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Trybe Futebol Clube

Site informativo sobre partidas e classificações de futebol. Nessa aplicação fui responsável pela parte de backend, desenvolver uma API e também integrar as aplicações, através do docker-compose, para que funcionem consumindo um banco de dados.



Rodando a aplicação

Antes de começar, seu docker-compose precisa estar na versão 1.29 ou superior. Veja aqui ou na documentação como instalá-lo. No primeiro artigo, você pode substituir onde está com 1.26.0 por 1.29.2.

  1. Clone o repositório:
git clone git@github.com:hgo19/trybe-futebol-clube.git
  1. Instale as dependências na pasta raíz da aplicação:
npm run install:apps
  1. Suba os containers através do seguinte comando na raiz da aplicação:
npm run compose:up
  1. A aplicação backend estará rodando na porta 3001, e o front-end está rodando na porta 3000. Sendo assim, utilize o endereço: http://localhost:3000 para acessar o site, e caso queira checar informações do backend utilize o endereço: http://localhost:3001.


Backend Documentação:

Tecnologias utilizadas:

Nesse projeto para construção do projeto foram usadas as seguintes tecnologias:

  • Docker
  • Node.js
  • Express.js
  • MySQL
  • Typescript
  • Sequelize
  • JWT
  • Bcrypt
  • Mocha

Além disso, o código foi baseado em alguns príncipios de organização e de construção de código, como:

  • Arquitetura MSC (Models, Services e Controllers)
  • POO
  • SOLID


Rotas e retornos esperados do backend:

Na aplicação foram usados os seguintes endpoints:


Alguns endpoints necessitam um TOKEN na sua requisição, o token é gerado a partir do endpoint POST /login e sempre que for necessário será informado na descrição do endpoint.

Login

  • POST /login retornará um TOKEN com o status 200 em caso de login bem sucedido(usuário presente no banco de dados com a senha correta). Usuário já cadastrado no Banco de Dados para testes:
  {
    "email": "user@user.com",
    "password": "secret_user"
  }

Outros usuários para testes estão em src/database/seeders no arquivo com a palavra 'user' no nome.

  • GET /login/validate retornará a role que o usuário tem no sistema. Nessa requisição é necessário que um token seja mandado através do header Authorization. Exemplo de resposta do endpoint com o status 200:
  { "role": "admin" }

Teams

  • GET /teams esse endpoint retornará todos os times cadastrados no banco de dados com suas devidas informações. Exemplo de retorno da requisição com o status 200:
[
  {
    "id": 1,
    "teamName": "Avaí/Kindermann"
  },
  {
    "id": 2,
    "teamName": "Bahia"
  },
  {
    "id": 3,
    "teamName": "Botafogo"
  },
  ...
]
  • GET /teams/:id esse endpoint retornará apenas um time, em que ele é encontrado no banco de dados a partir do 'id' passado no params da requisição. Exemplo de retorno da requisição com o status 200:
{
  "id": 5,
  "teamName": "Cruzeiro"
}

Matches

  • GET /matches esse endpoint possui 2 casos. O primeiro é: não é passado nenhuma query para fazer a requisição, sendo assim retornará todas as partidas do sistema. O segundo é utilizando uma query ao fazer a requisição, em que a mesma deve se encaixar em uma das opções: matches?inProgress=true ou matches?inProgress=false. Quando true retornará as partidas que estão em progresso, quando false retornará as partidas já terminadas. Em todos os casos, de sucesso da requisição, o retorno será com o status 200 no seguinte formato:
[
  {
    "id": 1,
    "homeTeamId": 16,
    "homeTeamGoals": 1,
    "awayTeamId": 8,
    "awayTeamGoals": 1,
    "inProgress": false,
    "homeTeam": {
      "teamName": "São Paulo"
    },
    "awayTeam": {
      "teamName": "Grêmio"
    }
  },
  ...
  {
    "id": 41,
    "homeTeamId": 16,
    "homeTeamGoals": 2,
    "awayTeamId": 9,
    "awayTeamGoals": 0,
    "inProgress": true,
    "homeTeam": {
      "teamName": "São Paulo"
    },
    "awayTeam": {
      "teamName": "Internacional"
    }
  }
]
  • POST /matches cadastra uma nova partida no sistema. Nessa rota é necessário que seja passado um token no header da sua requisição, e o body seguindo o padrão de atributos da seguinte maneira:
{
  "homeTeamId": 16, // O valor deve ser o id do time
  "awayTeamId": 8, // O valor deve ser o id do time
  "homeTeamGoals": 2,
  "awayTeamGoals": 2,
}

Em caso de sucesso a requisição terá o status 201 com o seguinte retorno:

