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ControlAdapter.cs
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using System;
using System.IO.Ports;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace Tritronix.BakingOven
{
/// <summary>
/// Diese Klasse beinhaltet wichtige Methoden zur Kommunikation
/// mit der Backofensteuerung.
/// Sie wartet auf Daten im Puffer und konvertiert empfangene bzw
/// zu sendende Daten.
/// </summary>
public class ControlAdapter
{
////////////////////////
//FIELDS
SerialPort comPort;
Thread thread; //Extrathread für das Empfangen bzw. Senden von Daten
BakingProgram[] bakingProgArray; //Speichert die Backprogramme
ConfigDatas configDatas; //Speichert die Konfigurationen
string[] languageDatas; //Speichert die empfangenen Sprachdaten
#region Delegates + Eventhandler
public delegate void ReceivedAllDataEvent();
public delegate void TransmittedAllDataEvent();
public delegate void TransmitOneBackingDataEvent();
public delegate void ReceiveWaitForBackingDatasEvent();
public delegate void TransmissionErrorEvent(string message);
/// <summary>
/// Wird ausgelöst, sobald die Daten vollständig empfangen wurden (Backdaten+Sprachdatei)
/// </summary>
public event ReceivedAllDataEvent ReceivedAllData;
/// <summary>
/// Wird ausgelöst, sobald die Daten vollständig gesendet wurden (Backdaten+Sprachdatei)
/// </summary>
public event TransmittedAllDataEvent TransmittedAllData;
/// <summary>
/// Wird bei der Übertragung ausgelöst (ControlAdapter.Transmit), pro übertragenes Backprogramm bzw. Sprachdatei einmal
/// </summary>
public event TransmitOneBackingDataEvent TransmitOneBackingData;
/// <summary>
/// Wird bei der Übertragung ausgelöst (ControlAdapter.Receive), pro Zeiteinheit(100 ms) einmal
/// </summary>
public event ReceiveWaitForBackingDatasEvent ReceiveWaitForBackingDatas;
/// <summary>
/// Wird ausgelöst sobald ein Fehler während der Übertragung auftritt
/// </summary>
public event TransmissionErrorEvent TransmissionError;
#endregion
////////////////////////
//CONSTRUCTOR
/// <summary>
/// Konstruktor
/// </summary>
/// <param name="portName">Port welches verwendet werden soll(zB.: COM1)</param>
/// <param name="baudRate">Anzahl der Bits welche pro Sekunde übertragen werden</param>
/// <param name="parity">Kontrollroutine ein/aus</param>
/// <param name="dataBits">Anzahl der Datenbits</param>
/// <param name="stopBits">Anzahl der Stopbits</param>
public ControlAdapter(string portName, int baudRate, Parity parity
, int dataBits, StopBits stopBits)
{
try
{
this.comPort = new SerialPort(portName, baudRate, parity, dataBits, stopBits);
}
catch (Exception ex) { throw ex; }
}
/// <summary>
/// Verbindung beenden, wenn gerade keine Daten empfangen bzw übertragen werden
/// </summary>
public void DisConnect()
{
//Falls der Thread noch läuft
try
{
if (this.thread != null)
{
if (this.thread.IsAlive == true) throw new OwnExceptions("Es werden zur Zeit noch Daten übertragen!");
}
if(this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
}
catch (Exception ex) { throw ex; }
}
/// <summary>
/// Verbindung beenden auch wenn gerade Daten empfangen bzw übertragen werden
/// </summary>
public void Exit()
{
if (this.thread != null)
{
if (this.thread.IsAlive == true) this.thread.Abort();
}
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
}
/// <summary>
/// Fordert den Microcontroller auf, die aktuellen Daten zu übertragen
/// </summary>
public void CallForDatas()
{
//Falls der Thread noch läuft
if (this.thread != null)
{
if (this.thread.IsAlive) throw new OwnExceptions("Es werden zur Zeit noch Daten übertragen!");
}
try
{
//Comport schließen
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
Thread.Sleep(100);
//Übertragung Starten
this.comPort.Open();
this.thread = new Thread(new ThreadStart(Receive));
this.thread.Start();
this.comPort.Write("#");
