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DataClip.java
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DataClip.java
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import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
/**
* 音声データを扱うクラス
* @author mori
*
*/
public class DataClip {
// WAVEファイルからロードしたサウンドデータ
public byte[] data;
// どこまで再生したかを表すインデックス
public int index;
// WAVEファイルのフォーマット
public AudioFormat format;
// 再生中か
public boolean running = false;
// 1フレーム(ゲームループ1周)で再生するバイト数を計算する
public int sampleRate;
public DataClip(byte[] data, AudioFormat format) {
this.data = data;
this.index = 0;
this.format = format;
}
public DataClip(AudioInputStream audioStream) throws IOException {
index = 0;
format = audioStream.getFormat();
// WAVEファイルの大きさを求める
int length = (int)(audioStream.getFrameLength() * format.getFrameSize());
// その大きさのbyte配列を用意
data = new byte[length];
// dataにWAVEデータを格納する
DataInputStream is = new DataInputStream(audioStream);
is.readFully(data);
}
/**
* 1フレームで再生するバイト数を計算する
* @param milliseconds 1フレームの時間
*/
public void calculateSampleRate(int milliseconds) {
// System.out.println(" Channels : " + format.getChannels());
// System.out.println(" SampleRate: " + format.getSampleRate());
// System.out.println("SampleSizeInBits: " + format.getSampleSizeInBits());
// System.out.println(" frame time: " + milliseconds);
sampleRate = (int)((milliseconds * (format.getChannels() * format.getSampleRate() * format.getSampleSizeInBits() / 8)) / 1000);
// System.out.println(" SampleRate: " + sampleRate);
// System.out.println();
}
}