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/*
MySQL Data Transfer
Source Host: localhost
Source Database: danbi
Target Host: localhost
Target Database: danbi
Date: 2017-08-01 ¿ÀÀü 1:57:32
*/
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;
-- ----------------------------
-- Table structure for equip
-- ----------------------------
CREATE TABLE `equip` (
`user_no` int(11) unsigned NOT NULL,
`weapon` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`shield` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`helmet` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`armor` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`cape` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`shoes` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`accessory` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`user_no`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for guild
-- ----------------------------
CREATE TABLE `guild` (
`master` int(11) DEFAULT NULL,
`guild_name` char(255) DEFAULT ''
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for guild_member
-- ----------------------------
CREATE TABLE `guild_member` (
`guild_no` int(11) DEFAULT NULL,
`user_no` int(11) DEFAULT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for item
-- ----------------------------
CREATE TABLE `item` (
`user_no` int(11) NOT NULL,
`item_no` int(11) NOT NULL,
`amount` int(11) NOT NULL,
`index` int(11) NOT NULL,
`damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`magic_damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`defense` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`magic_defense` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`str` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`dex` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`agi` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`hp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`mp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`critical` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`avoid` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`hit` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`reinforce` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`trade` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`equipped` int(11) DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_item
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_item` (
`no` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`description` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`image` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`job` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`limit_level` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`price` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`magic_damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`defense` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`magic_defense` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`str` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`dex` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`agi` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`hp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`mp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`critical` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`avoid` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`hit` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`delay` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`consume` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`max_load` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`trade` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`function` char(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`no`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_job
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_job` (
`no` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`name` char(255) NOT NULL DEFAULT 'ì „ì‚¬',
`hp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`mp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`str` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`dex` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`agi` int(11) NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_npc
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_npc` (
`no` int(11) DEFAULT NULL,
`name` char(255) DEFAULT NULL,
`image` char(255) DEFAULT NULL,
`map` int(11) DEFAULT NULL,
`x` int(11) DEFAULT NULL,
`y` int(11) DEFAULT NULL,
`direction` int(11) DEFAULT NULL,
`function` char(255) DEFAULT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_option
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_option` (
`name` char(64) NOT NULL,
`value` double(6,0) DEFAULT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=euckr;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_portal
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_portal` (
`map` int(11) DEFAULT NULL,
`x` int(11) DEFAULT NULL,
`y` int(11) DEFAULT NULL,
`next_map` int(11) DEFAULT NULL,
`next_x` int(11) DEFAULT NULL,
`next_y` int(11) DEFAULT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_register
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_register` (
`no` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`job` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`image` char(255) NOT NULL DEFAULT '001-Fighter01',
`map` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`level` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
PRIMARY KEY (`no`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_reward
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_reward` (
`no` int(11) DEFAULT NULL,
`item_no` int(11) DEFAULT NULL,
`num` int(11) DEFAULT '1',
`per` int(11) DEFAULT '100'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_shop
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_shop` (
`no` int(11) DEFAULT NULL,
`item_no` int(11) DEFAULT '1'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_skill
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_skill` (
`no` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` char(255) DEFAULT NULL,
`description` char(255) DEFAULT NULL,
`type` char(255) DEFAULT NULL,
`job` int(11) DEFAULT NULL,
`delay` int(11) DEFAULT NULL,