}
catch (Exception ex)
{
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
//Übertragungserrorevent auslösen
if (TransmissionError != null) TransmissionError(ex.Message);
}
}
/// <summary>
/// Überträgt alle Daten an die Steuerung
/// </summary>
public void TransmitDatas(BakingProgram[] objArray, string[] _languageDatas, ConfigDatas _configDatas)
{
//Falls der Thread noch läuft
if (this.thread != null)
{
if (this.thread.IsAlive) throw new OwnExceptions("Es werden zur Zeit noch Daten übertragen!");
}
try
{
//Comport schließen
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
Thread.Sleep(100);
//Übertragung Starten
this.comPort.Open();
//Daten an den Adapter übergeben
this.bakingProgArray = objArray;
this.languageDatas = _languageDatas;
this.configDatas = _configDatas;
this.thread = new Thread(new ThreadStart(Transmit));
this.thread.Start();
}
catch (Exception ex)
{
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
//Übertragungserrorevent auslösen
if (TransmissionError != null) TransmissionError(ex.Message);
}
}
/// <summary>
/// Alle empfangenen Backprogramme auslesen
/// </summary>
/// <returns></returns>
public BakingProgram[] GetBakingProgramms()
{
if (this.bakingProgArray == null) throw new OwnExceptions("Es sind keine Backdaten vorhanden!");
return this.bakingProgArray;
}
/// <summary>
/// Alle empfangenen Konfigurationsdaten auslesen
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ConfigDatas GetConfigDatas()
{
if (this.configDatas == null) throw new OwnExceptions("Es sind keine Konfigurationsdaten vorhanden!");
return this.configDatas;
}
/// <summary>
/// Alle empfangenen Sprachdaten auslesen
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string[] GetLanguageDatas()
{
if (this.languageDatas == null) throw new OwnExceptions("Es sind keine Backdaten vorhanden!");
return this.languageDatas;
}
/// <summary>
/// Überträgt alle Daten an die Steuerung
/// </summary>
/// <param name="objArray"></param>
private void Transmit()
{
byte[] stream; //Im stream werden die zu sendenden Daten gespeichert
int streamCounter; //Hilfsvariable
try
{
//Input-Puffer leeren
this.comPort.DiscardInBuffer();
//Kontrolliern ob die Steuerung bereit ist Daten zu empfangen
this.comPort.Write("%");
CheckTransmission();
#region Konfigdaten übertragen
stream = configDatas.GetByteStream();
/*for (int i = 0; i < 256; i++)
{
comPort.Write(stream, i, i+1);
Thread.Sleep(1);
}*/
foreach (byte b in stream)
{
comPort.Write(new byte[] {b}, 0, 1);
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine("Config");
Console.WriteLine(b);
}
//comPort.Write(stream, 0, stream.Length);
CheckTransmission();
#endregion
#region BACKPROGRAMME ÜBERTRAGEN
foreach (BakingProgram obj in this.bakingProgArray)
{
//BakingProgram in einen für die Steuerung gültigen Stream konvertieren
stream = obj.GetByteStream();
//1 Backprogramm übertragen + auf Kontrollzeichen der Steuerung warten
/*for(int i = 0;i<1920;i++)
{
comPort.Write(stream,i,i+1);
Thread.Sleep(1);
}*/
foreach (byte b in stream)
{
comPort.Write(new byte[] { b }, 0, 1);
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine("Programme");
Console.WriteLine(b);
}
//comPort.Write(stream, 0, stream.Length);
CheckTransmission();
//Event auslösen, ein Backprogramm wurde übertragen
if (TransmitOneBackingData != null) TransmitOneBackingData();
}
#endregion
#region SPRACHDATEI ÜBERTRAGEN
int count = 1;
foreach (string str in this.languageDatas)
{
stream = new byte[17]; //In stream werden die zu sendenden Daten gespeicher
streamCounter = 0; //Zähler für jedes einzelne Zeichen pro Wort
//1 Wort vom Typ "string" in ein byteArray konvertieren
foreach (byte objByte in str)
{
stream[streamCounter++] = objByte;
//Maximal 16 Zeichen
if (streamCounter == 16) break;
}
//Leerzeichen am Ende des Wortes anhängen bis die geforderte Zeichenanzahl(16 ohne TermZeichen) erreicht wurde
