですが、色んな面から、続編に纏わりがちな閉塞した状況を打破しようという気概が伺えて、めっちゃ楽しみです。<br>
ってことで新しいムービーが公開されてたのに今気づいたので見てみる。うわーーーーマジか!マジか!そんなんイベントあるんか!こりゃ学祭すっぽかしてもやらないと!ひぃぃぃぃーーーー!(崩壊)
</p>
<h2>2005/08/05</h2>
<p> テスト終了し、バイトも全日本プロレスの興行(生の武藤&川田&健介ファミリー&外国人軍団は良かった!)やら、嵐のライブ(初日。ムービングステージには笑った)に参加しつつ。なにやらえらい日が経ってたので、たまには書きます。<br>
OBRNのトップでも書いてましたが、明日6日・土曜日より神戸総合運動公園にて行われる第5回24時間リレーマラソンに参加してきます!練習あまり出来てないので、かなりヤバ気です。死んできます。<br>
<br>
m-floの4thアルバムに収録されるLoves LISA「Tripod Baby」。2ちゃんねるのm-floスレ見てたら、GARで新曲公開するらしいという話で、時間見たら本当にもう終了間際だったということもあり、慌てて聞き始めたら、ちょうど始まるところでした。「そういえば忘れてました~」という導入はベタですね。でもって肝心の曲ですが、メロディが複雑すぎるのと、ラップパートがいきなりアジアンテイストで違和感ありすぎなのを除けば、まさに「Loves
LISA」でかなりの良曲でした!これはシングルカットした方がいい! あくまで第2期(Loves時代)ながらも第1期を感じさせます。現在でもガンガンリピート中です。今回はlet
goを始めとして、他にも良曲が多い感じなので楽しみだなぁ。<br>
かなり面白いらしいということで捜し求めていた「われら九人の戦鬼」(柴田錬三郎)、集英社文庫から新装版出てたので入手しました。まだ上巻ですが確かに評判通り。面白すぎ。下巻買ってこないと。<br>
家庭用ゲーム関連ではいつも漢の弾幕STGを作るCAVEの迷走っぷりが気になります。エスプガルーダと鋳薔薇の続編? どっちも最近のタイトルだろー。それからソウルキャリバー3の情報公開が遅すぎてちょっと不安。マリー&エリーの1パックリメイク版が出るみたいだけど絵師が微妙か。そもそもリメイク早すぎ。いい加減ガストもアトリエシリーズに頼りす(ry)。<br>
今年はもうドラゴンフォースと風雨来記2と積みゲーで乗り切れそうなんで、買い控えしたいところです。最近のゲームは時間食いつぶすんで、あんまり買う訳にはいきませんし。ところで、俺が思うに最近の家庭用ゲーム……特にRPGは「色んな要素を一杯入れる」=「客を満足させる」っていう風に勘違いしてるよね。プレイ時間短くても客に大きな満足を与えられるソフトの方がはるかに価値は高いでしょうに。「作品」じゃなくて「商品」としての価値は別としてだけども。<br>
話を18禁に移すと、ニトロプラスの「塵骸魔京」、イグニスだけクリアしてほったらかしてたのをコンプしました。確かに管理人や風ぽのルートの方が良かったぜ!でも一番面白かったシーンが風ぽルートの卓球対決ってどうなのよ。(笑)
いや、まぁ他の部分も良いんだけど、このライターは日常描写が一番良いってことで。
</p>
<h2>2005/07/13</h2>
<p> テスト前なので大層な動きも見せられないこの頃ですが、7月入ってから仰天ニュースだらけですね。<br>
まずはm-floの4thアルバムが概要発表! タイトルは「BEAT SPACE NINE」。8月24日発売予定! 今回もコラボレーション曲onlyアルバムとなります。<br>
<br>
【今回のLoves アーティスト一覧】<br>
BENNIE K / Diggy-MO'(SOUL'd OUT) / EMYLI / 加藤ミリヤ / カヒミ・カリィ / <br>
