forked from Stannnnn/ghostpp
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
language_russian.cfg
224 lines (223 loc) · 19.9 KB
/
language_russian.cfg
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
#####################################################################
# РУССКИЙ ФАИЛ ЯЗЫКА - Warcraft 3 Battle.net Game Host :: http://w3gh.ru #
#####################################################################
lang_0001 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Попробуйте другое имя
lang_0002 = Ошибка! Игрок $USER$ является Администратором
lang_0003 = $USER$ добавлен в Администраторы
lang_0004 = Ошибка добавления $USER$ в Администраторы
lang_0005 = У вас недостаточно прав для использования данной команды
lang_0006 = Ошибка! Игрок $VICTIM$ уже заблокирован
lang_0007 = Заблокирован игрок $VICTIM$
lang_0008 = Ошибка блокировки игрока $VICTIM$
lang_0009 = Игрок $USER$ повышен до Администратора
lang_0010 = Игрок $USER$ не является Администратором
lang_0011 = Игрок $VICTIM$ заблокирован - $DATE$ администратором - $ADMIN$ по причине - $REASON$
lang_0012 = Игрок $VICTIM$ не заблокирован
lang_0013 = 0 Администраторов
lang_0014 = 1 Администратор
lang_0015 = $COUNT$ Администраторов
lang_0016 = Нет заблокированных игроков на этом сервере
lang_0017 = 1 заблокированный игрок на этом сервере
lang_0018 = $COUNT$ заблокированых игроков на этом сервере
lang_0019 = Вы не можете удалить Главного Администратора
lang_0020 = $USER$ удалён из Администраторов
lang_0021 = Ошибка удаления $USER$ из Администраторов
lang_0022 = Разблокирован игрок $VICTIM$
lang_0023 = Ошибка разблокирования игрока $VICTIM$
lang_0024 = Номер игры $NUMBER$ - $DESCRIPTION$
lang_0025 = Номер игры $NUMBER$ не существует
lang_0026 = Игра {$DESCRIPTION$} уже создана, $CURRENT$ из $MAX$ игр в процессе
lang_0027 = Нет созданных игр, $CURRENT$ из $MAX$ игр в процессе
lang_0028 = Невозможно загрузить файлы конфигурации из внешней папки
lang_0029 = Загрузка файла конфигурации $FILE$
lang_0030 = Невозможно загрузить не существующий фаил конфигурации $FILE$
lang_0031 = Создание приватной игры - $GAMENAME$. Владелец - $USER$
lang_0032 = Создание публичной игры $GAMENAME$. Владелец - $USER$
lang_0033 = Невозможно прервать игру - $DESCRIPTION$. Она уже стартовала, просто подождите несколько секунд
lang_0034 = Прервана игра - $DESCRIPTION$
lang_0035 = Невозможно прервать игру. Нет созданных игр.
lang_0036 = Версия - GHost++ v$VERSION$ :: w3gh.ru/codelain.com
lang_0037 = Версия - GHost++ :: w3gh.ru/codelain.com
lang_0038 = Невозможно создать - $GAMENAME$. В процессе другая игра - $DESCRIPTION$
lang_0039 = Невозможно создать - $GAMENAME$. Максимальное значение ($MAX) созданных игр не может быть превышено
lang_0040 = Игра - $DESCRIPTION$ окончена
lang_0041 = Авторизуйтесь отправив сообщение - /r s
lang_0042 = .
lang_0043 = Подмена ника. Возможно реальный $USER$ ушёл
lang_0044 = Подмена ника. Возможно реальный $USER$ недоступен
lang_0045 = Подмена ника. Возможно реальный $USER$ пишет сообщение
lang_0046 = Подмена ника. Опознан реальный $USER$ не в игре
lang_0047 = Подмена ника. Опознано реальный $USER$ на приватном канале
lang_0048 = Подмена ника. Опознано реальный $USER$ в другой игре
lang_0049 = Старт отменён!
