Webpack 构建项目的速度很大程度上取决于项目的复杂度和电脑配置。确保项目在有足够的磁盘空间和良好的处理器情况下运行。
除此之外,我们可以通过一些配置来提升 webpack 的构建速度。webpack 的 Build Performance 章节提供了一些提高构建/编译性能的方法。本文将根据 webpack 提供的优化建议来减少项目构建时间。
使用最新的 webpack 版本(新优化),并且与 Node 版本同步,重点是 npm/yarn/pnpm
包管理器,较新的版本创建更高效的模块树并提高解析速度。
通过使用 include
和 exclude
字段,仅将 loader 应用在实际需要将其转换的模块:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: path.resolve(__dirname, 'src'),
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
以上示例中,test
设置仅在 JS 文件时才使用 babel-loader
,include
仅在 src
⽂件夹下查找,exclude
排除 node_modules
目录。
另外,将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的文件即可,这样可以大幅度加快打包时间。
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
在 webpack 中耗时最久的当属负责 AST 转换的 loader。
JavaScript 是单线程语言,使用 JavaScript 编写的 loader 无法使用多核 CPU 处理编译任务链,导致性能很低。
而 swc 使用 Rust 编写,在处理 CPU 密集型任务有天然的优势。
正如官网所描述的:
SWC 在单线程上比 Babel 快 20 倍,在四核上比 Babel 快 70 倍。
以下是一个 swc-loader 简单的配置:
module: {
rules: [
{
test: /\.m?js$/,
exclude: /(node_modules)/,
use: {
loader: 'swc-loader'
}
}
]
}
通过别名的方式来映射一个路径,能让 webpack 更快找到路径:
const path = require('path')
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
resolve: {
alias: {
'@': resolve('src')
}
}
}
减少以下方法条目数量,因为他们会增加文件系统调用的次数。(层级不要过深)
resolve.modules
告诉 webpack 解析模块时应该搜索的目录。resolve.extensions
尝试按顺序解析后缀名。如果有多个文件有相同的名字,但后缀名不同,webpack 会解析列在数组首位的后缀的文件 并跳过其余的后缀。resolve.mainFiles
解析目录时要使用的文件名。resolve.descriptionFiles
用于描述的 JSON 文件。
如果不使用 symlinks(例如 npm link
或 yarn link
),可以设置:
resolve: {
symlinks: false
}
如果你使用自定义 resolve plugin 规则,并且没有指定 context 上下文,可以设置:
resolve: {
cacheWithContext: false
}
减少编译结果的整体大小,以提高构建性能。尽量保持 chunk 体积小
- 使用数量更少/体积更小的 library(例如:
moment -> day.js
、lodash -> lodash/es
)。 - 在多页面应用程序中使用 SplitChunksPlugin,并开启
async
模式。 - 移除未引用代码 — 涉及到了 Tree Shaking。
- 只编译你当前正在开发的那些代码(缓存)。
确保在生成 entry chunk 时,尽量减少其体积以提高性能。将 optimization.runtimeChunk
设置为 true
或 'multiple'
,会为每个入口添加一个只含有 runtime 的额外 chunk。所以它的生成代价较低:
module.exports = {
// ...
optimization: {
runtimeChunk: true
}
}
webpack 提供了 thread-loader
允许我们可以将耗时的 loader 放置在独立的线程下运行:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve('src'),
use: [
'thread-loader' // 注意,这里需要放置在第一位
// 后面放置耗时的 loader (例如 babel-loader)
]
}
]
}
}
配置 thread-loader
:
use: [
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 2,
workerParallelJobs: 50,
workerNodeArgs: ['--max-old-space-size=1024'],
poolRespawn: false,
poolTimeout: 2000,
poolParallelJobs: 50,
name: 'my-pool'
}
}
]
详细的介绍,查看文档。
Tips:
happypack
插件作者已表示不在维护此项目,建议使用上述给出的thread-loader
模块替换。
webpack v5 提供了开箱即用最新版本的 terser-webpack-plugin
,其默认的生产环境下缩小您的代码。但如果需要自定义配置,仍需要安装它。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [new TerserPlugin()]
}
}
其中,你可以配置 parallel
属性,它使用多进程并发运行以提高构建速度。
new TerserPlugin({
parallel: true,
cache: true
})
注意,这里启用了
cache
意味着只有当现有文件发生新更改时,terser 才会压缩它们,提升二次构建速度。
你也可以选择其他受欢迎的插件,例如:
如果决定尝试一些其他压缩插件,只要确保它们也会按照 Tree Shaking 指南中所描述的具有删除未引用代码(dead code)的能力,并将它作为 optimization.minimizer
。
webpack 通过执行额外的算法任务,来优化输出结果的体积和加载性能。这些优化适用于小型代码库,但是在大型代码库中却非常耗费性能:
module.exports = {
// ...