<font color="#FF0000"><b>LISA</b></font> / MONDAY満ちる / Rie fu / Sowelu
/ 和田アキ子 / WHEE SUNG / YOSHIKA<br>
<br>
LISAがm-floへ帰って来た! これは固定Vo復帰の予兆か? 確かに最近、Loves路線は頭打ちになってきたけども……。色々不安要素が多すぎるので、嬉しいながらも怖い。<br>
<br>
お次はWWEネタ。解雇ラッシュも是非取り上げたいネタなのですが、今では遅いのでやめときます。で、本題。今週のRAWにて久しぶりの特大サプライズが発生! <br>
<br>
<font color="#FF0000"><b>なんと今年4月に解雇されたマット・ハーディがエッジを襲撃!! </b></font><br>
マット・ハーディは今年4月頃にリアル彼女であるリタ(ディーバとして同じくWWE所属)を同僚のエッジに寝取られ、自身のサイトで愚痴りまくったところ、勝手にレスラーのプライベート情報を流すなということで解雇されたという、理不尽に可哀相なレスラー。解雇前は中堅どころでしたが、2000年頃には実弟ジェフ(元WWE所属)とハーディ・ボーイズという人気タッグチームを組んでいたこともあり、解雇後は「Edge
screwd Matt」やら「I want Matt」やら会場で合唱されていました。<br>
ここから凄いのがWWE。ファンから本当に嫌われたリタは、当時他のレスラーに無理矢理彼女にされたという設定でストーリーが進んでいましたが、エッジがそこから更に寝取るというストーリーへと変更。つまり現実のネタを反映させたってことですね。そのまましばらく経ちましたが、合唱が止みませんでした。そこで……<br>
マット側は契約上しばらく活動できないので、異常に愚痴りまくり、ファンからも引かれるほどネチネチとサイト上でエッジ攻撃。まぁそれでもTNAやROH等、有力米インディ団体に参戦が決まり、サイト上でもWWEには行かないと暗に示す発言が繰り返されました。<br>
そこで今週。インディ参戦直前で、再契約にしてももう駄目かと、誰もが諦めていました。そこでいきなり乱入! いやぁーたまんねぇ。リアルネタをアングルで使って復帰するとは。てかTシャツの柄や手錠かけられるという行動、まるでストンコのようだ。(笑) <br>
しかし、まぁ現時点では色々噂があります。WWEがケジメをつけるためにこれ一回限りで乱入させたとか。ちなみに嘘をつかれた形のインディ団体にもちゃんと数試合分出るそうで。先が気になるところです。
</p>
<h2>2005/06/29</h2>
<p> 前回の雑記から約3週間。オフの方でかなり忙しかったのですが、オンではWWEのドラフト情報に振り回されてました。今回は本当にトップクラス~中堅しか動いていませんね。スマックダウンが現地で放送日が変わり、視聴率取れなくなるらしいので、それがかなり影響を与えている感じがします。<br>
でもって、先週末はニトロプラスの「塵骸魔京」発売。そしてジェット・リーの「ダニー・ザ・ドッグ」。オフの用事が明けた直後だったので、両方制覇してしまいました。お金が……orz <br>
<br>
まず「塵骸魔京」から。本当は発売日に買うつもりじゃなかったんですけどね。発売日にふらっと2ちゃんねるのニトロプラススレ見て、何か面白そうだし、ちょうど今日発売日じゃんってことで、日本橋まで出かけて買ってまいりました。今はイグニスルートだけ終わって、フルコンプデータ入れて傘子シナリオ見たってところです。現段階では「佳作」ということで一つ。<br>
