Skip to content

evandro-teixeira/protocolo_stx_etx

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

17 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Protocolo de comunicação STX ETX

Descrição

O padrão de comunicação STX/ETX que se destaca com as seguintes característica:
-> Master-Slave,
-> comunicação serial ponto a ponto,
-> framing binário assíncrono,
-> byte-oriented, segmentação por delimitadores de dados e comprimento de frames variável.
Tratando-se de um protocolo flexível e fácil de implementação dentro do padrão de sistema de segurança presentes no mercado.

Aplicação de Demonstração

A aplicação de demonstração consiste por parte do Master enviar comandos para Slave. A aplicação desenvolvida para o Master, é uma aplicação para desktop. Que por sua vez interage com o usuario para montar a mensagem a ser enviada para o Slave. A aplicação desenvolvida para o Slave, é um firmware para STM32F0DISCOVERY, trata-se de kit de desenvolvimento para o microcontrolador STM32F0 que por sua vez é baseado arquitetura ARM Cortex-MO. Os comandos proposto para a aplicação limita-se em acionar os LED’s presente na STM32F0DISCOVERY e ler o status do USER Button.

Master

O Master por sua vez tem como funcionalidade interagir com o usuário a fim de construir a mensagem a ser enviado para o Slave, obedecendo a regra demonstrada na figura a abaixo.

Frame MSG

O frame da mensagem é composta por 03 partes, o cabeçalho, conteúdo da mensagem e byte de encerramento (Fim de Mensagem). O cabeçalho basicamente é utilizado para sincronismo, informando ao slave que se tratra de mensagem válida. O conteúdo da mensagem, é mensagem propriamente dita a ser enviado ao slave. Para essa aplicação de demonstração a mensagem é composta pelo os seguintes itens; número de bytes que contém o MSG Data, o número do comando, MSG Data que é utilizado para informações variáveis, limitado a 04 bytes e por fim o Checksum, que por sua vez é calculado em cima do conteúdo da MSG. O byte de encerramento é byte que sinaliza o fim da mensagem.

A interação com o usuário é bem intuitiva conforme pode ser vista nas figuras abaixo:

Set LED Blue Comando para acionar o LED Blue

Set LED Green Comando para acionar o LED Green

Get Status User Bottun Comando para ler o status do User Button

Slave

A aplicação desenvolvida para o slave consiste em ler os dados recebidos pelo barramento serial (UART), reconstruir a mensagem e tomar as ações de acordo com as mensagem recebidas. A aplicação foi desenvolvida utilizado o FreeRTOS. O algoritmo foi dividido em 03 tarefas (task / thread). Como pode ser vista na figura abaixo.

Fluxograma da aplicação de demostração

About

Protocolo de comunicação STX ETX

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages