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#!/usr/bin/wish
# blq - animacion del mundo de los bloques
# ------------------------------------------------------------------------
# Comprobacion de los argumentos
# Set window title
set msgsintax "Sintaxis: $argv0 <número de bloques entre 1 y 8>"
if {$argc == 1} then {
set numbloques [lindex $argv 0]
if {$numbloques >= 1 && $numbloques <= 8} then {
wm title . "El Mundo de los Bloques"
wm resizable . false false
} else {
puts stderr $msgsintax
exit
}
} else {
puts stderr $msgsintax
exit
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc PanelConfiguracionMundo { w pos } {
global blq numbloques
label $w.label -text "Mundo $pos" -relief ridge
pack $w.label -side top -fill x
set blq(botonConfigurar$pos) [button $w.boton -text "Configurar" \
-width 10 -command [list Configurar $w $pos]]
pack $w.boton -side left -padx 10 -pady 10
canvas $w.canvas -relief sunken -borderwidth 2 -bg PeachPuff -width 140 -height 130
pack $w.canvas -side right -pady 10
foreach casilla {1 2 3 4 5 6 7 8 9} {
set blq($pos,casilla,$casilla,blq) 0
}
if {$numbloques >= 1} then {
$w.canvas create rect 20 80 50 110 -outline black -fill red -tag bloque
set blq($pos,casilla,3,blq) 1
set blq($pos,bloque,1) 3;
}
if {$numbloques >= 2} then {
$w.canvas create rect 60 80 90 110 -outline black -fill #2666b9990000 -tag bloque
set blq($pos,casilla,6,blq) 2
set blq($pos,bloque,2) 6;
}
if {$numbloques >= 3} then {
$w.canvas create rect 100 80 130 110 -outline black -fill Dodgerblue -tag bloque
set blq($pos,casilla,9,blq) 3
set blq($pos,bloque,3) 9;
}
if {$numbloques >= 4} then {
$w.canvas create rect 20 50 50 80 -outline black -fill #eeee00 -tag bloque
set blq($pos,casilla,2,blq) 4
set blq($pos,bloque,4) 2;
}
if {$numbloques >= 5} then {
$w.canvas create rect 60 50 90 80 -outline black -fill gray -tag bloque
set blq($pos,casilla,5,blq) 5
set blq($pos,bloque,5) 5;
}
if {$numbloques >= 6} then {
$w.canvas create rect 100 50 130 80 -outline black -fill {medium purple} -tag bloque
set blq($pos,casilla,8,blq) 6
set blq($pos,bloque,6) 8;
}
if {$numbloques >= 7} then {
$w.canvas create rect 20 20 50 50 -outline black -fill orange -tag bloque
set blq($pos,casilla,1,blq) 7
set blq($pos,bloque,7) 1;
}
if {$numbloques >= 8} then {
$w.canvas create rect 60 20 90 50 -outline black -fill #ee00ee -tag bloque
set blq($pos,casilla,4,blq) 8
set blq($pos,bloque,8) 4;
}
$w.canvas create line 0 110 145 110 -fill black
$w.canvas create text 35 120 -text "P" -anchor center
$w.canvas create text 75 120 -text "Q" -anchor center
$w.canvas create text 115 120 -text "R" -anchor center
set blq($pos,casilla,1,x) 20; set blq($pos,casilla,1,y) 20;
set blq($pos,casilla,2,x) 20; set blq($pos,casilla,2,y) 50;
set blq($pos,casilla,3,x) 20; set blq($pos,casilla,3,y) 80;
set blq($pos,casilla,4,x) 60; set blq($pos,casilla,4,y) 20;
set blq($pos,casilla,5,x) 60; set blq($pos,casilla,5,y) 50;
set blq($pos,casilla,6,x) 60; set blq($pos,casilla,6,y) 80;
set blq($pos,casilla,7,x) 100; set blq($pos,casilla,7,y) 20;
set blq($pos,casilla,8,x) 100; set blq($pos,casilla,8,y) 50;
set blq($pos,casilla,9,x) 100; set blq($pos,casilla,9,y) 80;
set blq($pos,blqmov) 0
pack $w -side top -expand true -fill both -padx 10 -pady 10
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc PanelControlPlanes { w } {
global blq
label $w.label -text "Plan" -relief ridge