イグニスルートは話をガンガン進めすぎで最後らへんの置いてきぼりが酷かった上に、いわゆるハッピーエンドが漫画の打ち切られ方(まだまだ戦いは続く!→突撃)みたいな締め方だったのが×。トゥルーはそこそこだったけどねぇ。どうもクリア後に解禁されるスタッフコメント見てる限り、イグニスルート手抜かれたっぽい……。この世界観で7時間程度で終わりは無いだろうと思います。風子とか管理人シナリオはもうちょっと長くて良いらしいのでそちらに期待。<br>
音楽・絵は言う事無く◎。異国情緒出まくりです。文章力も良い。特に日常描写は素晴らしいです。会話は普通に読んで面白いし、過剰なほど出てくる食事描写はこちらまで腹が減るほど。戦闘シーンもちょっと理屈っぽいですが、決して悪くないです。<br>
……つまり今作はどこに一番の問題があるか。プロットの中味と、そのものの大きさです。先ほど上げたイグニスルートが最も顕著ですが、かなり崩壊気味と表現して差し支えありません。ほとんど出番の無かったサブキャラ、ほぼ全ルートで死亡するらしい妹、特殊な世界観ゆえに莫大な説明量が必要なのですが、話自体が短すぎて、説明しきれず最後が置いてきぼり。さらにはサブキャラもルートが削られた様子があるのも駄目すぎです。傘子はオマケシナリオあるからまだ良いとして、まさかメインキャラ級扱いの妹にルートが無いとは。どうもスケジュールの都合ってのが大きいようで。勿体無い。素直にルート増やして、プロットまともにすれば、秀作~名作ぐらいになれたのに。全くもって勿体無い。<br>
<br>
「ダニー・ザ・ドッグ」。良い意味で普通の作品でした。個人的には今まで見たジェット・リー名義作品の中で中間に位置付けられる作品といった感じ。シナリオは感動系狙ってみましたといった感じでベタですが気にしない。<br>
キャラは一部を除き立ってます。お気に入りは敵のボスと、モーガン・フリーマン演ずるサム。後はどう考えても20代前半の役柄である主人公ダニー。ちなみにジェット・リーは40代前半。かなりの童顔・低身長とはいえ無理ありすぎ。勿体無かったのは、ダニーを買いたいと申し出た、取立て先の取引先のオッサン。いかにもといった悪役の空気出まくり。うやむやになって出てこなかったのが勿体無い。<br>
映画全体の雰囲気作りにはかなり感心しました。撮影場所やセットが色彩的・空間的にそれぞれ必要に応じて統一されていて、非常に芸術的。なんかやたらクラシックなんで、途中でミニキーボードが出てくるまで現代の物語とは思わなかったぜ。(笑) <br>
笑いも上手く役割分担してますね。敵のボスと部下が俺好みのブラックジョークを飛ばせば、ろくに人間らしい生活をしていないダニーが、初めて人間文明に触れて飛び出す愛嬌のあるボケの数々。会場でもかなり笑いが出てました。<br>
肝心のファイトシーンは一風変わってて、全部室内バトルだったり、無意味にクソ狭いトイレでバトルしてみたりと、マニアックなファイトシーンばかり。あれでは撮影するのも大変だし、やるのも大変そうだ。トータルで見ると地味な印象。そういえば撮影も冒頭のファイトシーンはなんか下手クソな感じがしたなー。流石に最後は見れるものになってたけれども。ちなみにCM等ではなんかいっぱいマトリックス風演出使われるように思われるかもしれませんが、実際はほとんどワイヤー使わず、ポイントポイントで生身の動きをスローモーションにしてるといった感じですので、RMDが大嫌いなファンも安心。<br>
俺自身は結構この映画評価してます。今まではジェット・リーのファイトを見せることを優先させた物語が多かったですが、今回はシナリオに合わせることで普段より少なめだったのが面白い試みやと思います。その分、演技とかそういうのの重要性が増して、良い試金石になったかと。役柄やシナリオ構成でフォローしてるので、ボロはほとんど出てませんし。やっぱりジェット・リーも40代入ってますからね。やっぱり今のジャッキーチェンなんかを念頭におくと、早めのうちにこういう作品に出ておくのも良いんでは無いでしょうか?
