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游戏开发日志.md

File metadata and controls

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记录开发进度

2020-01-10 修复小bug一枚。

2020-01-09 新增体验月卡,新增持续恢复技能,持续掉血技能。

2020-01-08 新增种族转换,签到,超级修炼丹兑换,优化。

2020-01-07 重启服务,上线新功能,修改bug,新增宠物技能书。

2020-01-05 重写封神塔奖励,修改后台,优化。

2020-01-04 新增宠物打书,优化。

2020-01-03 新增幻化宠物,优化前端样式,优化。

2020-01-02 开放89级,策划调整,修改bug,优化。

2020-01-01 策划,优化。

2019-12-31 强化石强化,策划,修复合成bug,优化界面。

2019-12-30 强化武器,优化。

2019-12-29 分组大厅,分流,优化。

2019-12-28 休息。

2019-12-27 策划70-89,优化,批量合成。

2019-12-26 完善后台用户管理,优化。

2019-12-25 修复帮派任务bug,优化组队,挑战经验值。

2019-12-24 修复无限领任务bug,优化组队。

2019-12-23 开放云顶封神塔,修复bug无限提交任务,优化组队,提升稳定性。

2019-12-22 增加风控系统,增加消费记录,优化组队,爬塔,后台。

2019-12-21 优化组队,修复bug,新增爬塔功能,策划。

2919-12-20 修复bug,策划,完善风控。

2019-12-19 修复bug,新增交易区分页与类目。

2019-12-18 上nginx防ddos攻击,修改bug,优化体验,推广,策划。

2019-12-17 策划,修改bug。

2019-12-16 重新公测《云顶修仙》,完善临时属性,策划。

2019-12-13 新增临时属性,策划,修改bug。

2019-12-12 策划。

2019-12-11 策划。

2019-12-05 至12-10,期间因一些事宜,不得不重新策划所有东西,休息并调整.

2019-12-04 修改bug,新增帮派部分功能,修复串技能问题,策划。

2019-12-03 开放赞助,改bug,调整后台,修改代码。

2019-12-02 公测,上线,改bug,策划。

2019-12-01 调整后台,公测准备,策划游戏,调整代码,内测用户礼包发放。

2019-11-30 调整后台,新增排行榜,挑战计数,策划游戏。

2019-11-29 调整后台,新增精力属性,策划游戏内物品,调整平衡。

2019-11-28 调整场景修为随等级变化,新增修炼果兑换接口,新增装备评分,活力使用调整。

2019-11-27 优化自动战斗,修复战场使用被动不普通攻击bug,修复增益状态错误bug,调整怪物属性,优化代码,新增注册主线任务引导。

2019-11-26 优化战场,新增自动冒险功能,修改bug。

2019-11-25 手动回合制战场制作。

2019-11-24 休息。

2019-11-23 修改战场bug,优化样式。

2019-11-22 新增封印技能,优化战场,后台技能,优化样式。

2019-11-21 新增属性分配,重置属性增加,优化战场。

2019-11-20 新增状态技能功能,优化战场,修 复无限回合bug。

2019-11-19 新增背包分页,新增他人信息展示,留言。

2019-11-18 新增气血进度条,优化。

2019-11-17 休息。

2019-11-16 新增装备颜色,优化组队。

2019-11-15 重构战场,优化。

2019-11-14 新增宠物被动,优化战场。

2019-11-13 优化,修复部分bug。

2019-11-12 新增pk系统,新增耐力,敏捷,闪避,暴击属性。

2019-11-11 新增后台操作,增加祈灵福,增加场景等级限制。

2019-11-10 新增宠物蛋使用功能。

2019-11-09 优化帮派系统,完善帮派系统操作。

2019-11-08 新增帮派系统,完成基本流程。

2019-11-07 优化调整game。

2019-11-06 重构ui界面,修复部分bug。

2019-11-05 修复组队bug,其他优化等。

2019-11-04 上线内测,修复部分bug,优化后台。

2019-11-03 优化后台,策划。

2019-11-02 优化后台,策划。

2019-11-01 优化后台,增加筛选。

2019-10-31 优化后台功能,新增0-60级装备。

2019-10-30 完成任务功能,限制场景挑战次数,优化部分功能。

2019-10-29 注册登录界面制作,新增任务后台管理,任务部分功能。

2019-10-28 优化,增加装备。

2019-10-27 休息。

2019-10-26 休息。

2019-10-25 清档,增加宠物放生,大礼包物品使用。

2019-10-24 修复部分bug,优化体验,新增宠物升级。

2019-10-23 完成队伍冒险,优化及修改bug。+优化战场。

2019-10-22 优化界面及修改bug,新增队伍冒险,完成队伍创建离队功能。

2019-10-21 新增宠物购买,宠物参战,参与战斗。

2019-10-21 优化修复bug,新增宠物后台管理,修复战斗中攻击单位bug。

2019-10-20 优化技能,优化战场模拟,修复bug,新增装备物品,完成装备穿戴,新增属性加成,物品关联使用,后台制作及优化。

2019-10-19 战斗系统写入到游戏中,模拟真实回合制战斗,完成前后端联动,优化后台,优化战斗系统,新增系统在售商品,技能优化。

2019-10-18 新增战斗功能,模拟战斗回合demo,新增后台技能管理,npc怪物管理,新增技能使用,学习技能和增加技能熟练度。

2019-10-17 新增物品使用,增加修为等功能,优化细节,优化后台功能。

2019-10-16 新增交易系统,优化细节,修改bug,完善体验。

2019-10-15 新增宠物系统,优化部分细节,算法优化。

2019-10-14 完成自定赛鱼优化,完成整套流程。

2019-10-13 完成赛鱼80%,剩余细节优化。

2019-10-12 新增赛鱼各项功能。

2019-10-11 优化npc话术,优化随机概率,优化后台,新增价格类型。

2019-10-10 优化各项操作,发布测试。

2019-10-09 新增合成,优化game,完成整套流程。

2019-10-08 新增物品类型,出售部分逻辑,npc逻辑。

2019-9-29至10-07 放松。

2019-9-28 无。

2019-9-27 无。

2019-9-26 无。

2019-9-25 无。

2019-9-24 物品左右切换,日志记录。

2019-9-23 完成物品拉取,右半部分样式。

2019-9-21 游戏思路转变,物品交易。

2019-9-20 动态下一节,增加门客。

2019-9-19 增加用户登录系统,基本界面,新增唐白。

2019-9-18 增加后台登录系统,基本用户创建与使用,新增菜单管理。

2019-9-17 搭建后台模块,完成剧情基本创建与展示。

2019-9-16 策划->创建各类实体表结构。

2019-9-13 拟定主要剧情与需求。

2019-9-12 立项-创建项目。