optimization: {
removeAvailableModules: false,
removeEmptyChunks: false,
splitChunks: false
}
}
- 如果模块已经包含在所有父级模块中,告知 webpack 从 chunk 中检测出这些模块,或移除这些模块。将
optimization.removeAvailableModules
设置为true
以启用这项优化。在生产环境中默认会被开启。 - 如果 chunk 为空,告知 webpack 检测或移除这些 chunk。将
optimization.removeEmptyChunks
设置为false
以禁用这项优化。 - 对于动态导入模块,默认使用 webpack v4+ 提供的全新的通用分块策略(common chunk strategy)。请在 SplitChunksPlugin 页面中查看配置其行为的可用选项。
webpack 会在输出的 bundle 中生成路径信息。然而,在打包数千个模块的项目中,这会导致造成垃圾回收性能压力。在 options.output.pathinfo
设置中关闭:
module.exports = {
// ...
output: {
pathinfo: false
}
}
在 webpack 4 之前,我们可以使用 hard-source-webpack-plugin
、cache-loader
等插件,或 webpack 的 DllPlugin
来开启缓存以提搞编译构建效率。
例如,HardSourceWebpackPlugin
用于为模块提供中间缓存步骤,提升二次构建速度:
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [new HardSourceWebpackPlugin()]
}
缓存默认的存放路径是:node_modules/.cache/hard-source
。
注意:首次构建时间并没有太大变化,它只在后续的的构建中有所提升,而且建议不要在开发环境中使用它,它并不理想,但在生产环境中会得到很大提升。另外,它已经有好几年未维护。
webpack 5 为了我们内置缓存插件,通过添加 cache
配置项来开启缓存,开启后将持久缓存生成的 webpack 模块和 chunks,以提升构建速度。
module.exports = {
// ...
cache: true
}
对于开发环境使用 true
,对于生产环境使用 false
。
当将 cache.type
设置为 'filesystem'
是会开放更多的可配置项。详细请查阅文档。
- 每个 loader 都有一个启动时间,去除无用的 loader。
- webpack 会自动开启 tree-shaking 优化,去除无用代码
- 使用
speed-measure-webpack-plugin
插件分析每个 loader/plugin 的耗时:
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin')
const smp = new SpeedMeasurePlugin()
const webpackConfig = smp.wrap({
plugins: [new MyPlugin(), new MyOtherPlugin()]
})
- 使用
webpack-bundle-analyzer
分析包的体积:
const BundleAnalyzerPlugin =
require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
module.exports = {
plugins: [new BundleAnalyzerPlugin()]
}
- DllPlugin 表示动态链接库。它采用 webpack 的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入 dll,让一些基本上不会做任何改动的代码先打包成静态资源,避免反复编译浪费时间。具体操作不在展示,有一些文章建议不在使用它,详细内容可以查阅辛辛苦苦学会的 webpack dll 配置,可能已经过时了。
- 将不怎么需要更新的第三方库脱离 webpack 打包,不被打入 bundle 中,从而减少打包时间。webpack 的
externals
可以帮助到您,它告诉 webpack 从 bundle 中排除某个依赖。external
通常用于排除将通过 CDN 加载的依赖。 - 工具存在某些可能会降低构建性能的问题