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; FWAV para la Flashjacks.
;
; Ultima version: 19-01-2022
;
;
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;Constantes del entorno.
; IDE registers:
IDE_BANK equ #4104
IDE_DATA equ #7C00
IDE_STATUS equ #7E07
IDE_CMD equ #7E07
IDE_ERROR equ #7E01
IDE_FEAT equ #7E01
IDE_SECCNT equ #7E02
IDE_LBALOW equ #7E03
IDE_LBAMID equ #7E04
IDE_LBAHIGH equ #7E05
IDE_HEAD equ #7E06
IDE_DEVCTRL equ #7E0E ;Device control register. Reset IDE por bit 2.
FJ_TIMER1 equ #7E0D ;Temporizador de 100khz(100uSeg.) por registro. Decrece de 1 en 1 hasta llegar a 00h.
FJ_CLUSH_FB equ #7E2D ;Byte alto cluster archivo Flashboy.
FJ_CLUSL_FB equ #7E2E ;Byte bajo cluster archivo Flashboy
FLAGS_FB equ #7E2F ;Flags info Flashboy. (0,0,0,0,0,0,0,AccessRAM). "7..0"
FJ_TAM3_FB equ #7E30 ;Byte alto3 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM2_FB equ #7E31 ;Byte alto2 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM1_FB equ #7E32 ;Byte alto1 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM0_FB equ #7E33 ;Byte bajo tamaño archivo Flashboy.
FJ_JOY_1 equ #7E34 ;Registro de salida Joy_Status1
FJ_JOY_2 equ #7E35 ;Registro de salida Joy_Status2
FJ_JOY_3 equ #7E36 ;Registro de salida Joy_Status3
FJ_JOY_4 equ #7E37 ;Registro de salida Joy_Status4
CAS_PARAM equ #7E40 ;Registro parámetros del Cassette.
ROLLWAVS equ #7E41 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor RollWavs.
TIPOMUSICWAV equ #7E42 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor TipoMusicWav.
DIRCOMPAREH equ #7E43 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor DirRamCompareH.
DIRCOMPAREL equ #7E44 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor DirRamCompareL.
VALUERAM equ #7E45 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor ValueRam.
MUTESCC equ #7E46 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor MuteSCC.
MUTEFM equ #7E47 ;Registro parámetros del ADPCM. Valor MuteFM.
; Bits in the status register
BSY equ 7 ;Busy
DRDY equ 6 ;Device ready
DF equ 5 ;Device fault
DRQ equ 3 ;Data request
ERR equ 0 ;Error
M_BSY equ (1 SHL BSY)
M_DRDY equ (1 SHL DRDY)
M_DF equ (1 SHL DF)
M_DRQ equ (1 SHL DRQ)
M_ERR equ (1 SHL ERR)
; Bits in the device control register register
SRST equ 2 ;Software reset
M_SRST equ (1 SHL SRST)
; Standard BIOS and work area entries
CLS equ 000C3h
CHSNS equ 0009Ch
KILBUF equ 00156h
VDP equ 0F3DFh
; Varios
CALSLT equ 0001Ch
BDOS equ 00005h
RDSLT equ 0000Ch
WRSLT equ 00014h
ENASLT equ 00024h
FCB equ 0005ch
DMA equ 00080h
RSLREG equ 00138h
SNSMAT equ 00141h
RAMAD1 equ 0f342h
RAMAD2 equ 0f343h
LOCATE equ 0f3DCh
CHGET equ 0009fh
POSIT equ 000C6h
MNROM equ 0FCC1h ; Main-ROM Slot number & Secondary slot flags table
DRVINV equ 0FB22H ; Installed Disk-ROM
;Fin de las constantes del entorno.
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
; Macros:
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Enable or disable the IDE registers
;Note that bank 7 (the driver code bank) must be kept switched
;Cuidado. Cuando se cambia de IDE ON a OFF y viceversa, el mapper permanece inalterado.