`limit_level` int(11) DEFAULT NULL,
`max_rank` int(11) DEFAULT NULL,
`user_animation` int(11) DEFAULT NULL,
`target_animation` int(11) DEFAULT NULL,
`image` char(255) DEFAULT NULL,
`function` char(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`no`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for setting_troop
-- ----------------------------
CREATE TABLE `setting_troop` (
`no` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` char(255) DEFAULT NULL,
`image` char(255) DEFAULT '001-Fighter01',
`type` int(11) DEFAULT '0',
`team` int(11) DEFAULT '0',
`num` int(11) DEFAULT '1',
`range` int(11) DEFAULT '5',
`hp` int(11) DEFAULT '10',
`mp` int(11) DEFAULT '10',
`animation` int(11) DEFAULT '4',
`damage` int(11) DEFAULT '1',
`magic_damage` int(11) DEFAULT '1',
`defense` int(11) DEFAULT '1',
`magic_defense` int(11) DEFAULT '1',
`critical` int(11) DEFAULT '10',
`avoid` int(11) DEFAULT '50',
`hit` int(11) DEFAULT '50',
`move_speed` int(11) DEFAULT '20',
`attack_speed` int(11) DEFAULT '20',
`map` int(11) DEFAULT '1',
`x` int(11) DEFAULT '0',
`y` int(11) DEFAULT '0',
`direction` int(11) DEFAULT '2',
`regen` int(11) DEFAULT '10',
`level` int(11) DEFAULT '1',
`exp` int(11) DEFAULT '0',
`gold` int(11) DEFAULT '0',
`reward` int(11) DEFAULT NULL,
`skill` char(255) DEFAULT NULL,
`frequency` int(11) DEFAULT '0',
`die` char(255) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`no`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for skill
-- ----------------------------
CREATE TABLE `skill` (
`user_no` int(11) DEFAULT NULL,
`skill_no` int(11) DEFAULT NULL,
`rank` int(11) DEFAULT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for slot
-- ----------------------------
CREATE TABLE `slot` (
`no` int(11) NOT NULL,
`slot1` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot2` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot3` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot4` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot5` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot6` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot7` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot8` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot9` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1',
`slot10` int(11) NOT NULL DEFAULT '-1'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Table structure for user
-- ----------------------------
CREATE TABLE `user` (
`no` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`id` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`pass` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`name` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`title` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`guild` int(11) DEFAULT '0',
`mail` char(255) NOT NULL DEFAULT '',
`image` char(255) NOT NULL DEFAULT '001-Fighter01',
`job` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`str` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`dex` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`agi` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`stat_point` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`skill_point` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`hp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`mp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`level` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
`exp` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`gold` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`map` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`seed` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`direction` int(11) NOT NULL DEFAULT '2',
`speed` int(11) NOT NULL DEFAULT '4',
`admin` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`no`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=23 DEFAULT CHARSET=utf8;
-- ----------------------------
-- Records
-- ----------------------------
INSERT INTO `equip` VALUES ('1', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('11', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('12', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('13', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('15', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('16', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('17', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('18', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('19', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('21', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `equip` VALUES ('22', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '1', '1', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '1', '1', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '1', '1', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '1', '1', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '8', '8', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('12', '1', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '8', '5', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '1', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('18', '1', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('18', '8', '2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('18', '1', '1', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item` VALUES ('18', '1', '1', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0');
INSERT INTO `setting_item` VALUES ('1', '목ë„', '나무로 ë§Œë“ ê²€', '001-Weapon01', '0', '1', '0', '100', '10', '10', '10', '10', '5', '4', '3', '2', '1', '10', '5', '5', '2', '0', '1', '1', null);
INSERT INTO `setting_item` VALUES ('2', '냄비 뚜껑', '방패가 없으니 ì´ê±°ë¼ë„ ì“°ìž', '009-Shield01', '0', '1', '1', '10', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', null);
INSERT INTO `setting_item` VALUES ('3', '밀짚모ìž', 'ë‚œ í•´ì ì™•ì´ ë 사나ì´!', '010-Head01', '0', '1', '2', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '0', '1', '1', null);
INSERT INTO `setting_item` VALUES ('4', 'ì«„ì«„ì´ ìž ì˜·', 'ìž…ì„ ì˜·ì´ ì—†ë‹¤', '014-Body02', '0', '1', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', null);
INSERT INTO `setting_item` VALUES ('5', '누ë”기 ë§í† ', '누가 ì“°ë˜ê±¸ê¹Œ', '019-Accessory04', '0', '1', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', null);
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