V první části hry si je možnost nakonfigurovat hru na míru. Je možné zvolit z následujcích parametrů.
- počet životů (možnost zvolit od 1 po 4)
- typ mapy (v tuto chvíli je na výběr ze 3 možností)
- počet duchů (možnost zvolit od 1 po 4)
Zcela první mapa, jenž je charakteristická dlouhými chodbami, kde se dá zažít divoká honička s duchem.
Původně se mělo jednat o mapu připomínající tvar hvězdy, nakonec z této mapku ale vzniklo takové bludiště, kde je třeba počítat s každým zákrutem, protože tam může čekat nebezpečný duch.
Poslení mapka připomíná tvar ulity. Je v ní několik tajných chodem, která zdánlivě narušují její pravidelný tvar zlatého řezu.
Hra se ovládá pomocí klávesnic wasd
. Hru je možné pauznout pomocí stiknutí klávesy p
a ukončit stiskem klávesy q
.
Na ploše je vidět několik typů předmětů:
- packman (pokud se pohybuje, má otevřenou pusu)
- duchové (mají různé barvy a pozor, občas jich může být více na sobě)
- normální coiny (barva červená)
- super coiny (barva fialová)
Pokud Pac-Man sní super coin, aktivuje se režim pojídání duchů. V něm může Pac-Man pojídat duchy a oni mu neuberou život.
Stav hry je signalizován okolními periferiemi:
- výstupní řádka led indikuje počet životů pacmana
- RGB led svítí zeleně jasem vypočítaným z packmanova skóre, v případě režimu, kdy jsou duchové zranitelní bliká modře
Hra končí několika způsoby:
- spuštěním pauzy (talčítko
p
) a následného vypnutí hry - ubráním všech Pac-Manových životů
- sežráním všech dostupných penízků
Po sklončení hry přípravek vypíše finální skóre a zbývající životy na terminál a uživatel má možnot buďto program celkově ukončit nebo spusti hru znovu.