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#Bibliotecas
import pygame, sys, os, random, educa
from pygame.locals import *
#Tela de seleção de disciplinas
def inicio1():
#Inicialização
pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((850, 600))
pygame.display.set_caption('Labirinto Quiz')
#Cores
preto = (0, 0, 0)
#Imagens
b1 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaog.png')
b2 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaog.png')
fundo = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fundo.png')
voltar = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/voltar.png')
#Textos
fonte1 = pygame.font.SysFont('Arial Black', 30)
fonte2 = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
portugues = fonte1.render('Português', 1, preto)
matematica = fonte1.render('Matemática', 1, preto)
menu = fonte2.render('Menu Principal', 1, preto)
#Áudios
clique = pygame.mixer.Sound('audios/labirinto_quiz/clique.ogg')
#Loop
while True:
#Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == True:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 10 and x < 40 and y > 10 and y < 40:
clique.play()
educa.telajogos()
elif x > 100 and x < 350 and y > 330 and y < 430:
clique.play()
inicio2('português')
elif x > 500 and x < 750 and y > 330 and y < 430:
clique.play()
inicio2('matemática')
elif x > 725 and x < 830 and y > 570 and y < 590:
clique.play()
educa.principal()
#Objetos e tela
pygame.time.Clock().tick(30)
tela.blit(fundo, (0, 0))
tela.blit(voltar, (10, 10))
tela.blit(b1,(100, 330))
b1.blit(portugues, (36, 20))
tela.blit(b2,(500, 330))
b2.blit(matematica, (25, 20))
tela.blit(menu, (725, 570))
pygame.display.update()
#Tela de seleção de níveis
def inicio2(disciplina):
#Inicialização
pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((850, 600))
pygame.display.set_caption('Labirinto Quiz')
#Cores
preto = (0, 0, 0)
#Imagens
b1 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaop.png')
b2 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaop.png')
b3 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaop.png')
b4 = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/botaop.png')
fundo = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fundo.png')
voltar = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/voltar.png')
#Textos
fonte1 = pygame.font.SysFont('Arial Black', 45)
fonte2 = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
facil = fonte1.render('Fácil', 1, preto)
medio = fonte1.render('Médio', 1, preto)
dificil = fonte1.render('Difícil', 1, preto)
ajuda = fonte1.render('Ajuda', 1, preto)
menu = fonte2.render('Menu Principal', 1, preto)
#Áudios
clique = pygame.mixer.Sound('audios/labirinto_quiz/clique.ogg')
#Loop
while True:
#Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == True:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 10 and x < 40 and y > 10 and y < 40:
clique.play()
inicio1()
elif x > 150 and x < 350 and y > 305 and y < 385:
clique.play()
jogo(disciplina, 'fácil')
elif x > 500 and x < 700 and y > 305 and y < 385:
clique.play()
jogo(disciplina, 'médio')
elif x > 150 and x < 350 and y > 430 and y < 510:
clique.play()
jogo(disciplina, 'difícil')
elif x > 500 and x < 700 and y > 430 and y < 510:
clique.play()
ajuda1(disciplina)
elif x > 725 and x < 830 and y > 570 and y < 590:
clique.play()
educa.principal()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_F1:
ajuda1(disciplina)
#Objetos e tela
pygame.time.Clock().tick(30)
tela.blit(fundo, (0, 0))
tela.blit(voltar, (10, 10))
tela.blit(b1,(150, 305))
b1.blit(facil, (36, 2))
tela.blit(b2, (500, 305))
b2.blit(medio, (25, 2))
tela.blit(b3, (150, 430))
b3.blit(dificil, (26, 2))
tela.blit(b4, (500, 430))
b4.blit(ajuda, (28, 2))
tela.blit(menu, (725, 570))
pygame.display.update()
#Tela de ajuda
def ajuda1(disciplina):
#Inicialização
pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((850, 600))
pygame.display.set_caption('Labirinto Quiz')
#Cores
preto = (0, 0, 0)
#Imagens
fundo = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fundo.png')
voltar = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/voltar.png')
ajuda = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/ajuda.png')
#Textos
fonte = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
menu = fonte.render('Menu Principal', 1, preto)
#Áudios
clique = pygame.mixer.Sound('audios/labirinto_quiz/clique.ogg')
#Loop
while True:
#Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == True:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 10 and x < 40 and y > 10 and y < 40:
clique.play()
inicio2(disciplina)
elif x > 725 and x < 830 and y > 570 and y < 590:
clique.play()
educa.principal()
#Objetos e tela
pygame.time.Clock().tick(30)
tela.blit(fundo, (0, 0))
tela.blit(voltar, (10, 10))
tela.blit(menu, (725, 570))
tela.blit(ajuda, (50, 250))
pygame.display.update()
#Jogo
def jogo(disciplina, nivel):
#Inicialização
pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((850, 600))