;Cuando está en IDE_OFF, la siguiente vez permite cambiar de mapper.
;Así que no hacer dos IDE_OFF seguidos ya que el segundo IDE_OFF atacará a la página del mapper con valor cero en este caso.
macro IDE_ON
ld a,1
ld (IDE_BANK),a
endmacro
macro IDE_OFF
ld a,0
ld (IDE_BANK),a
endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Comprobación de que la unidad y los datos SD están disponibles.
macro ideready
.iderready:
ld a,(IDE_STATUS)
bit BSY,a
jp nz,.iderready ; Hace una comprobación al inicio y deja paso cuando la FLASHJACKS informa que puede continuar.
ld hl, IDE_DATA
endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Fin de las macros.
;
;------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------
;
; bytes de opciones:
;
; options: options2:
;
; bit0 -> Play bit0 -> no usado
; bit1 -> Stop bit1 -> no usado
; bit2 -> Pause bit2 -> no usado
; bit3 -> Next bit3 -> no usado
; bit4 -> Previous bit4 -> no usado
; bit5 -> no usado bit5 -> no usado
; bit6 -> no usado bit6 -> no usado
; bit7 -> no usado bit7 -> no usado
;
;------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
; Programa principal:
org 0100h
jp inicio
textointro:
db "FWAV para Flashjacks ver 1.10", 13,10
db "Reproductor de audio para MSX", 13,10,13,10
db 13,10,"$"
txtWAV:
db "Cargando WAV...",13,10,"$"
txtLST:
db "Cargando LST...",13,10,"$"
txtPLAY:
db "Ejecutando comando PLAY...",13,10,"$"
txtSTOP:
db "Ejecutando comando STOP...",13,10,"$"
txtPAUSE:
db "Ejecutando comando PAUSE...",13,10,"$"
txtNEXT:
db "Ejecutando comando NEXT...",13,10,"$"
txtPREV:
db "Ejecutando comando PREV...",13,10,"$"
txtBypass:
db "Bypass activado en Motor ON.",13,10,"$"
txtEjec:
db "Ejecutada linea ","$"
txtEjec2:
db " correctamente...",13,10,"$"
txtEnter:
db 13,10,"$"
textonot:
db " FWAV para Flashjacks ver 1.1", 13,10
db " Reproductor de audio para MSX",13,10
db 13,10
db "Notas del autor:",13,10
db 13,10
db " FWAV es un sistema sintetizado para" ,13,10
db "cargar WAVs y ADPCM en general.",13,10
db 13,10
db "Intenta reproducir fielmente el audio",13,10
db "en formato de tabla de ondas.",13,10
db "A su vez, se puede usar como ",13,10
db "reproductor de musica en un MSX. ",13,10
db "Con el listado puedes sustituir las",13,10
db "canciones de tus juegos favoritos.",13,10
db 13,10
db " AQUIJACKS",13,10
db #1A,"$"
textoini:
db " FWAV para Flashjacks ver 1.1", 13,10
db " Reproductor de audio para MSX",13,10
fintextoini: db 13,10
db "Modo de uso: FWAV wavfile.wav",13,10
db " FWAV listfile.lst",13,10
db " FWAV [opciones]",13,10
db "Opciones:",13,10
db "/P -> Play",13,10
db "/S -> Stop",13,10
db "/T -> Pause",13,10
db "/N -> Next",13,10
db "/B -> Prev",13,10
db "/H -> Notas del autor",13,10
db 13,10
db #1A,"$"
inicio:
ld sp, (#0006)
ld a, (DMA)
or a
jp nz, readline ;Si encuentra parámetros continua.
muestratexto: ;Sin parámetros muestra el texto explicativo y sale.
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
; Averigua si es MSX-DOS2.
XOR A
LD DE,#0402
CALL #FFCA
OR A
JP Z,error11 ;Para comprobar si realmente tienes las tablas.
