Skip to content

Latest commit

 

History

History
75 lines (50 loc) · 5.09 KB

README.md

File metadata and controls

75 lines (50 loc) · 5.09 KB

Sylvenarr: Origins (Master of Arena) - PvP bot for VK

Sylvenarr - текстовая онлайн соревновательная игра в жанре тёмного технофэнтези, вдохновлённая играми Disciples II, Heroes of Might Magic III и Darkest Dungeon. Игроки набирают отряд из 4-6 героев, выбирая из двадцати трёх доступных персонажей, обладающих уникальным набором способностей и инвентарём. Смысл игры в том, чтобы победить своего оппонента в пошаговом сражении.

В файле MANUAL.PDF вы найдёте полное руководство к игре, описывающее все тонкости игровой механики - от радиуса атак ближнего боя до работы Ярмарки.

Оглавление

  1. Персонажи
  2. Запуск бота
  3. Технические моменты
  4. Команды бота
  5. Демонстрация игрового процесса

Персонажи

... и ещё 11 юнитов. Полное перечисление характеристик всех героев (включая призываемых) ниже:

Характеристики

Запуск

Для запуска вам потребуется сформировать файл protected.py с данными о боте:

TOKEN =
GROUP_ID =
SEND_KEY =
SEND_SERVER =

При необходимости создатите файлы storage/stats.db и mysave.txt.

Технические моменты

Примечание. Бот писался достаточно давно, поэтому чистота и качество кода иногда оставляют желать лучшего.

  • работа с базой данных игроков на sqlite3, где сохранялся их прогресс и отмечались рейтинги.
  • работа с картинками в PIL: предварительная обработка, добавление объектов, текста, маски. Также бот умел присылать изображения пользователям.
  • проектирование системы классов и способностей персонажей. Системы эффектов, вызова существ, инвентаря, торговли и обмена, магии ии заклинаний и т.п.
  • возможность сохранения игры и прогресса игроков.

Tech: vk_api, requests, sqlite3, pickle, PIL

Команды бота

Чтобы начать дуэль, Вам нужно ответить оппоненту сообщением, начинающемся с [пвп] или [gdg].

В игре и в руководстве все команды заключены в квадратные скобки [], но команды пишутся без них! Написание нижеперечисленных команд не потратит ваш ход, если не написано обратное. Через вертикальную черту указанны альтернативные записи команд. Постфикс, в данном случае, - это координаты цели на поля боя. Большинство команд указаны прямо в игре, запоминать их не надо!

В дуэли

Заставка

Вне дуэли

  • [!обзор] – увидеть статистику сколько раз ты играл за каждый класс. Если в команде было два одинаковых персонажа, то это засчитывается за один раз.
  • [!рейтинг] – увидеть количество побед/поражений, сортированную таблицу игроков.

Демонстрация игрового процесса

Заставка, генерируется в начале битвы. На ней изображены поле битвы и лидеры противоборствующих отрядов.

Заставка

Расстановка бойцов, которую можно посмотреть в любое время боя.

Расстановка

Меню выбора действия и характеристики персонажа.

Заставка