-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
総合MODツール
このページはヘルプ(解説)ページになります。MOD関係トップはこちらです。
最新版のMODツールを使用してください。
まず、「パッチに関係するデータ(6ファイル)をバックアップ」でバックアップをしてください。 上書き確認があり、「はい」を選択してください。 これでリストアもできるようになりました。
あとは通常通り、翻訳シートダウンロード、フォントパッチ、翻訳パッチを当て、ゲーム内で日本語を選択してください。 使用方法の、翻訳シートのダウンロード以降を参照ください。
ここからfrostpunk_mod_*.zipをダウンロードして展開してください。 インストールに特別なことは必要ありません。
zip展開後は、フォルダ構成はそのままで使用してください。 ほかのファイルを使用したり、フォルダを作業場所として使用します。
そのまま削除してください。ゲームにパッチを当てたままの状態で問題があるときは、データのリストアをしてから削除してください。
気になる場合は、ゲームファイルの整合性確認をしてみてください。
frostpunk_mod.exeを実行してください。
ゲームパスにFrostpunkのパスを設定してください。 ゲームパスの入力テキストボックスの右の「参照」からフォルダを直接選択できます。
「ゲームフォルダを開く」からエクスプローラでフォルダを開くことができます。
日本語関係のパッチを当てる前に必ずバックアップが必要です。 このバックアップデータにパッチを当てて、ゲームデータに上書きします。
バックアップされるファイルは6つです。 common.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datです。 バックアップはbackupに保存されます。
一度バックアップをすれば、ゲームがアップデートされない限り問題ありません。
有志諸氏による翻訳データをダウンロードしてきます。 「翻訳シート(csv)をWebサイトからダウンロード」を押してダウンロードしてください。
data/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvにダウンロードされます。
ダウンロード済みのデータが既に入っている為、ダウンロードエラーの場合は、次の項目のパッチ当てに進んでください。
仮名、片仮名など一部足りない為、表示するためのパッチを当てます。 「フォント(binfont)パッチを適応」でゲームにパッチが当たります。
若干時間が掛かりますので、暫くお待ちください。 また、これはフォントデータがアップデートされたときのみの実行で問題ありません。
フォントデータはdata/notosanscjksc-medium.otf.binfont.zipにあります。
日本語翻訳データが含まれていない為、ゲームにパッチを当てます。 「翻訳(lang)パッチを適応」でゲームにパッチが当たります。
若干時間が掛かりますので、暫くお待ちください。
上記のダウンロードしてきた翻訳データを使用します。
動画に字幕を追加したい場合は以下の通りおこなってください。
「字幕付き動画をダウンロード(任意)」で動画をダウンロードしてください。300Mバイトほどありますので、若干時間が掛かります。
「動画パッチを適応(任意)」で動画パッチを当てます。ファイルが大きい為、若干時間が掛かります。
以上で、日本語化は終わりです。
Frostpunkを起動して、設定メニュー内で日本語を選択して有効化してください。
ゲームファイルの整合性確認をしてみてください。 Steam配信内容と異なるデータの場合に自動でダウンロードされます。
frostpunk_mod.exeと同じフォルダに動作ログファイルlog.txtが作成されます。 エラーなどを確認してください。
仮にlog.txtを何処かに転載する場合は、ログ内の個人情報に留意してください。 (個人情報は存在しても、ユーザ名が含まれるファイルパスぐらいだと思います。)
Frostpunkのゲームパスを設定します。 Steam標準では以下のフォルダになっていますが、ユーザ任意の場所にインストールしている場合は指定してください。
- C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Frostpunk
- C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Frostpunk
設定したフォルダはconfig.iniに保存されます。 次回起動時に使用されます。
ゲームパスで指定した場所にあるFrostpunk.exeを実行します。
ゲームパスで指定したフォルダをエクスプローラで開きます。
ゲームフォルダのcommon.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datをバックアップします。
バックアップはbackupフォルダに保存されます。
バックアップ済みのcommon.idx,common.dat,localizations.idx,localizations.dat,videos.idx,videos.datをゲームフォルダにリストアします。
バックアップはbackupフォルダにあります。
バックアップがあるフォルダをエクスプローラで開きます。
フォルダはbackupです。
翻訳シートをWebサイトからダウンロードします。
ファイル場所はdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvです。
ダウンロード済みの翻訳シートを既定のcsvクライアントで開きます。 csvの関連付けがされていない場合は、開けません。
ファイル場所はdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvです。
字幕付きの動画ファイルをダウンロードします。
ファイル場所はdata/intro_wide_ja.ogvです。
バックアップ済みのcommon.idx,common.datを読み込んで、フォントを置き換え、アーカイブした後、ゲームに上書きします。
フォントデータはdata/notosanscjksc-medium.otf.binfont.zipです。
バックアップ済みのlocalizations.idx,localizations.datを読み込んで、翻訳データを更にデコードした後、翻訳シートを使用してエンコード、 アーカイブした後、ゲームに上書きします。
data/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvが使用されます。
ローカルでdata/Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csvを編集した後、パッチを当てることにより、自由に変更可能です。
ゲーム内の翻訳データをcsv化したものを、既定のクライアントで開きます。 csvに関連付けがされていない場合は、開くことができません。
一度翻訳パッチを当てていることが条件です。 翻訳パッチ時にファイルが作成されます。
ファイル場所はdata/lang.csvです。
バックアップ済みのvideos.idx,videos.datを読み込んで、字幕動画に置き換え、アーカイブした後、ゲームに上書きします。
動画データはdata/intro_wide_ja.ogvです。
公式サイトを既定のWebクライアントで開きます。
SteamのFrostpunkストアを既定のWebクライアントで開きます。
このサイトを既定のWebクライアントで開きます。
このページを既定のWebクライアントで開きます。
閲覧モードにて翻訳シートのサイトを既定のWebクライアントで開きます。
編集モードにて翻訳シートのサイトを既定のWebクライアントで開きます。