pack $w.label -side top -fill x -pady 10
set f [frame $w.opciones]
# radiobutton $f.anch_alto -variable blq(algoritmo) \
# -text "Alto nivel (en anchura)" -value anchura_alto -command {RadioButtonsProc}
# pack $f.anch_alto -side top -anchor w
# radiobutton $f.prof_alto -variable blq(algoritmo) \
# -text "Alto nivel (en profundidad)" -value profundidad_alto -command {RadioButtonsProc}
# pack $f.prof_alto -side top -anchor w
# radiobutton $f.anch_bajo -variable blq(algoritmo) \
# -text "Bajo nivel (en anchura)" -value anchura_bajo -command {RadioButtonsProc}
# pack $f.anch_bajo -side top -anchor w
# radiobutton $f.prof_bajo -variable blq(algoritmo) \
# -text "Bajo nivel (en profundidad)" -value profundidad_bajo -command {RadioButtonsProc}
# pack $f.prof_bajo -side top -anchor w
set blq(botonPlan) [button $f.plan -text Plan -width 10 -command Plan]
pack $f.plan -side top -expand true
set blq(botonEjecutar) [button $f.ejecutar -text Ejecutar -width 10 \
-command Ejecutar -state disabled]
pack $f.ejecutar -side top -expand true
label $f.label -text "Total de pasos:"
pack $f.label -side left
label $f.pasos -textvariable blq(numPasos)
pack $f.pasos -side right
pack $f -side left -padx 10 -expand true -fill y
set g [frame $w.pasos]
set blq(listbox) [listbox $g.list -height 10 -width 10 -yscrollcommand [list $g.sy set]]
scrollbar $g.sy -orient vertical -command [list $g.list yview]
pack $g.sy -side right -fill y
pack $g.list -side left -fill both -expand true
pack $g -side right
pack $w -side top -expand true -fill both -padx 10 -pady 30
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc PanelAnimacion { w } {
global blq
label $w.label -text "Escenario" -relief ridge
pack $w.label -side top -fill x -pady 10
set blq(esc) [canvas $w.canvas -relief sunken -bg PeachPuff -borderwidth 2 -width 420 -height 480]
pack $w.canvas -side top -expand true
$w.canvas create line 0 420 435 420 -fill black
$w.canvas create text 105 450 -text "P" -anchor center
$w.canvas create text 225 450 -text "Q" -anchor center
$w.canvas create text 345 450 -text "R" -anchor center
frame $w.f
scale $w.f.sc -from 1 -to 3 -length 300 -variable blq(speedx) \
-orient horizontal -label Velocidad -showvalue false -command {SetSpeed}
pack $w.f.sc -side top
label $w.f.lb -textvariable blq(speedName)
pack $w.f.lb -side top
pack $w.f -side top -expand true
button $w.boton -text "Salir" -command exit
pack $w.boton -side top -expand true
}
# ------------------------------------------------------------------------
set blq(Inicial,otro) Final
set blq(Final,otro) Inicial
set blq(algoritmo) anchura_bajo
set blq(numPasos) 0
set blq(speedx) 2
set blq(speed) 5
set blq(speedName) Media
frame .operacion
frame .operacion.inicial
frame .operacion.plan
frame .operacion.final
PanelConfiguracionMundo .operacion.inicial Inicial
PanelControlPlanes .operacion.plan
PanelConfiguracionMundo .operacion.final Final
pack .operacion -side left -padx 10 -pady 10 -expand true -fill both
frame .escenario
PanelAnimacion .escenario
pack .escenario -side right -padx 10 -pady 10 -expand true -fill y
# ------------------------------------------------------------------------
proc Configurar { w pos } {
global blq
set otro $blq($pos,otro)
$blq(botonConfigurar$otro) config -state disabled
$blq(botonPlan) config -state disabled
$blq(botonEjecutar) config -state disabled
set blq(numPasos) 0
$blq(listbox) delete 0 end