pygame.display.set_caption('Labirinto Quiz')
#Cores
preto = (0, 0, 0)
verde = (0, 255, 0)
azul = (0, 78, 152)
amarelo = (255, 238, 0)
vermelho = (226, 0, 37)
cor = preto
#Imagens
fundo = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fundoliso.png')
voltar = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/voltar.png')
labirinto = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/labirinto.png')
#Textos
fonte = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
menu = fonte.render('Menu Principal', 1, preto)
#Áudios
clique = pygame.mixer.Sound('audios/labirinto_quiz/clique.ogg')
#Declarações do labirinto
posicoes = [(162, 195), (162, 375), (205, 375), (205, 335), (288, 335), (288, 376), (501, 376), (501, 336), (628, 336), (628, 376), (670, 376)]
posicao = 0
px = posicoes[0][0]
py = posicoes[0][1]
movimentos = ['b', 'd', 'c', 'd', 'b', 'd', 'c', 'd', 'b', 'd']
movimento = False
#Declarações das perguntas
if disciplina == 'português':
if nivel == 'fácil':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a1.png'), pygame.K_b],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a2.png'), pygame.K_a],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a3.png'), pygame.K_a],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a4.png'), pygame.K_d],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a5.png'), pygame.K_a],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a6.png'), pygame.K_a],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a7.png'), pygame.K_d],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a8.png'), pygame.K_c],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a9.png'), pygame.K_d],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/portugues/a10.png'), pygame.K_b]}
elif nivel == 'médio':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a1.png'), pygame.K_c],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a2.png'), pygame.K_b],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a3.png'), pygame.K_b],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a4.png'), pygame.K_c],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a5.png'), pygame.K_b],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a6.png'), pygame.K_b],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a7.png'), pygame.K_a],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a8.png'), pygame.K_b],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a9.png'), pygame.K_a],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/portugues/a10.png'), pygame.K_d]}
elif nivel == 'difícil':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a1.png'), pygame.K_a],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a2.png'), pygame.K_a],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a3.png'), pygame.K_a],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a4.png'), pygame.K_d],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a5.png'), pygame.K_a],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a6.png'), pygame.K_c],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a7.png'), pygame.K_d],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a8.png'), pygame.K_a],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a9.png'), pygame.K_a],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/portugues/a10.png'), pygame.K_c]}
elif disciplina == 'matemática':
if nivel == 'fácil':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a1.png'), pygame.K_b],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a2.png'), pygame.K_c],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a3.png'), pygame.K_c],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a4.png'), pygame.K_a],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a5.png'), pygame.K_d],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a6.png'), pygame.K_a],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a7.png'), pygame.K_c],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a8.png'), pygame.K_d],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a9.png'), pygame.K_c],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/facil/matematica/a10.png'), pygame.K_c]}
elif nivel == 'médio':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a1.png'), pygame.K_c],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a2.png'), pygame.K_c],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a3.png'), pygame.K_a],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a4.png'), pygame.K_b],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a5.png'), pygame.K_b],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a6.png'), pygame.K_a],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a7.png'), pygame.K_a],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a8.png'), pygame.K_b],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a9.png'), pygame.K_a],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/medio/matematica/a10.png'), pygame.K_c]}