if (str.Length < 16)
{
for (int i = 0; i < str.Length - 16; i++)
{
stream[streamCounter++] = 32;
}
}
//Terminierungszeichen anhängen
if(str.Length == 16) stream[streamCounter++] = 0;
if (str.Length < 17 || str.Length > 17) Console.WriteLine("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
//Wort übertragen und auf eine Antwort der Steuerung warten
/*for (int i = 0; i < 17; i++)
{
comPort.Write(stream, i, i + 1);
Thread.Sleep(1);
}*/
foreach (byte b in stream)
{
comPort.Write(new byte[] { b }, 0, 1);
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine("Sprachdatei");
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(count);
count++;
}
//comPort.Write(stream, 0, stream.Length);
CheckTransmission();
//Event auslösen, eine Sprachdatei wurde übertragen
if (TransmitOneBackingData != null) TransmitOneBackingData();
}
#endregion
//Event auslösen
if (TransmittedAllData != null) TransmittedAllData();
}
catch (Exception ex)
{
//Übertragungserrorevent auslösen
if (TransmissionError != null) TransmissionError(ex.Message);
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
if (this.thread.IsAlive) this.thread.Abort();
}
}
/// <summary>
/// Dient zum Empfangen aller Daten
/// </summary>
private void Receive()
{
try
{
//Warten bis alle Daten im Puffer angekommen sind
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
Thread.Sleep(100);
//Event auslösen, ein Backprogramm wurde empfangen
if (ReceiveWaitForBackingDatas != null) ReceiveWaitForBackingDatas();
//Falls nach 2 Sekunden noch keine Daten vorhanden sind, wird der Vorgang beended
if (i == 20 && this.comPort.BytesToRead == 0) throw new OwnExceptions("Übertragung Fehlgeschlagen, Die Steuerung reagiert nicht!");
}
//Puffer auslesen + ausgelesene Daten Konvertieren
//Array für die Backprogramme initialisieren (30 Backprogramme)
this.bakingProgArray = new BakingProgram[30];
//StringArray für die Sprachdaten initialisieren
this.languageDatas = new string[57];
StringBuilder cache = new StringBuilder();
StringBuilder unusedTemp = new StringBuilder(); //Wird verwendet um einen Teil der Konfiguarationsdaten zu speichern
int counter = 0; //Dient als Unterscheider(zwischen int,char,string) der auszulesenden Pufferdaten
int pos = 0; //Hilfsvariable für sämtliche Arraypositionen
//Kontrolle ob wirklich alle Bytes angekommen sind
if (this.comPort.BytesToRead != 3145) throw new OwnExceptions("Übertragung Fehlgeschlagen, es wurden nicht alle Daten empfangen!");
#region Konfigurationsdatei empfangen
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
unusedTemp.Append(','); //unusedTemp wirdn anschließend an cache angehängt
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Backvorgang auslesen
cache.Append(this.comPort.ReadByte() + this.comPort.ReadByte() * 256 + this.comPort.ReadByte()* 65536);
cache.Append(',');
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Betriebsstundenzähler
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
cache.Append(this.comPort.ReadByte() + this.comPort.ReadByte() * 256);
cache.Append(',');
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
//Filterwarnung
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Fehlercodeszähler
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Zustandsspeicher Backofen
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Auswahl Ofentyp
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Ofeneinstellung
for (int i = 0; i < 17; i++)
{
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
for (int i = 0; i < 170; i++)
{
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
}
//Einstellungsversion
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
//Bytes welche nicht verwendet werden, in unusedTemp speichern
unusedTemp.Append(',');
unusedTemp.Append(this.comPort.ReadByte());
//Nicht verwendeten Daten anhängen..