{
  "id": 1,
  "homeTeamId": 16,
  "homeTeamGoals": 2,
  "awayTeamId": 8,
  "awayTeamGoals": 2,
  "inProgress": true,
}
  • PATCH /matches/:id/finish esse endpoint é responsável por finalizar uma partida que esteja em andamento. Nele também é necessário a utilização de um token no seu header ao fazer a requisição, e que seja passada uma id válida em seu parametro. Exemplo de retorno da requisição com status 200:
{ "message": "Finished" }
  • PATCH /matches/:id nesse endpoint é possível atualizar os dados de uma partida em andamento. Mais precisamente atualizar a quantidade de gols da partida. O body da requisição deve ser preenchido da seguinte maneira:
{
  "homeTeamGoals": 3,
  "awayTeamGoals": 1
}

A requisição responderá com um status 200 e o seguinte body:

{
  "message": "OLHUGOL!!"
}

Leaderboard

  • GET /leaderboard/home o endpoint retornará uma tabela com o resultado de pontuação, gols feitos, gols sorfridos, vitórias, entre outras, de um time quando for time da casa. Exemplo de retorno com status 200:
[
  {
    "name": "Santos",
    "totalPoints": 9,
    "totalGames": 3,
    "totalVictories": 3,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 0,
    "goalsFavor": 9,
    "goalsOwn": 3,
    "goalsBalance": 6,
    "efficiency": "100.00"
  },
  {
    "name": "Palmeiras",
    "totalPoints": 7,
    "totalGames": 3,
    "totalVictories": 2,
    "totalDraws": 1,
    "totalLosses": 0,
    "goalsFavor": 10,
    "goalsOwn": 5,
    "goalsBalance": 5,
    "efficiency": "77.78"
  },
  ...
  {
    "name": "Bahia",
    "totalPoints": 0,
    "totalGames": 3,
    "totalVictories": 0,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 3,
    "goalsFavor": 0,
    "goalsOwn": 4,
    "goalsBalance": -4,
    "efficiency": "0.00"
  }
]
  • GET /leaderboard/away o endpoint retornará uma tabela com o resultado de pontuação, gols feitos, gols sorfridos, vitórias, entre outras, de um time quando for time visitante. Exemplo de retorno com status 200:
[
  {
    "name": "Palmeiras",
    "totalPoints": 6,
    "totalGames": 2,
    "totalVictories": 2,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 0,
    "goalsFavor": 7,
    "goalsOwn": 0,
    "goalsBalance": 7,
    "efficiency": "100.00"
  },
  {
    "name": "Corinthians",
    "totalPoints": 6,
    "totalGames": 3,
    "totalVictories": 2,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 1,
    "goalsFavor": 6,
    "goalsOwn": 2,
    "goalsBalance": 4,
    "efficiency": "66.67"
  },
  ...
  {
    "name": "Napoli-SC",
    "totalPoints": 0,
    "totalGames": 3,
    "totalVictories": 0,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 3,
    "goalsFavor": 1,
    "goalsOwn": 10,
    "goalsBalance": -9,
    "efficiency": "0.00"
  }
]
  • GET /leaderboard o endpoint retornará uma tabela com o resultado de pontuação, gols feitos, gols sorfridos, vitórias, entre outras. Diferentemente das anteriores, agora a tabela retornará a soma dos atributos presentes em cada leaderbord, para assim definir uma pontuação final de cada time. Exemplo de retorno com status 200:
[
  {
    "name": "Palmeiras",
    "totalPoints": 13,
    "totalGames": 5,
    "totalVictories": 4,
    "totalDraws": 1,
    "totalLosses": 0,
    "goalsFavor": 17,
    "goalsOwn": 5,
    "goalsBalance": 12,
    "efficiency": "86.67"
  },
  {
    "name": "Corinthians",
    "totalPoints": 12,
    "totalGames": 5,
    "totalVictories": 4,
    "totalDraws": 0,
    "totalLosses": 1,
    "goalsFavor": 12,
    "goalsOwn": 3,
    "goalsBalance": 9,
    "efficiency": "80.00"
  },
  ...
  {
    "name": "Napoli-SC",
    "totalPoints": 2,
    "totalGames": 5,
    "totalVictories": 0,
    "totalDraws": 2,
    "totalLosses": 3,
    "goalsFavor": 3,
    "goalsOwn": 12,
    "goalsBalance": -9,
    "efficiency": "13.33"
  }
]

Lidando com erros:

  • Todos endpoint necessitam que os body informados em cada rota sejam passados, e quanto necessário também o token. É presente no projeto uma middleware de erro responsável por lidar e tratar todos os erros. Essa middleware de erro funciona, na maior parte do tempo, alinhada ao Httpexception também criado na aplicação e presente na pasta app/backend/src/utils. Para maiores duvidas dê uma olhada no arquivo.

Backend desenvolvido por: Hugo Leonardo.

Front end documentação:

Usuários teste para login:

Quando estiver na tela de login há dois usuários para fazer o login e testar a aplicação. Usuário de role normal:

{
  "email": "user@user.com",
  "password": "secret_user"
}

Usuário de role admin:

{
  "email": "admin@admin.com",
  "password": "secret_admin"
}

O front end da aplicação foi desenvolvido por: Trybe. Para mais curiosidades acesse ao diretório app/frontend, ou navegue na aplicação utilizando os dados de login citados acima, utilizando o endereço: http://localhost:3000 .