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chip8.h
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chip8.h
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/* This is a generated header. If you modify it, remove this line and the
next to prevent overwriting. */
/* may_be_overwritten */
#ifndef _chip8_H_
#define _chip8_H_
#include <stdint.h>
#include "chip8lib.h"
/* chip8.c */
void main (void);
void interrupt_handler(void);
void setsound(void);
void load_menu(void);
void printcat(void);
void selectfile(void);
void confmenu(void);
cpu_t cpu;
uint8_t const charset8[180] = {
// Low-res sprites
0xF0, 0x90, 0x90, 0x90, 0xF0, // "0"
0x20, 0x60, 0x20, 0x20, 0x70, // "1"
0xF0, 0x10, 0xF0, 0x80, 0xF0, // "2"
0xF0, 0x10, 0xF0, 0x10, 0xF0, // "3"
0x90, 0x90, 0xF0, 0x10, 0x10, // "4"
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x10, 0xF0, // "5"
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x90, 0xF0, // "6"
0xF0, 0x10, 0x20, 0x40, 0x40, // "7"
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x90, 0xF0, // "8"
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x10, 0xF0, // "9"
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x90, 0x90, // "A"
0xE0, 0x90, 0xE0, 0x90, 0xE0, // "B"
0xF0, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF0, // "C"
0xE0, 0x90, 0x90, 0x90, 0xE0, // "D"
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x80, 0xF0, // "E"
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, // "F"
// High-res sprites
0x3C, 0x7E, 0xE7, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xE7, 0x7E, 0x3C, // "0"
0x18, 0x38, 0x58, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x3C, // "1"
0x3E, 0x7F, 0xC3, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x60, 0xFF, 0xFF, // "2"
0x3C, 0x7E, 0xC3, 0x03, 0x0E, 0x0E, 0x03, 0xC3, 0x7E, 0x3C, // "3"
0x06, 0x0E, 0x1E, 0x36, 0x66, 0xC6, 0xFF, 0xFF, 0x06, 0x06, // "4"
0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xC0, 0xFC, 0xFE, 0x03, 0xC3, 0x7E, 0x3C, // "5"
0x3E, 0x7C, 0xC0, 0xC0, 0xFC, 0xFE, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x3C, // "6"
0xFF, 0xFF, 0x03, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x60, 0x60, 0x60, // "7"
0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x3C, // "8"
0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0x7F, 0x3F, 0x03, 0x03, 0x3E, 0x7C // "9"
};
#endif /* _chip8_H_ */