; Saca el texto de ayuda.
ld de, textoini ;Fija el puntero en el texto de ayuda.
ld c, 9
call BDOS ;Imprime por pantalla el texto.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
notastexto: ; Muestra el texto de notas del autor.
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
; Averigua si es MSX-DOS2.
XOR A
LD DE,#0402
CALL #FFCA
OR A
JP Z,error11 ;Para comprobar si realmente tienes las tablas.
; Saca el texto de ayuda.
ld de, textonot ;Fija el puntero en el texto de notas.
ld c, 9
call BDOS ;Imprime por pantalla el texto.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
readline:
xor a
ld hl, #0082 ;Extrae parametros de la linea de comandos.
ld de, filename
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
jp c, muestratexto ;Si no hay nombre de archivo ejecuta salir al MSXDOS.
cp "/"
jp z, leeoptions2 ;Si hay barra y no nombre de archivo ejecuta las opciones .
leefilename:
ldi
ld a, (hl)
cp " "
jp z, abre ;Va a operación de abrir si encuentra la barra espacio.
jp c, abre ;Va a operación de abrir archivo si no encuentra opciones. Programa secundario.
jp leefilename ;Bucle lectura nombre de archivo.
leeoptions2:
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
ld a, (hl)
cp "/"
jp nz, muestratexto;Si no encuentra una barra muestra el texto de opciones y fin.
inc hl
ld a, (hl)
cp " "
jp z, muestratexto
jp c, muestratexto ;Si es una barra con un espacio muestra el texto de opciones y fin.
or #20 ;Pasa de si es mayusculas o minusculas.
cp "h"
jp z, notastexto ;Si es una h saca las notas y el acerca de.
ld b, %1 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "p"
jp z, setoption3 ;Si es una p guarda el valor en variale options
ld b, %10 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "s"
jp z, setoption3 ;Si es una s guarda el valor en variale options
ld b, %100 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "t"
jp z, setoption3 ;Si es una t guarda el valor en variale options
ld b, %1000 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "n"
jp z, setoption3 ;Si es una n guarda el valor en variale options
ld b, %10000 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "b"
jp z, setoption3 ;Si es una b guarda el valor en variale options
jp muestratexto ;Si es cualquier otra opción muestra el texto de opciones y fin.
;Fin del programa principal.
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;Subprocesos del programa principal:
;Almacena variable en options y salta a ejecutar las opciones.
setoption3:
ld a, (options)
or b
ld (options), a
inc hl
jp abre_void ;Vuelve al bucle principal.
;Fin de los subprocesos del programa principal.
;-----------------------------------------------------------------------------
; Fin del programa principal.
;
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Programa secundario. Fase de apertura del archivo ya con todas la opciones definidas.
;
abre_void:
ld b, 0 ;fichero.
ld hl, 0
ld ix, FIB
ld c, #40
call BDOS
jp searchslot
abre:
; Cargar archivo en FIB
ld de, filename ;Obtiene el File Info Block del
ld b, 0 ;fichero.
ld hl, 0
ld ix, FIB
ld c, #40
call BDOS
or a
jp nz, error2 ;Salta si error del archivo no se puede abrir.
; Proceso de comparar si son extensiones WAV o LST.
ld hl, filename
ld bc,8 ; 8 carácteres.
C_Name3:
ld a,(hl) ; Si no ha llegado al final lee el contenido siguiente por si es un punto.
cp 02Eh ; Mira si hay un punto para tratarlo como extensión.
jp z,C_Punto ; Salto por punto.
inc hl
djnz C_Name3 ; Si no, va incrementado posiciones.