lang_0050 = Заблокированный игрок $VICTIM$ пытается присоединиться в игру
lang_0051 = Невозможно заблокировать - $VICTIM$. Значение не найдено
lang_0052 = Игрок $VICTIM$ получил бан от $USER$
lang_0053 = Невозможно забанить $VICTIM$. Найдено более одного значения
lang_0054 = $USER$ добавлен в список зарезервированных
lang_0055 = Невозможно выкинуть игрока - $VICTIM$. Значение не найдено
lang_0056 = Невозможно выкинуть игрока - $VICTIM$. Найдено более одного значения
lang_0057 = Установка минимум задержки - $MIN$ мс
lang_0058 = Установка максимум задержки - $MAX$ мс
lang_0059 = Установка задержки - $LATENCY$ мс
lang_0060 = Выкинуто $TOTAL$ игроков с пингом выше чем $PING$
lang_0061 = $USER$ - $TOTALGAMES$ игр. Средняя загрузка: $AVGLOADINGTIME$ сек. Среднее пребывание: $AVGSTAY$ %
lang_0062 = $USER$ не играл игр на этом боте
lang_0063 = $VICTIM$ автоматически выкинут из-за высокого пинга - $PING$
lang_0064 = $USER$ опознан
lang_0065 = Игроки ещё не прошли Spoofcheck (Проверка подмены ника) - $NOTSPOOFCHECKED$
lang_0066 = Пройдите проверку написав - /w $HOSTNAME$ s , или подождите несколько секунд для авторизации
lang_0067 = Подтвердите себя написав - /w $HOSTNAME$ s
lang_0068 = Все прошли проверку
lang_0069 = Игроки ещё не пропингованы 3 раза - $NOTPINGED$
lang_0070 = Каждый здесь прошел пинг тест
lang_0071 = Быстрая загрузка $USER$ - $LOADINGTIME$ сек
lang_0072 = Долгая загрузка $USER$ - $LOADINGTIME$ сек
lang_0073 = Ваше время загрузки $LOADINGTIME$ секунд
lang_0074 = $USER$ - $TOTALGAMES$ игр (В/П: $TOTALWINS$/$TOTALLOSSES$). Герои K/D/A: $TOTALKILLS$/$TOTALDEATHS$/$TOTALASSISTS$ ($AVGKILLS$/$AVGDEATHS$/$AVGASSISTS$). Крипы K/D/N: $TOTALCREEPKILLS$/$TOTALCREEPDENIES$/$TOTALNEUTRALKILLS$ ($AVGCREEPKILLS$/$AVGCREEPDENIES$/$AVGNEUTRALKILLS$). T/R/C: $TOTALTOWERKILLS$/$TOTALRAXKILLS$/$TOTALCOURIERKILLS$
lang_0075 = $USER$ не играл DotA игр на этом боте
lang_0076 = освободил место для зарезервированного игрока $RESERVED$
lang_0077 = освободил место для создателя данной игры $OWNER$
lang_0078 = выкинут игроком $USER$
lang_0079 = потерял соединение (ошибка игрока - $ERROR$)
lang_0080 = потерял соединение (ошибка соединения - $ERROR$)
lang_0081 = потерял соединение (соединение закрыто удалённым хостом)
lang_0082 = вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО
lang_0083 = Завершение игры - $DESCRIPTION$
lang_0084 = потерял соединение (истёк лимит)
lang_0085 = Глобальный чат ЗАБЛОКИРОВАН
lang_0086 = Глобальный чат РАЗБЛОКИРОВАН
lang_0087 = Произведён разброс игроков
lang_0088 = Невозможно загрузить фаил конфигурации поскольку вы находитесь в лобби. unhost сначала
lang_0089 = Игроки начали загружать карту - $STILLDOWNLOADING$
lang_0090 = Refresh сообщение вкл
lang_0091 = Refresh сообщение выкл
lang_0092 = Как минимум одна игра в процессе. Используйте 'force' для завершения в любом случае
lang_0093 = Текущий конфиг - $MAPCFG$
lang_0094 = отлагал (выкинут Админом)
lang_0095 = отлагал (выкинут Голосованием)
lang_0096 = $USER$ проголосовал ВЫКИНУТЬ
lang_0097 = Уровень задержки - $LATENCY$ мс
lang_0098 = Лимит синхронизации - $SYNCLIMIT$ пакетов
lang_0099 = Установка минимум синхронизации - $MIN$ пакетов
lang_0100 = Установка максимум синхронизации - $MAX$ пакетов
lang_0101 = Установка синхронизации игроков - $SYNCLIMIT$ пакетов
lang_0102 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Бот не зашёл на battle.net
lang_0103 = Авторизация
lang_0104 = Неправильный пароль (попытка $ATTEMPT$)
lang_0105 = Соединение с battle.net...