cache.Append(unusedTemp);
//ConfigDataObject instanzieren
this.configDatas = new ConfigDatas(Convert.ToString(cache), 1);
#endregion
cache = new StringBuilder();
#region Backdaten empfangen
while (this.comPort.BytesToRead > 969)
{
if (counter > 2 && counter < 19)
{
cache.Append(Convert.ToChar(this.comPort.ReadByte()));
if (counter == 18) //Zeichenkette fertig eingelesen
{
cache.Append(',');
//Terminierungszeichen überspringen
this.comPort.ReadByte();
counter++;
}
}
else
{
if (counter % 16 > 3 && counter % 16 < 12 && counter != 54)
{
//Einlesen von Integerwerten(2 Byte)
//High- und Low-Byte werden zusammengefügt
cache.Append(this.comPort.ReadByte() + this.comPort.ReadByte() * 256);
cache.Append(',');
counter++;
}
else
{
//Einlesen von Character
cache.Append(this.comPort.ReadByte());
cache.Append(',');
}
}
if (counter++ > 53)
{
//FillUp-Zeichenkette überspringen
counter = 0;
for (int i = 0; i < 9; i++) this.comPort.ReadByte();
//Zwischenspeicher in den Puffer speichern
this.bakingProgArray[pos++] = new BakingProgram(Convert.ToString(cache), 1);
//Leerzeicehn trimmen
this.bakingProgArray[pos - 1].Backware_Name = this.bakingProgArray[pos - 1].Backware_Name.Trim();
//Zwischenspeicher leeren
cache.Remove(0, cache.Length);
}
}
#endregion
pos = 0;
#region Sprachdatei empfangen
while (this.comPort.BytesToRead > 0)
{
//Ein Wort lesen..
for (int i = 0; i < 17; i++) cache.Append(Convert.ToChar(this.comPort.ReadByte()));
//Zwischenspeicher in den Puffer speichern
this.languageDatas[pos++] = Convert.ToString(cache);
//Zwischenspeicher leeren
cache.Remove(0, cache.Length);
}
#endregion
}
catch (Exception ex)
{
//Übertragungserrorevent auslösen
if (TransmissionError != null) TransmissionError(ex.Message);
if (this.comPort.IsOpen) this.comPort.Close();
if (this.thread.IsAlive) this.thread.Abort();
}
//Event auslösen, alle Daten wurden empfangen
if (ReceivedAllData != null) ReceivedAllData();
}
/// <summary>
/// Verarbeitet sämtliche Kontrollzeichen der Steuerung
/// </summary>
private void CheckTransmission()
{
int timeout = 0; //Dient zum Methodenabbruch falls ein Lesevorgang nicht beendet wird
while (this.comPort.BytesToRead == 0)
{
Thread.Sleep(200);
//Nach 10 Sekunden erfolgt der Abbruch
if (timeout++ >= 20) throw new OwnExceptions("Timeout Error, die Steuerung reagiert nicht");
}
Thread.Sleep(100);//Falls mehrere Zeichen zu empfangen sind
this.comPort.DiscardInBuffer(); //Input-Puffer leeren
}
#region PROPERTIES
//PROPERTIES
/// <summary>
/// Liest oder setzt die Portbezeichnung (zB.: COM1)
/// </summary>
public string PortName
{
set
{
if (this.comPort.IsOpen) throw new OwnExceptions("Der Portname konnte nicht verändert werden!");
this.comPort.PortName = value;
}
get { return this.comPort.PortName; }
}
/// <summary>
/// Liest oder setzt die Baudrate
/// </summary>
public int BaudRate
{
set
{
if (this.comPort.IsOpen) throw new OwnExceptions("Die Baudrate konnte nicht verändert werden!");
this.comPort.BaudRate = value;
}
get { return this.comPort.BaudRate; }
}
/// <summary>
/// Liest oder setzt die Paritätseigenschaften
/// </summary>
public Parity Parity
{
set
{
if (this.comPort.IsOpen) throw new OwnExceptions("Parität konnte nicht verändert werden!");
this.comPort.Parity = value;
}
get { return this.comPort.Parity; }
}
/// <summary>
/// Liest oder setzt die Anzahl der Datenbits
/// </summary>
public int DataBits
{
set
{
if (this.comPort.IsOpen) throw new OwnExceptions("Die Anzahl der Datenbits konnte nicht verändert werden!");
this.comPort.DataBits = value;
}
get { return this.comPort.DataBits; }
}
/// <summary>
/// Liest oder setzt die Anzahl der Stopbits
/// </summary>
public StopBits StopBits
{
set
{
if (this.comPort.IsOpen) throw new OwnExceptions("Die Anzahl der Stopbits konnte nicht verändert werden!");
this.comPort.StopBits = value;
}
get { return this.comPort.StopBits; }
}
/// <summary>
/// Gibt den Verbindungsstatus zurück
/// </summary>
public bool IsConnected
{
get { return this.comPort.IsOpen; }
}
#endregion
}
}