C_Punto:
inc hl ; Quitamos "."
ld a,(hl)
or #20 ; Pasa de si es mayusculas o minusculas.
ld (hl),a
push hl
ld de,Marca_LST ; Transfiere el Marca_LST a comparar.
ld b,3
C_Verify:
ld a,(de) ; Si no ha llegado al final lee el contenido siguiente por si es un punto.
cp (hl) ; Mira si hay un punto para tratarlo como extensión.
jp nz,D_Punto ; Salto por comparación del byte incorrecto.
inc hl
ld a,(hl)
or #20 ; Pasa de si es mayusculas o minusculas.
ld (hl),a
inc de
djnz C_Verify ; Avanza de uno en uno.
jp C_Correct ; Si llega al final es que es correcto.
D_Punto:
pop hl ; Volvemos al inicio de la extensión.
ld de,Marca_WAV ; Transfiere el Marca_WAV a comparar.
ld b,3
D_Verify:
ld a,(de) ; Si no ha llegado al final lee el contenido siguiente por si es un punto.
cp (hl) ; Mira si hay un punto para tratarlo como extensión.
jp nz,error3 ;Salta si error del archivo no se puede abrir por no ser extensión LST ni WAV.
inc hl
ld a,(hl)
or #20 ; Pasa de si es mayusculas o minusculas.
ld (hl),a
inc de
djnz D_Verify ; Avanza de uno en uno.
jp D_Correct ; Si llega al final es que es correcto.
C_Correct:
pop hl ; Quitamos de la pila el valor guardado.
ld a, 01 ; Valor 1 corresponde a LST.
ld (TipoFile),a ; Lo guarda en la variable TipoFile.
jp searchslot
D_Correct:
ld a, 02 ; Valor 2 corresponde a WAV.
ld (TipoFile),a ; Lo guarda en la variable TipoFile.
;call read_128B ;Lee los primeros 512bytes del archivo
; Busca la unidad Flashjacks en el sistema
searchslot:
ld a, (FIB+25) ;Averigua la unidad lógica actual.
ld b, a
ld d, #FF
ld c, #6A
call BDOS
ld a, d
dec a ;Le resta 1 ya que el cero cuenta.
ld (unidad), a ;Guarda el número de unidad lógica de acceso.
ld hl, #FB21 ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 1.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 2.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 3.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 4.
tipodisp:
inc hl ;Va al slot address disk de la unidad seleccionada.
ld (unidad), a ;Guarda el número de unidad lógica de acceso.
ld a, (hl)
ld (slotide), a ;Guarda en slotide la dirección de esa unidad.
di
ld a,(slotide) ; Última petición a un subslot con FlashROM.
ld hl,4000h
call ENASLT
;Detección de la Flashjacks
;ld a,(slotide)
;ld hl,5FFEh
;ld e,019h
;call WRSLT
ld a,019h ; Carga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,076h
ld (5FFFh),a
ld a,(4000h) ; Hace una lectura para tirar cualquier intento pasado de petición.
ld a,0aah
ld (4340h),a ; Petición acceso comandos FlashJacks.
ld a,055h
ld (43FFh),a ; Autoselect acceso comandos FlashJacks.
ld a,020h
ld (4340h),a ; Petición código de verificación de FlashJacks
ld b,16
ld hl,4100h ; Se ubica en la dirección 4100h (Es donde se encuentra la marca de 4bytes de FlashJacks)
RDID_BCL:
ld a,(hl) ; (HL) = Primer byte info FlashJacks
cp 057h ; El primer byte debe ser 57h.
jp z,ID_2
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_2: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Segundo byte info FlashJacks
cp 071h ; El segundo byte debe ser 71h.
jp z,ID_3
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_3: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Tercer byte info FlashJacks
cp 098h ; El tercer byte debe ser 98h.
jp z,ID_4
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_4: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Cuarto byte info FlashJacks
cp 022h ; El cuarto byte debe ser 22h.
jp z,ID_OK ; Salta si da todo OK.
