-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
game.py
196 lines (174 loc) · 8.05 KB
/
game.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
from telegram import InlineKeyboardButton, InlineKeyboardMarkup, Update
from telegram.ext import ContextTypes, CallbackContext
from database import Database
from exceptions import EmptyDataFrameError, PredictionAlreadySet, StockSelectedAlready
from functions import create_user
from graphics.visualize import check_stock_prices, do_stock_image
from models import User
# Обработчик команды /game [stock_index]. Основное меню игры с предугадыванием.
from stock import check_stock
async def game_menu(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
db: Database = Database()
user = create_user(update)
# Сохраняем id сообщения для возможности одновременной
message_id = str(int(update.message.message_id) + 2)
# Игры на многих акциях.
# Прибавляем 2 т.к. отправляем 2 сообщения: фото и приписку к нему с клавиатурой.
try:
# Проверка на наличие аргументов.
if not context.args:
await update.message.reply_text(
"Неправильно введена команда! Попробуйте: /game [индекс акции]",
)
# Проверка: была ли выбрана акция до этого? Избегаем читерства.
if db.check_selected_stocks(user):
for stock in db.get_selected_stocks(user):
if context.args[0] in stock:
raise StockSelectedAlready
# Проверка: был ли прогноз на эту акцию.
if db.check_prediction_stock(user, context.args[0]):
raise PredictionAlreadySet
if not check_stock(context.args[0]):
raise KeyError
# Создание клавиатуры и отправка ответа.
keyboard = [
[
InlineKeyboardButton("Повышение", callback_data=str(1)),
InlineKeyboardButton("Понижение", callback_data=str(2)),
],
]
reply_markup = InlineKeyboardMarkup(keyboard)
await update.message.reply_photo(
photo=do_stock_image(context.args[0]),
)
# Запоминаем, что акция была выбрана.
db.select_stock(
user,
f"{context.args[0]}:{message_id}",
)
await update.message.reply_text(
text=f"Предугадайте курс {context.args[0]} на завтра.",
reply_markup=reply_markup,
)
except EmptyDataFrameError:
await update.message.reply_text(
"Такой акции не было найдено в данных Yahoo Finance.",
)
db.remove_selected_stock(user, message_id)
except TypeError:
await update.message.reply_text(
"Вас нет в бд, запустите команду /start чтобы исправить ошибку",
)
except KeyError:
await update.message.reply_text(
text="Такой акции не было найдено в данных Yahoo Finance.",
)
db.remove_selected_stock(user, message_id)
except StockSelectedAlready:
await update.message.reply_text(
text="Эта акция уже была вами выбрана.",
)
db.remove_selected_stock(user, message_id)
except PredictionAlreadySet:
await update.message.reply_text(
text="Прогноз на эту акцию уже установлен.",
)
db.remove_selected_stock(user, message_id)
# Возвращаем 1, чтобы показать ConversationHandler'у состояние, в котором находимся.
return 1
# Установить прогноз акции
def generate_prediction(query, user: User, prediction: str):
db: Database = Database()
# Получаем id сообщения, для нахождения нужной сессии игры.
message_id = query.message.message_id
db.add_prediction(
user,
db.get_selected_stock_byid(user, message_id),
prediction,
)
# Удаляем акцию из выбранных.
db.remove_selected_stock(user, message_id)
# Кнопка повышения акции.
async def higher_game(update: Update, _):
user = create_user(update)
# Обработка и ответ на колл-бэк.
query = update.callback_query
await query.answer()
# Устанавливаем прогноз на акцию.
generate_prediction(query, user=user, prediction="up")
# Редактируем сообщение с клавиатурой.
await query.edit_message_text(text="Предсказание установлено на повышение")
# Кнопка понижения акции.
async def lower_game(update: Update, _):
user = create_user(update)
# Обработка и ответ на колл-бэк.
query = update.callback_query
await query.answer()
# Устанавливаем прогноз на акцию.
generate_prediction(
query,
user=user,
prediction="down",
)
# Редактируем сообщение с клавиатурой.
await query.edit_message_text(
text="Предсказание установлено на понижение",
)
# Сообщить о победе пользователя.
async def user_won(context: CallbackContext, database, user: User, stock: str):
await context.bot.send_message(
chat_id=user.id,
text=f"""
Прогноз {stock} был верным.
Вы получили 1 очко.
Посмотреть кол-во очков можно, использовав /stats.
""",
)
database.add_point(user)
# Подсчет результатов игры.
async def game_results(context: CallbackContext):
db: Database = Database()
for user in db.get_users():
if not user.prediction:
continue
for i in user.prediction.split():
# Проверка прогноза
try:
if i.split(":")[-1] == "up":
if check_stock_prices(i.split(":")[0]):
await user_won(
context,
database=db,
user=user,
stock=i.split(":")[0],
)
else:
await context.bot.send_message(
chat_id=user.id,
text=f"Прогноз {i.split(':')[0]} был неверным.",
)
else:
if not check_stock_prices(i.split(":")[0]):
await user_won(
context,
database=db,
user=user,
stock=i.split(":")[0],
)
else:
await context.bot.send_message(
chat_id=user.id,
text=f"Прогноз {i.split(':')[0]} был неверным.",
)
except KeyError:
# Если биржа перестанет работать,
# по непонятным нам причинам, то удалятся прошлые прогнозы.
db.delete_predictions(user)
await context.bot.send_message(
chat_id=user.id,
text=f"На данный момент к бирже нет доступа."
f"Прогноз на акцию {i.split(':')[0]} был отменен.",
)
# Удаляем пройденные прогнозы
db.delete_predictions(user)
user.prediction = db.get_predictions(user)