</p>
<h2>2005/06/05</h2>
<center>
<img src="gazou/prt/funrun2.jpg">
</center>
<br>
<p>
本日は<a href="http://www.kyoto-nicco.org/funrun.htm">京都チャリティ・ファンラン</a>に参加してきました。簡単に言えばマラソン大会です。フル・ハーフ・10km・5km等色々ありますが、今回はせっかく京都の山奥くんだりまで来たので10kmに。<br>
写真1枚目は待機中のランナー達。手前は自分達のグループです。ブルーシートは主催者側が前もって敷いてあったらしく、勝手に使わせてもらいました。ハーフやフルの人は既に走っているので、ここに写ってるのはほとんどが10km以下や応援の方々です。
</p>
<center>
<img src="gazou/prt/funrun1.jpg">
</center>
<br>
<p>
何箇所かに貼ってあったコース紹介。10kmはスタート地点→池の周り1周→ゴール地点付近折り返し→池の周り1周を4回繰り返します。勾配はほとんどなく、天気も曇り時々晴れ、山奥なので静か……と良い環境かと思われましたが、コースのほとんどがオフロードで、池の形が変すぎるので走っててストレスが溜まる等、悪い点もあります。
</p>
<center>
<img src="gazou/prt/funrun3.jpg">
</center>
<br>
<p>
練習の甲斐もあり完走。タイムは52分10秒でした。目標としていた1時間切りも軽く達成し、かなりベストを尽くせた実感があり、非常にやり応えのある大会でした。<br>
参加賞としてヴァームを貰ったのですが、グループの人で飲めない人がいたので、結構な数を貰ってしまいました。ヴァームで腹一杯ってのも変な感じです。
</p>
<h2>2005/06/01</h2>
<p> ついに6月。オンオフ両方とも飛ばしていくぜ。Oh,Yeah。近くのレンタルビデオ屋にロイヤルランブル2005が入ってねぇーよ。Oh,Yeah。このノリどうかしてる?<b>Hell,Yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!</b><br>
最近、スポーツドリンク飲みすぎで麦茶すらキツイとかありえねぇことになってます。水orスポーツドリンク。流石にどうかと思うので、今度から麦茶も飲もうと思います。<br>
5月下旬から6月上旬まで忙しいはずだったのですが、よく考えてみれば7月中旬にテストありますやん……。そんなわけでOBRNチャット8は多分、7月じゃなくて8月開催になります。詳しい日時はまた追々OBRNトップの方でお知らせします。
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<h2>2005/05/27</h2>
<p> エアロバイク(トレーニング機器)最高ーーーーー!フォーーーーーーー!<br>
意味も無く叫んでみました。昨日、大阪城ホールで行われた「REQUESTAGE3」にバイトとして参加してきました。順番はFLOW(15分)→レミオロメン(20分)→HOMEMADE家族(15分)→DREAMS
COME trUE(30分)→KREVA(25分)→EXILE(30分)といった感じ。時間はまぁ……予定なんで実際は前後してるでしょうけど。<br>
ちなみに最近、音楽あんまり聞いてないので、FLOWは名前すら知らず、レミオロメン・HOMEMADE家族・EXILEは名前だけという、ほとんど分からん状況でした。なんで今回のレポでは興行面っていうか雰囲気だけでいきたいと思います。まぁそんなかしこまったものでもありませんが。基本的にはファンの人が大いに盛り上がり、ファンでない大多数の人はそれなりに盛り上がるといった展開でした。<br>
FLOWは前座としての役割を12分に果たし、レミオロメンはマイクの微妙な下手さとあいまって、テンションダウン役をキチンとやり遂げました。HOMEMADE家族は客弄りすぎでしたが、客の「楽しい」という雰囲気が一番出てたパートだったと思います。もっと時間与えても良かったんでないかな? <br>
で大物ドリカムが何故か4番手。これが不可解で仕方ないのですが、とりあえず全体の中で一番盛り上がりました。全体の95%ぐらいがスタンディング状態だったので。2曲目の「決戦の金曜日」辺りからテンション最高モードが始まってました。ただ声があんまり出てなかったり(もっと出そうな雰囲気が滲み出てた)、ここでも客弄りしててクドい状態になっていました。まぁここぐらいのクラスになると何やっても許される雰囲気も出てこようってものですが。<br>
この呷りを食って、ちょいと可哀相なKREVA。しかし本人もあんまりやる気無いってどーよ。ファンだけが楽しんでて、他の人は小休止状態でした。個人的には、やっぱりソロなってからの楽曲はイマイチですね……つーかKREVAの声はクセありすぎて、ずっと聞いてるのは苦痛。(汗)良いトラックメイカー見つけて、もっかいキック復活してくれんかなー。<br>
ラストのEXILEはメインイベンターが務まるのかという気がしていたのですが、ずっとソロやっていたのが半年ぶりに集まったこと、メンバーの誕生会、最後にドリカムの中村正人がベースとして参加と、サプライズ&ネタで埋めていたのでなんとか果たせたといった感じ。でも正直、何も無かったらメインイベンターとしては厳しいだろうな。やっぱり。<br>
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サイトの件。UD改訂となっていますが、実際には「改訂中」です。ソース弄ったり、話の順番入れ替えたり、書き下ろしたりしてます。それと「魔虚落踊」、キャラ紹介代わりのプロローグ編1・2を現在執筆中。ちなみに最近は通学時間中に携帯で書いてたり、授業の合間に学校のPCでメモ帳開いて書いているのですが、明らかにそっちのがペース早いというアホさ。どうなってんだー!