elif nivel == 'difícil':
perguntas = {'1': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p1.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a1.png'), pygame.K_b],
'2': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p2.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a2.png'), pygame.K_d],
'3': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p3.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a3.png'), pygame.K_b],
'4': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p4.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a4.png'), pygame.K_d],
'5': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p5.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a5.png'), pygame.K_c],
'6': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p6.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a6.png'), pygame.K_b],
'7': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p7.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a7.png'), pygame.K_c],
'8': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p8.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a8.png'), pygame.K_d],
'9': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p9.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a9.png'), pygame.K_b],
'10': [pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/p10.png'), pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/dificil/matematica/a10.png'), pygame.K_a]}
sorteio = random.randint(1, len(perguntas))
sorteados = []
sorteados.append(sorteio)
colorm = colort = correto = incorreto = False
#Loop
while True:
#Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 48 and x < 802 and y > 435 and y < 463 and colort == False:
colorm = True
evento = 'a'
elif x > 48 and x < 802 and y > 464 and y < 492 and colort == False:
colorm = True
evento = 'b'
elif x > 48 and x < 802 and y > 493 and y < 521 and colort == False:
colorm = True
evento = 'c'
elif x > 48 and x < 802 and y > 522 and y < 550 and colort == False:
colorm = True
evento = 'd'
else:
pygame.event.set_allowed(pygame.MOUSEBUTTONDOWN)
colorm = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == True:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 10 and x < 40 and y > 10 and y < 40:
clique.play()
inicio2(disciplina)
elif x > 725 and x < 830 and y > 570 and y < 590:
clique.play()
educa.principal()
elif x > 48 and x < 802 and y > 435 and y < 463:
clique.play()
colort = True
evento = 'a'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_a:
correto = True
else:
incorreto = True
elif x > 48 and x < 802 and y > 464 and y < 492:
clique.play()
colort = True
evento = 'b'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_b:
correto = True
else:
incorreto = True
elif x > 48 and x < 802 and y > 493 and y < 521:
clique.play()
colort = True
evento = 'c'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_c:
correto = True
else:
incorreto = True
elif x > 48 and x < 802 and y > 522 and y < 550:
clique.play()
colort = True
evento = 'd'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_d:
correto = True
else:
incorreto = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if posicao != len(posicoes) - 1:
if event.key == K_a:
clique.play()
colort = True
evento = 'a'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_a:
correto = True
else:
incorreto = True
elif event.key == K_b:
clique.play()
colort = True
evento = 'b'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_b:
correto = True
else:
incorreto = True
elif event.key == K_c:
clique.play()
colort = True
evento = 'c'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_c:
correto = True
else:
incorreto = True
elif event.key == K_d:
clique.play()
colort = True
evento = 'd'
if perguntas[str(sorteio)][2] == pygame.K_d:
correto = True
else:
incorreto = True
else:
fim(disciplina)
if correto == True:
cor = verde
if movimentos[posicao] == 'b':
a = py
b = posicoes[posicao + 1][1]
tipo = 'b'
elif movimentos[posicao] == 'c':
b = py
a = posicoes[posicao + 1][1]
tipo = 'c'
elif movimentos[posicao] == 'd':
a = px
b = posicoes[posicao + 1][0]
tipo = 'd'
elif movimentos[posicao] == 'e':
b = px
a = posicoes[posicao + 1][0]
tipo = 'e'
movimento = True
posicao += 1
pygame.event.set_blocked(pygame.KEYDOWN)
pygame.event.set_blocked(pygame.MOUSEBUTTONDOWN)
correto = False
if incorreto == True:
if posicao != 0:
cor = vermelho
if movimentos[posicao - 1] == 'b':
b = py
a = posicoes[posicao - 1][1]
tipo = 'c'
elif movimentos[posicao - 1] == 'c':
a = py
b = posicoes[posicao - 1][1]
tipo = 'b'
elif movimentos[posicao - 1] == 'd':
b = px
a = posicoes[posicao - 1][0]
tipo = 'e'
elif movimentos[posicao - 1] == 'e':
a = px
b = posicoes[posicao - 1][0]
tipo = 'e'
movimento = True
posicao -= 1
pygame.event.set_blocked(pygame.KEYDOWN)
pygame.event.set_blocked(pygame.MOUSEBUTTONDOWN)
else:
sorteio = random.randint(1, len(perguntas))
while sorteio in sorteados:
if len(sorteados) == len(perguntas):