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_OK: inc hl
ld a,(hl) ; Al incrementar a 104h sale del modo info FlashJacks
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
ld de, textointro ;Fija el puntero en el texto de intro.
ld c, 9
call BDOS
; Comprueba primero si tiene la orden de play
ld a, (options) ;Si el bypass ha sido seleccionado salta sin abrir archivo..
and %1
jp nz, S_Play
; Comprueba primero si tiene la orden de stop
ld a, (options) ;Si el bypass ha sido seleccionado salta sin abrir archivo..
and %10
jp nz, S_Stop
; Comprueba primero si tiene la orden de pause
ld a, (options) ;Si el bypass ha sido seleccionado salta sin abrir archivo..
and %100
jp nz, S_Pause
; Comprueba primero si tiene la orden de next
ld a, (options) ;Si el bypass ha sido seleccionado salta sin abrir archivo..
and %1000
jp nz, S_Next
; Comprueba primero si tiene la orden de previous
ld a, (options) ;Si el bypass ha sido seleccionado salta sin abrir archivo..
and %10000
jp nz, S_Prev
; Salta a gestión de archivo LST
ld a,(TipoFile) ; Recupera el tipo de archivo.
cp 01h ; Tipo archivo LST.
jp z, S_LST ; Salta a proceso lectura en bloque de archivo LST.
; Si no es nada de lo anterior, procede a la carga del archivo y reproducción.
ld de, txtWAV ;Fija el puntero en el texto de CargaWAV.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,050h ;Resetea estados de variables en FJ.
ld (IDE_CMD),a
ideready
; Cargar WAV en Flashjacks.
ld a, (FIB+19) ;Top Cluster archivo abierto. Alto.
ld (FJ_CLUSH_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Alto.
ld a, (FIB+20) ;Top Cluster archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_CLUSL_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Bajo.
ld a, (FIB+21) ;Tamaño archivo abierto. Alto3.
ld (FJ_TAM3_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto3.
ld a, (FIB+22) ;Tamaño archivo abierto. Alto2.
ld (FJ_TAM2_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto2.
ld a, (FIB+23) ;Tamaño archivo abierto. Alto1.
ld (FJ_TAM1_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto1.
ld a, (FIB+24) ;Tamaño archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_TAM0_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Bajo.
ld a,072h ;Carga WAV.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
ld a,070h ;Le da al play.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
ld de, txtPLAY ;Fija el puntero en el texto de EjecutaPLAY.
ld c, 9
call BDOS
jp SalidaDos
S_Play:
ld de, txtPLAY ;Fija el puntero en el texto de EjecutaPLAY.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,070h ;Le da al play.
ld (IDE_CMD),a
ideready
IDE_OFF
ei
jp SalidaDos
S_Stop:
ld de, txtSTOP ;Fija el puntero en el texto de EjecutaSTOP.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,071h ;Le da al stop.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
jp SalidaDos
S_Pause:
ld de, txtPAUSE ;Fija el puntero en el texto de EjecutaPAUSE.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,073h ;Le da al pause.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
jp SalidaDos
S_Next:
ld de, txtNEXT ;Fija el puntero en el texto de EjecutaNEXT.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,076h ;Le da al Next.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
jp SalidaDos
S_Prev:
ld de, txtPREV ;Fija el puntero en el texto de EjecutaPREVIOUS.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,077h ;Le da al Prev.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
jp SalidaDos
S_LST:
; Zona de carga archivo tipo LST.
ld de, txtLST ;Fija el puntero en el texto de CargaLST.
ld c, 9
call BDOS
call read_FILE ;Llamada a transferir el contenido del archivo a buffer_FILE.
call reset_ADPCM ;Llamada a resetear todas las variables de comandos Flashjacks.
call Trans_buf ;Llamada a transferir las línea del buffer_FILE a comandos Flashjacks.
jp SalidaDos
;---------------------------------------------------------------------------
; Subprograma finalización del programa y salida estable al sistema
SalidaDos:
di
;IDE_ON
;ideready
;ld a,050h ;Resetea estados de variables en FJ.
;ld (IDE_CMD),a
;di
;IDE_ON ;Activa la unidad IDE.