lang_0106 = Подключен к battle.net
lang_0107 = Отключен от battle.net
lang_0108 = Авторизация в battle.net
lang_0109 = Battle.net создание игры завершено
lang_0110 = Battle.net ошибка создания игры
lang_0111 = Подсоединение к battle.net серверу - $SERVER$ (Истёк лимит)
lang_0112 = $USER$ загрузил карту за $SECONDS$ сек ($RATE$ Кб/сек)
lang_0113 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Имя игры слишком длинное (максимум 31 символ)
lang_0114 = Владелец игры - $OWNER$
lang_0115 = Только Владелец игры может использовать игровые команды когда игра ЗАБЛОКИРОВАНА
lang_0116 = Игра ЗАБЛОКИРОВАНА. Только Владелец игры может использовать игровые команды
lang_0117 = Игра РАЗБЛОКИРОВАНА. Все Администраторы могут использовать команды
lang_0118 = Невозможно начать загрузку карты для - $VICTIM$. Значение не найдено
lang_0119 = Невозможно начать загрузку карты для - $VICTIM$. Найдено более 1 значения
lang_0120 = Невозможно установить Владельца игры вы не являетесь Администратором или Владельцем игры. Владелец - $OWNER$
lang_0121 = Невозможно проверить - $VICTIM$. Значение не найдено
lang_0122 = Проверен - $VICTIM$. Админ: $ADMIN$, Владелец: $OWNER$, Подмена ника: $SPOOFED$, Серв: $SPOOFEDREALM$, VIP: $RESERVED$.
lang_0123 = Невозможно проверить - $VICTIM$. Найдено более 1 значения
lang_0124 = Когда игра ЗАБЛОКИРОВАНА эта команда отключена
lang_0125 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Бот отключен
lang_0126 = Создание новых игр Отключено (если игра в лобби она не отключится автоматически)
lang_0127 = Создание новых игр Включено
lang_0128 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Фаил конфигурации карты не верный
lang_0129 = Ожидание... Игра начнётся когда наберётся $PLAYERS$ игроков
lang_0130 = Автостарт отключен
lang_0131 = Автостарт включен. Игра начнётся когда наберётся $PLAYERS$ игроков
lang_0132 = Анонс сообщение вкл
lang_0133 = Анонс сообщение выкл
lang_0134 = Авто хостинг вкл
lang_0135 = Авто хостинг выкл
lang_0136 = Невозможно загрузить игру вне этой директории
lang_0137 = Невозможно загрузить игру поскольку игра в лобби
lang_0138 = Загрузка игры - $FILE$
lang_0139 = Невозможно загрузить игру - $FILE$, фаил отсутствует
lang_0140 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Файл с ошибкой
lang_0141 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Файл не предназначен для этой карты
lang_0142 = Автосохранение вкл
lang_0143 = Автосохранение выкл
lang_0144 = ОПАСНО! Обнаружена Десинхронизация!
lang_0145 = Невозможно mute/unmute - $VICTIM$. Значение не найдено
lang_0146 = $USER$ закрыл чат игрока - $VICTIM$
lang_0147 = $USER$ открыл чат игрока - $VICTIM$
lang_0148 = Невозможно mute/unmute - $VICTIM$. Найдено более одного значения
lang_0149 = $PLAYER$ сохранил текущую игру
lang_0150 = Обновление внутреннего списка клан игроков c battle.net...
lang_0151 = Обновление внутреннего списка друзей c battle.net...