sorteados = []
sorteio = random.randint(1, len(perguntas))
sorteados.append(sorteio)
pygame.draw.rect(tela, vermelho, (px, py, 20, 20))
pygame.display.update()
pygame.time.delay(500)
incorreto = False
#Objetos e tela
#pygame.time.Clock().tick(30)
tela.blit(fundo, (0, 0))
tela.blit(voltar, (10, 10))
tela.blit(menu, (725, 570))
tela.blit(perguntas[str(sorteio)][0], (40, 40))
tela.blit(labirinto, (40, 185))
tela.blit(perguntas[str(sorteio)][1], (40, 425))
pygame.draw.rect(tela, cor, (px, py, 20, 20))
if movimento == True:
if tipo == 'b':
if a + 5 > b:
py += 1
a = py
else:
py += 5
a = py
elif tipo == 'c':
if a + 5 > b:
py -= 1
b = py
else:
py -= 5
b = py
elif tipo == 'd':
if a + 5 > b:
px += 1
a = px
else:
px += 5
a = px
elif tipo == 'e':
if a + 5 > b:
px -= 1
b = px
else:
px -= 5
b = px
if a == b:
cor = preto
movimento = False
colort = False
colotm = True
pygame.event.set_allowed(None)
if posicao == len(posicoes) - 1:
i = 0
pygame.display.update()
while i < 50:
pygame.time.delay(300)
pygame.draw.rect(tela, preto, (px, py, 20, 20))
pygame.display.update()
pygame.time.delay(300)
pygame.draw.rect(tela, verde, (px, py, 20, 20))
pygame.display.update()
i += 10
fim1(disciplina)
sorteio = random.randint(1, len(perguntas))
while sorteio in sorteados:
if len(sorteados) == len(perguntas):
sorteados = []
sorteio = random.randint(1, len(perguntas))
sorteados.append(sorteio)
if colorm == True:
if evento == 'a':
pygame.draw.circle(tela, azul, (67, 447), 13)
elif evento == 'b':
pygame.draw.circle(tela, amarelo, (67, 477), 13)
elif evento == 'c':
pygame.draw.circle(tela, vermelho, (67, 507), 13)
elif evento == 'd':
pygame.draw.circle(tela, verde, (67, 537), 13)
if movimento == True and colort == True:
colorm = False
if colort == True:
if evento == 'a':
pygame.draw.circle(tela, azul, (67, 447), 13)
elif evento == 'b':
pygame.draw.circle(tela, amarelo, (67, 477), 13)
elif evento == 'c':
pygame.draw.circle(tela, vermelho, (67, 507), 13)
elif evento == 'd':
pygame.draw.circle(tela, verde, (67, 537), 13)
if posicao == 0 and movimento == False:
colort = False
pygame.display.update()
def fim1(disciplina):
#Inicialização
pygame.init()
tela = pygame.display.set_mode((850, 600))
pygame.display.set_caption('Labirinto Quiz')
#Cores
preto = (0, 0, 0)
#Imagens
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/0stars.png')
parabens = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/parabens.png')
fim = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fim.png')
fundo = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/fundoliso.png')
voltar = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/voltar.png')
#Textos
fonte1 = pygame.font.SysFont('Arial Black', 25)
fonte2 = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
avalie = fonte1.render('Gostou do jogo?', 1, preto)
menu = fonte2.render('Menu Principal', 1, preto)
#Áudios
clique = pygame.mixer.Sound('audios/labirinto_quiz/clique.ogg')
#Declarações
votado = False
#Loop
while True:
#Eventos
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if votado == False:
if x > 275 and x < 335 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/1stars.png')
elif x > 335 and x < 395 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/2stars.png')
elif x > 395 and x < 455 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/3stars.png')
elif x > 455 and x < 515 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/4stars.png')
elif x > 515 and x < 575 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/5stars.png')
else:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/0stars.png')
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == True:
x = pygame.mouse.get_pos()[0]
y = pygame.mouse.get_pos()[1]
if x > 10 and x < 40 and y > 10 and y < 40:
clique.play()
inicio2(disciplina)
elif x > 725 and x < 830 and y > 570 and y < 590:
clique.play()
educa.principal()
if votado == False:
if x > 275 and x < 335 and y > 490 and y < 560:
clique.play()
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/1stars.png')
votado = True
elif x > 335 and x < 395 and y > 490 and y < 560:
clique.play()
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/2stars.png')
votado = True
elif x > 395 and x < 455 and y > 490 and y < 560:
clique.play()
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/3stars.png')
votado = True
elif x > 455 and x < 515 and y > 490 and y < 560:
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/4stars.png')
votado = True
elif x > 515 and x < 575 and y > 490 and y < 560:
clique.play()
estrela = pygame.image.load('imagens/labirinto_quiz/sistema/5stars.png')
votado = True
#Objetos e tela
#pygame.time.Clock().tick(30)
tela.blit(fundo, (0, 0))
tela.blit(voltar, (10, 10))
tela.blit(parabens, (217, 60))
tela.blit(fim, (40, 180))
tela.blit(avalie, (315, 450))
pygame.draw.rect(tela, preto, (275, 485, 300, 5))
tela.blit(estrela, (275, 490))
tela.blit(menu, (725, 570))
pygame.display.update()