;ideready
;IDE_OFF
ld a,(RAMAD1) ;Esto devuelve los mappers del MSX en un estado lógico y estable.
ld hl,4000h
call ENASLT ;Select Main-RAM at bank 4000h~7FFFh
ei ; Activa interrupciones.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, KILBUF ; Petición de la rutina BIOS. En este caso KILBUF (Borra el buffer del teclado).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
; Fin subprograma finalización del programa y salida estable al sistema
;---------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;Subproceso de quitar todos los slots y poner una ROM muerta para que te lance el BASIC. A posterior reset Flashjacks:
Reset: di ; Desactiva interrupciones.
ld a,(slotide) ; Última petición a un subslot con FlashROM.
ld hl,04000h
call ENASLT ; Select Flashrom at bank 4000h~7FFFh
ld a,019h ; Carga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,076h
ld (5FFFh),a
ld a,(4000h) ; Hace una lectura para tirar cualquier intento pasado de petición.
ld a,0aah
ld (4340h),a ; Petición acceso comandos FlashJacks.
ld a,055h
ld (43FFh),a ; Autoselect acceso comandos FlashJacks.
ld a,010h
ld (4340h),a ; Petición de carga externo de archivos.
; Tipo mappers disponibles:
; 00h y 7Fh -- Instrucción ignorar carga externa.
; 7Eh -- Carga externa con mapper AUTO (Lo selecciona FlashJacks con su autoanalisis)
; 7Dh -- Deja la Flashjacks vacia. Sin nada en los slots.
; 01h -- Carga externa con mapper KONAMI5
; 02h -- Carga externa con mapper ASCII8K
; 03h -- Carga externa con mapper KONAMI4
; 04h -- Carga externa con mapper ASCII16K
; 05h -- Carga externa con mapper SUNRISE IDE
; 06h -- Carga externa con mapper SINFOX
; 07h -- Carga externa con mapper ROM16K
; 08h -- Carga externa con mapper ROM32K
; 09h -- Carga externa con mapper ROM64K
; 0Ah -- Carga externa con mapper RTYPE
; 0Bh -- Carga externa con mapper ZEMINA6480
; 0Ch -- Carga externa con mapper ZEMINA126
; 0Dh -- Carga externa con mapper FMPAC
;
; Bit 7 del mapper:
; 0 -- Auto Expansor de Slots
; 1 -- Forzado Slot primario
;
;
ld a,7Dh ; Fuerza el vaciado de slots.
ld (4341h),a ; Petición de carga si no es 0.
ld a,0ffh
ld (4348h),a ; Petición salida Autoselect.
; --- Reset por soft de la Flashjacks sincronizado con el reset del z80.
ld a,(4000h) ; Hace una lectura para tirar cualquier intento pasado de petición.
ld a,0aah
ld (4340h),a ; Petición acceso comandos FlashJacks.
ld a,055h
ld (43FFh),a ; Autoselect acceso comandos FlashJacks.
ld a,030h
ld (4340h),a ; Petición código de reset de FlashJacks
ld b,16
ld hl,4666h ; Al leer en este momento la dirección x666h fuerza el reset por hardware de la flashjacks.
ld a,(hl) ; Despues de aquí, el msx tiene exactamente 0,1Segundos hasta que la Flashjacks deje de responder y haga el cambio de hardware.
;Reset MSX ultrarápido
rst 030h
db 0
dw 0000h
; Fin del Reset por soft de la Flashjacks sincronizado con el reset del z80.