lang_0152 = $PLAYER$ имеет такой же IP как у - $OTHERS$
lang_0153 = Невозможно стартовать голосование. Другое голосование в процессе
lang_0154 = Невозможно стартовать голосование. Недостаточно игроков в игре чтобы запустить
lang_0155 = Невозможно выкинуть $VICTIM$ по голосованию. Значение не найдено
lang_0156 = Невозможно выкинуть $VICTIM$ по голосованию. Этот игрок зарезирвирован
lang_0157 = Голосование чтобы выкинуть - $VICTIM$, стартовал - $USER$. $VOTESNEEDED$ голосов нужно в течение 60 секунд
lang_0158 = Невозможно выкинуть - $VICTIM$. Найдено более одного значения
lang_0159 = Голосование чтобы выкинуть - $VICTIM$ истекло
lang_0160 = Ошибка при выкидывании - $VICTIM$
lang_0161 = $USER$ проголосовал выкинуть - $VICTIM$. $VOTES$ нужно
lang_0162 = Голосование чтобы выкинуть - $VICTIM$ было отменено
lang_0163 = Голосование чтобы выкинуть - $VICTIM$ истекло
lang_0164 = выкинут голосованием
lang_0165 = Пишите $COMMANDTRIGGER$yes для согласия
lang_0166 = Ожидание старта, пинг игроков - $NOTPINGED$
lang_0167 = будет выкинут через 20 секунд, не прошел проверку
lang_0168 = выкинут, имеет самый низкий рейтинг $SCORE$ из среднего - $AVERAGE$
lang_0169 = $PLAYER$ рейтинг $SCORE$
lang_0170 = Игроки прошедшие рейтинг: $RATED$/$TOTAL$. Увеличение: $SPREAD$
lang_0171 = Ошибка листинга карт
lang_0172 = Карты: $MAPS$
lang_0173 = Карт не найдено
lang_0174 = Ошибка листинга конфигов карт
lang_0175 = Конфиги карт: $MAPCONFIGS$
lang_0176 = Конфигов карт не найдено
lang_0177 = $USER$ завершил загрузку
lang_0178 = Подождите. Игроки загружают карту
lang_0179 = Загрузка карт отключена
lang_0180 = Загрузка карт включена
lang_0181 = Загрузка карт включена опционально
lang_0182 = Установка HCL коммандной строки - $HCL$
lang_0183 = Невозможно установить HCL строку, содержит недопустимые символы
lang_0184 = Невозможно установить HCL строку, слишком длинная
lang_0185 = Коммандная HCL строка - $HCL$
lang_0186 = Коммандная HCL строка слишком длинная. Используйте 'force' чтобы стартовать принудительно
lang_0187 = Очистка HCL строки
lang_0188 = Рехост как приватная игра - $GAMENAME$. Подождите, это займёт несколько секунд
lang_0189 = Рехост как публичная игра - $GAMENAME$. Подождите, это займёт несколько секунд
lang_0190 = Рехост прошёл успешно!
lang_0191 = $VICTIM$ забаненый по нику пытается войти в игру
lang_0192 = $VICTIM$ забаненый по IP под ником - $BANNEDNAME$, пытается войти в игру
lang_0193 = $VICTIM$ вошёл под заблокированным ником
lang_0194 = $VICTIM$ вошёл под заблокированным IP под ником - $BANNEDNAME$.
lang_0195 = Игроков в игре #$NUMBER$ - $PLAYERS$
lang_0196 = Ошибка. Валидные серверы - $SERVERS$
lang_0197 = Команда $TEAM$ имеет рейтинг - $SCORE$
lang_0198 = Баланс слотов завершен
lang_0199 = $NAME$ выброшен из-за малого рейтинга - $SCORE$ при среднем $AVERAGE$
lang_0200 = Локальные админ сообщения вкл
lang_0201 = Локальные админ сообщения выкл
lang_0202 = выкинут из-за Десинхронизации
lang_0203 = выкинут из-за низкого рейтинга - $SCORE$
lang_0204 = $NAME$ выкинут из-за низкого рейтинга - $SCORE$
lang_0205 = Перезагрузка файлов конфигурации
lang_0206 = Старт отменён, один или несколько игроков вышли из игры несколько секунд назад
lang_0207 = Невозможно создать игру - $GAMENAME$. Нужно использовать "enforcesg" перед созданием сохранения
lang_0208 = Невозможно загрузить реплей не из текущей директории
lang_0209 = Загрузка реплея - $FILE$
lang_0210 = Невозможно загрузить реплей - $FILE$, возможно он не существует
lang_0211 = Командный триггер: $TRIGGER$
lang_0212 = Вы не можете завершить эту игру, её владелец - $OWNER$, всё ещё в игре
lang_0213 = Вы не можете завершить эту игру, ёё владелец - $OWNER$, всё ещё в лобби
lang_0214 = автоматически выкинут после $SECONDS$ секунд
lang_0215 = потерял соединение (превышен интервал ожидания), но может перезайти, используя GProxy++
lang_0216 = потерял соединение (ошибка соединения - $ERROR$), но может перезайти, используя GProxy++
lang_0217 = потерял соединение (соединение закрыто удалённым хостом), но может перезайти, используя GProxy++
lang_0218 = Пожалуйста ожидайте переподключения ($SECONDS$ секунд осталось).
lang_0219 = был безвозвратно выкинут с GProxy++
lang_0220 = Игрок - $NAME$ переподключился используя GProxy++!