このままだとPCから書きかけのを逆転送して携帯で書く羽目になりそうです。なんてこった。とりあえず6月上旬にはアップできると思います。オフがウルトラ忙しいので怪しいもんですが……
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<h2>2005/05/22</h2>
<p> 近況報告でも。まぁなんだかんだありまして、運動系サークル2つ掛け持ちという状況なのですが。全身筋肉痛です。あと、ここ2ヶ月でスポーツ飲料の素晴らしさに目覚めました。もうジュースや午後ティーは飲めません。<br>
ところで最近は、格闘ゲームの廉価版やパックセットが続々出てて、良い感じですねー。ヴァンパイアシリーズに月華の剣士、KOFシリーズ等、色々と手に入りやすくなって俺みたいな手広くやりたい奴にはうってつけの状況です。家庭用ゲームは最近色々面白そうなタイトルが出てるので気が抜けません。でも積みゲーが20本近くあるのどうにかしろ俺。<br>
そういやE3なんてのもありましたね。次世代ゲームが一斉に発表されていたわけですが、まず現行ハードが軒並み発売から結構経ってたのに驚く。あんまり関係あるようで無いですが、最近はPS初期ゲー(=ポリゴンゲー初期)がしんどくなりました。SFCは大丈夫なんですが。ドット絵は偉大。<br>
RTSの傑作Rise of Nationsの続編、Rise of Legendsが発表になりました。おめでとー。機械vs魔法というモロに俺好みのRTSゲーになってるわけですが、上手い事バランス取って欲しいですね。やっぱ大味になりそうな印象があるので。<br>
後はゴッドファーザーのゲーム化も進んでいるようで。日本語版出なくても買おうかと考えているぐらい期待してます。かなり面白そう。一般PCゲーはこんなもんかなぁ……まぁ色々やっていきたいと思います。<br>
エロゲーも何故か期待作がいくつか。ニトロプラスの塵骸魔京は天二のことがあるんで評価待ち。後、Liquid・KLEINシロップ・Rasenと、良さげな新作が投入される予定ですし。<br>
マジに6月~は財布殺しにかかってます。ここまで酷いのは数年ぶりです。うはwwwwwwOKwwwwwみなぎるww
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<h2>2005/05/09</h2>
<p> どうもお久し振りです。4ヶ月以上も空いてしまいました。後期受験で滑り込み合格ってことで、色々と2月・3月は忙しかったですね。お陰でOBRNはあっさり復帰できたものの、C2GとDLBが遅れること山のごとし。いやはや。まぁ、それはともかくとして、大学にも慣れ、サークル活動も2つほど掛け持ちすることになり、思っていた以上に充実しています。通学時間も自宅から片道1時間ほどで申し分ありません。<br>
とりあえず今は、C2Gの内容充実とDLBの復帰と……やりたいことが一杯です。
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<h2>2005/01/01</h2>
<p> <b><font size="4" color="#990000">明けましておめでとうございます。今年もよろしく御願いします。</font></b><br>
ついにセンター2週間前&私立一般試験1ヶ月前。休止といいつつ、何か色々やったような気がしますが、これからは無理っぽいです。すんません。<br>
あと、<font color="#FF0000">全部落ちて浪人確定の場合……オーフェンリミックス閉鎖します。OBRNもおそらく閉鎖。</font>そうならないように頑張ります。ひぇぇぇぇ~~~~。あと、ここだけは閉鎖しません。現状維持となります。更新は本気で出来なくなると思いますが。<br>
それと今日で開設から5周年です。素直にこの1年を無事(?)に過ごせたことに感謝。サイトジャンル変わったり管理人名変わったり、何処にアイデンティティあるのかといった状況ですが。変わってないのはサイトアドレスぐらいか。<br>
話は変わって、今現在進行形でやってる毎年恒例の99岡村炎突入企画。突入後の展開としてダルマ爆発オチ→ひょっこり矢部達の後ろから出てくる、もしくはダルマ前転坂転げ落ちて停止→焼け落ちた中から出てくると読んでたんですが、坂転げ落ちて爆発とはね。なんか悔しいぞ、おい。
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