- 国产Galgame请看这边
- 开源项目需要自己下载Visual Studio进行编译
- 程序仅在Windows 7 x64 SP1下开发并测试通过 其他系统如出现兼容性问题需自行解决
- GUI仅支持100%DPI下运行 如需高DPI支持 请自己写
- 禁止用于任何机翻云翻
- 禁止用于任何商业行为
- 禁止用于移植到任何非原生x86/x64 Windows(包括但不限于Kirikiroid Ons Wine Exagear Windows ARM等平台上)
- 禁止用于任何AI学习
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1.自研封包V1 (Unity) (静态提取)
使用方法
已配置好发布文件 右键ExtractGUI然后发布即可使用
游戏测试
《蒼の彼方のフォーリズム》 V10
《蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1》 V10
《金色ラブリッチェ》 V10
《蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2》 V11
编译环境
.Net 6.x
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1.《アオナツライン》 (Unity Official Chs Ver) (静态提取)
提取完毕后自行使用AssetStudio打开
编译环境
.Net 6.x
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2.《未来ラジオと人工鳩》 (Unity Official Chs-Cht-Eng Ver) [HikariField --- NekoNyan] (静态提取)
编译环境
.Net 6.x
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1.KrkrZCxdecV2 动态解包+Hash爆破GUI(仅动态版本)
解包配置文件
{ "enableExtract": false, "enableHasher": false, "enableDynamicHashDecoder": false, "extractDelayTimes":15000, "packageFiles": [ "data.xp3", "evimage.xp3", "fgimage.xp3", "bgimage.xp3", "voice.xp3", "chapter1.xp3", "chapter2.xp3", "patch@r267.xp3", "patch@r377.xp3", "patch_append81.xp3", "patch_append82.xp3" ] } enableExtract 开启动态解包 enableHasher 开启动态Hash模块 enableDynamicHashDecoder 启动Hash爆破GUI (动态版本) extractDelayTimes 解包延时 packageFiles 你要解的封包 需要使用DebugView观察Log输出, 详细内容自行看源码 下列文件必须在同一路径下 ArchiveExtractor.dll ArchiveExtractorLoader.exe ArchiveExtractor.json CxHashDecoder.exe
GUI使用
自己看源码 有详细注释 (已配置好发布参数文件 直接发布即可编译单文件版本)
编译环境
MSVC 2022 x86 + .Net 6.x x86 Only
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2.PbdDecoder pbd立绘合成 (静态合成)
注意事项
1.合成器未内置tlg解码器 需要先把tlg转成png 可以使用GarBro进行编码转换
2.自带发布编译参数 一键发布即可完成编译
使用方法
请看SP.2里面的图片教程
编译环境
.Net 6.x
Nuget依赖
K4os.Compression.LZ4
System.Drawing.Common
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1.《ハミダシクリエイティブ》 (Offical Steam Release Ver) (破解&Dumper)
方案
LocalFile Encryptor + Themida3.x VM + Xbundle SteamAPI
使用方法
1.CFF Explorer添加导入表 并且加载顺序在hamidashi.dll之前
2.将Steam补丁放到游戏目录下
3.Dumper_Output为资源文件输出
编译环境
MSVC 2022 x86
依赖
Detours
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2.《HappyLiveShowUp》 (Offical Steam Release Ver) (破解)
方案
PackageFile Encryptor + Themida3.x VM + Xbundle SteamAPI
使用方法
1.CFF Explorer添加导入表 并且加载顺序在hamidashi.dll之前
2.将Steam补丁放到游戏目录下
编译环境
MSVC 2022 x86
依赖
Detours
- 1.Pbd立绘合成器使用方法