Skip to content

Latest commit

 

History

History
36 lines (24 loc) · 2.71 KB

README.md

File metadata and controls

36 lines (24 loc) · 2.71 KB

Rafting button

Repozitář s bakalářskou prací, která si klade za cíl vytvořit autonomní zařízení řešící problém konsenzu v distribuovaném systému.

Výslednou softwarovou implementaci je možné nalézt ve složce code/rafting-button.

Dokumentace finální implementace je dostupná na adrese: https://petrkucerak.github.io/rafting-button/.

Vyexportovanou prezentaci k obhajobě bakalářské práce je možné nalézt ve složce assets/.

Vyexportovaná bakalářská práce je ve standartním formátu a ve formátu určeném pro čtečky ve složce assets/.

O projektu

Motivace

Už od útlých dětských let jezdím na letní tábory a přes rok organizuji mládežnické akce. Na Hudebním týdnu, jedné z akcí pro mladé, tradičně hráváme hru, ve které jsou různé týmy, které mezi sebou soutěží. Cílem je se jako první přihlásit o slovo a zodpovědět otázku. Doposud se nám nepovedlo vymyslet efektivní způsob, jak určit pořadí týmů. Ve výsledku vždy použijeme zvoneček, který při odpovědí více týmů ve stejný čas není vhodným řešením.

Popis cíle bakalářské práce

Cílem bakalářské práce je vytvořit koncept hlasovacího tlačítka, které bude fungovat jako autonomní zařízení v distribuovaném systému. Systém pomocí vhodných algoritmů bude řešit problematiku konsenzu, respektive kauzálního uspořádaání stisku tlačítek.

Popis hlasovacího zařízení

Z uživatelského pohledu by zařízení mělo být kompaktní krabička, kterou si bude moci skupina položit před sebe na stůl.2 Krabička by na sobě měla mít tlačítko, které bude odolné i vůči veliké síle způsobené bouchnutí v zápalu hry. Zařízení bude možné přepínat mezi dvěma módy, tj. PRESENTER a NORMAL. V módu NORMAL bude zařízení řešit,jakém pořadí se týmy přihlásily o slovo. V módu PRESENTER navíc pomocí webového serveru vykreslí výsledky.

Samotná hra pak bude probíhat tak, že bude položena otázka, hráči se přihlásí o slovo stiskem tlačítka. Informace se rozdistribuujesíti a zařízenímódu PRESENTER zobrazí výsledky. Hlasování se vyresetuje dlouhým stisknutím hlasovacího tlačítka na jakémkoliv zařízení

Struktura

  • samostatny-projekt - složka obsahující veškeré soubory týkající se samostatného projektu
  • thesis - složka s bakalářskou prací
  • code - složka s softwarovými implementacemi
  • assets - složka s relevantními zdroji
  • slideshow - složka s slideshow k závěrečné prezentaci