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総合MODツール

atoring edited this page Feb 10, 2019 · 56 revisions

このページはヘルプ(解説)ページになります。MOD関係トップはこちらです。

// ver1.3.3にて公式で日本語が実装されました!今までありがとうございました!

今までのアップデート変更内容(ファイル一覧)

ゲームがアップデートされた場合

最新版のMODツールを使用してください。

まず、「パッチに関係するデータ(6ファイル)をバックアップ」でバックアップをしてください。 上書き確認があり、「はい」を選択してください。 これでリストアもできるようになりました。

あとは通常通り、翻訳シートダウンロード、フォントパッチ、翻訳パッチを当て、ゲーム内で日本語を選択してください。 使用方法の、翻訳シートのダウンロード以降を参照ください。

使用方法

インストール

ここからfrostpunk_mod_*.zipをダウンロードして展開してください。 インストールに特別なことは必要ありません。

zip展開後は、フォルダ構成はそのままで使用してください。 ほかのファイルを使用したり、フォルダを作業場所として使用します。

アンインストール

そのまま削除してください。ゲームにパッチを当てたままの状態で問題があるときは、データのリストアをしてから削除してください。

気になる場合は、ゲームファイルの整合性確認をしてみてください。

起動

frostpunk_mod.exeを実行してください。

はじめに

ゲームパスにFrostpunkのパスを設定してください。 ゲームパスの入力テキストボックスの右の「参照」からフォルダを直接選択できます。

「ゲームフォルダを開く」からエクスプローラでフォルダを開くことができます。

データのバックアップ

日本語関係のパッチを当てる前に必ずバックアップが必要です。 このバックアップデータにパッチを当てて、ゲームデータに上書きします。

バックアップされるファイルは6つです。 common.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datです。 バックアップはbackupに保存されます。

一度バックアップをすれば、ゲームがアップデートされない限り問題ありません。

翻訳シートのダウンロード

有志諸氏による翻訳データをダウンロードしてきます。 「翻訳シート(csv)をWebサイトからダウンロード」を押してダウンロードしてください。

data/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvにダウンロードされます。

ダウンロード済みのデータが既に入っている為、ダウンロードエラーの場合は、次の項目のパッチ当てに進んでください。

日本語フォントパッチを当てる

仮名、片仮名など一部足りない為、表示するためのパッチを当てます。 「フォント(binfont)パッチを適応」でゲームにパッチが当たります。

若干時間が掛かりますので、暫くお待ちください。 また、これはフォントデータがアップデートされたときのみの実行で問題ありません。

フォントデータはdata/notosanscjksc-medium.otf.binfont.zipにあります。

翻訳パッチを当てる

日本語翻訳データが含まれていない為、ゲームにパッチを当てます。 「翻訳(lang)パッチを適応」でゲームにパッチが当たります。

若干時間が掛かりますので、暫くお待ちください。

上記のダウンロードしてきた翻訳データを使用します。

オープニング動画に字幕パッチを当てる(任意)

動画に字幕を追加したい場合は以下の通りおこなってください。

「字幕付き動画をダウンロード(任意)」で動画をダウンロードしてください。300Mバイトほどありますので、若干時間が掛かります。

「動画パッチを適応(任意)」で動画パッチを当てます。ファイルが大きい為、若干時間が掛かります。

終わり

以上で、日本語化は終わりです。

Frostpunkを起動して、設定メニュー内で日本語を選択して有効化してください。

そのほか

ゲームを元に戻したい

ゲームファイルの整合性確認をしてみてください。 Steam配信内容と異なるデータの場合に自動でダウンロードされます。

うまくパッチが適応されない

frostpunk_mod.exeと同じフォルダに動作ログファイルlog.txtが作成されます。 エラーなどを確認してください。

仮にlog.txtを何処かに転載する場合は、ログ内の個人情報に留意してください。 (個人情報は存在しても、ユーザ名が含まれるファイルパスぐらいだと思います。)

UI説明

ゲームパス

Frostpunkのゲームパスを設定します。 Steam標準では以下のフォルダになっていますが、ユーザ任意の場所にインストールしている場合は指定してください。

  • C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Frostpunk
  • C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Frostpunk

設定したフォルダはconfig.iniに保存されます。 次回起動時に使用されます。

ゲームを起動

ゲームパスで指定した場所にあるFrostpunk.exeを実行します。

ゲームフォルダを開く

ゲームパスで指定したフォルダをエクスプローラで開きます。

パッチに関係するデータ(6ファイル)をバックアップ

ゲームフォルダのcommon.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datをバックアップします。

バックアップはbackupフォルダに保存されます。

パッチに関係するデータ(6ファイル)をリストア

バックアップ済みのcommon.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datをゲームフォルダにリストアします。

バックアップはbackupフォルダにあります。

バックアップデータフォルダを開く

バックアップがあるフォルダをエクスプローラで開きます。

フォルダはbackupです。

翻訳シート(csv)をWebサイトからダウンロード

翻訳シートをWebサイトからダウンロードします。

ファイル場所はdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvです。

ダウンロードした翻訳シート(csv)を開く

ダウンロード済みの翻訳シートを既定のcsvクライアントで開きます。 csvの関連付けがされていない場合は、開けません。

ファイル場所はdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvです。

字幕付き動画をダウンロード(任意)

字幕付きの動画ファイルをダウンロードします。

ファイル場所はdata/intro_wide_ja.ogvです。

フォント(binfont)パッチを適応

バックアップ済みのcommon.idx,common.datを読み込んで、フォントを置き換え、アーカイブした後、ゲームに上書きします。

フォントデータはdata/notosanscjksc-medium.otf.binfont.zipです。

翻訳(lang)パッチを適応

バックアップ済みのlocalizations.idx,localizations.datを読み込んで、翻訳データを更にデコードした後、翻訳シートを使用してエンコード、 アーカイブした後、ゲームに上書きします。

data/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvが使用されます。

ローカルでdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvを編集した後、パッチを当てることにより、自由に変更可能です。

ゲームの翻訳シート(csv)を開く

ゲーム内の翻訳データをcsv化したものを、既定のクライアントで開きます。 csvに関連付けがされていない場合は、開くことができません。

一度翻訳パッチを当てていることが条件です。 翻訳パッチ時にファイルが作成されます。

ファイル場所はdata/lang.csvです。

動画パッチを適応(任意)

バックアップ済みのvideos.idx,videos.datを読み込んで、字幕動画に置き換え、アーカイブした後、ゲームに上書きします。

動画データはdata/intro_wide_ja.ogvです。

Frostpunkの公式Webサイトを開く

公式サイトを既定のWebクライアントで開きます。

SteamのWebサイトを開く

SteamのFrostpunkストアを既定のWebクライアントで開きます。

MODツールのWebサイトを開く

このサイトを既定のWebクライアントで開きます。

ヘルプを開く

このページを既定のWebクライアントで開きます。

翻訳シートのWebサイトを開く(閲覧)

閲覧モードにて翻訳シートのサイトを既定のWebクライアントで開きます。

編集で開く

編集モードにて翻訳シートのサイトを既定のWebクライアントで開きます。

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