;-----------------------------------------------------------------------------
;Subproceso de salida del programa con mensaje de error:
txterror: db "Error: $"
error: ;Salida normal con mensaje de error.
push de ;Guarda el mensaje de error a mostrar.
ei ;Activa interrupciones. Por si acaso se han quedado desactivadas.
ld a,(RAMAD1) ;Esto devuelve los mappers del MSX en un estado lógico y estable.
ld hl,4000h
call ENASLT ;Select Main-RAM at bank 4000h~7FFFh
ld de, txterror ;Imprime por pantalla la palabrar Error.
ld c, #09
call BDOS
pop de ;Recupera e imprime por pantalla el mensaje del error.
ld c, #09
call BDOS
ei ;Activa interrupciones. Por si acaso se han quedado desactivadas.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
error9: ;Salida cerrando archivo con mensaje de error:
push de
ld c, 10h ;Cierre del archivo.
ld de,FCB
call BDOS
ei ;Activa interrupciones. Por si acaso se han quedado desactivadas.
ld a,(RAMAD1) ;Esto devuelve los mappers del MSX en un estado lógico y estable.
ld hl,4000h
call ENASLT ;Select Main-RAM at bank 4000h~7FFFh
ld c, 9
ld de, txterror ;Imprime por pantalla la palabrar Error.
call BDOS
pop de ;Recupera e imprime por pantalla el mensaje del error.
ld c, #09
call BDOS
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
;Mensajes de error:
txterror1: db "FLASHJACKS no detectada!!",13,10,"$"
error1:
ld de, txterror1 ;Error de Flashjacks no detectada.
jp error
txterror2: db "El archivo no se puede abrir!!",13,10,"$"
txterror3: db "El archivo no es compatible!!",13,10,"$"
txterror4: db "Archivo LST mas grande de 12kB!!",13,10,"$"
error2:
ld de, txterror2 ;Error del archivo que no se puede abrir.
jp error
error2_:
ld de, txterror2 ;Error del archivo que no se puede abrir cerrando archivo.
jp error9
error3:
ld de, txterror3 ;Error del archivo que no se puede abrir cerrando archivo.
jp error
error4:
pop hl ; Mata el ret.
ld de, txterror4 ;Error del archivo sobrepasa la capacidad de lectura.
jp error
error5:
pop hl ; Mata el ret.
ld de, txterror2 ;Error del archivo que no se puede abrir cerrando archivo.
jp error
txterror11: db "Esto no es MSX-DOS2.Carga los drivers.",13,10,"$"
error11:
ld de, txterror11 ;Error no es MSX-DOS2
jp error
;Fin del subproceso de salida del programa con mensaje de error.
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Subrutinas (vienen de un CALL):
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Espera al ideready de la tarjeta SD.
_ideready:
ideready
ret
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Saltar espacios de una cadena de carácteres
saltaspacio: ;Salta todos los espacios en la lectura de cadena de carácteres.
ld a, (hl)
cp " "
ret nz ;Si hay otra cosa que no sea espacios fin de la subrutina.
inc hl
jp saltaspacio ;Bucle saltar espacios.
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Convierte una cadena numérica de decimal a hexadecimal.
; El resultado lo pone en bc y de
dec2hex:
ld bc, 0
ld de, 0
dec2hex2:
inc hl ;lee la cadena numérica en texto.
ld a, (hl)
cp " "
ret z ;Si hay un espacio fin de la lectura. Sale de la subrutina
ret c ;Si no hay nada fin de la lectura. Sale de la subrutina.
sub #30 ;Lo pasa a número de variable.(30 a 39 ASCII).
cp 10
jp nc, dec2hex3 ;Si no es un número muestra texto y fin.
push af
call mulbcdx10 ;Multiplica por 10 el número.
pop af
add a, d
ld d, a
ld a, c
adc a, 0
ld c, a
ld a, b
adc a, 0
ld b, a
jp dec2hex2 ;Va haciendo bucle hasta tener el número en HEX.
dec2hex3:
pop hl ;Mata el RET del stack pointer. (Extrae del SP la llamada del CALL y lo pone en HL por ejemplo).
jp muestratexto ;Salto incondicional de muestra texto y fin.
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Multiplica un valor BCD x10
mulbcdx10:
or a
rl d
rl c
rl b
ld ixh, b
ld ixl, c
ld iyh, d
or a
rl d
rl c
rl b
or a