# vaciar el escenario
$blq(esc) delete esc
$blq(botonConfigurar$pos) config -text Ok -command [list Ok $w $pos]
$w.canvas bind bloque <Button-1> [list CanvasMark %x %y %W $pos]
$w.canvas bind bloque <B1-Motion> [list CanvasDrag %x %y %W $pos]
$w.canvas bind bloque <ButtonRelease-1> [list CanvasMove %x %y %W $pos]
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Ok { w pos } {
global blq
if {[MundoLegal $pos]} then {
set otro $blq($pos,otro)
$blq(botonConfigurar$otro) config -state normal
$blq(botonPlan) config -state normal
$blq(botonConfigurar$pos) config -text Configurar -command [list Configurar $w $pos]
$w.canvas bind bloque <Button-1> {}
$w.canvas bind bloque <B1-Motion> {}
$w.canvas bind bloque <ButtonRelease-1> {}
} else {
tk_dialog .dialogo {Error} {El mundo no es legal} {} 0 OK
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc MundoLegal { pos } {
global blq
foreach casilla {1 2 4 5 7 8} {
set inferior [expr $casilla + 1]
if {$blq($pos,casilla,$casilla,blq) != 0 &&
$blq($pos,casilla,$inferior,blq) == 0} then {
return 0
}
}
return 1
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc CanvasMark { x y w pos } {
global blq
set bloqueselec [$w find closest $x $y]
set blq($pos,blqmov) $bloqueselec
set blq($pos,blqmov,x) $x
set blq($pos,blqmov,y) $y
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc CanvasDrag { x y w pos } {
global blq
set bloqueselec $blq($pos,blqmov)
set oldx $blq($pos,blqmov,x)
set oldy $blq($pos,blqmov,y)
set dx [expr $x - $oldx]
set dy [expr $y - $oldy]
$w move $bloqueselec $dx $dy
set blq($pos,blqmov,x) $x
set blq($pos,blqmov,y) $y
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc CanvasMove { x y w pos } {
global blq
set bloqueselec $blq($pos,blqmov)
CanvasCasilla $x $y $pos
set casilla $blq($pos,bloque,$bloqueselec)
set newx $blq($pos,casilla,$casilla,x)
set newy $blq($pos,casilla,$casilla,y)
$w coords $bloqueselec $newx $newy [expr $newx + 30] [expr $newy + 30]
set blq($pos,blqmov) 0
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc CanvasCasilla { x y pos } {
global blq
set i 1
while {$i <= 9} {
set cx $blq($pos,casilla,$i,x)
set cxl [expr $cx + 30]
set cy $blq($pos,casilla,$i,y)
set cyl [expr $cy + 30]
if {$x >= $cx && $x <= $cxl && $y >= $cy && $y <= $cyl} then {
if {$blq($pos,casilla,$i,blq) == 0} then {
set bloqueselec $blq($pos,blqmov)
set blq($pos,casilla,$i,blq) $bloqueselec
set oldcasilla $blq($pos,bloque,$bloqueselec)
set blq($pos,casilla,$oldcasilla,blq) 0
set blq($pos,bloque,$bloqueselec) $i
return $i
} else {
return 0
}
}
incr i
}
return 0
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc RadioButtonsProc {} {
global blq
$blq(botonEjecutar) config -state disabled
set blq(numPasos) 0
$blq(listbox) delete 0 end
# vaciar el escenario
$blq(esc) delete esc
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Plan {} {
global blq
$blq(botonEjecutar) config -state disabled
set blq(numPasos) 0
$blq(listbox) delete 0 end
# vaciar el escenario
$blq(esc) delete esc
set stringInicial {}
set stringFinal {}
set i 1
while {$i <= 9} {
set stringInicial $stringInicial$blq(Inicial,casilla,$i,blq)
set stringFinal $stringFinal$blq(Final,casilla,$i,blq)
incr i
}
# set command "./bloques_$blq(algoritmo) $stringInicial $stringFinal"
set command "./bloques $stringInicial $stringFinal"
if [catch {open "|$command |& cat"} blq(input)] then {
tk_dialog .dialogo {Error} "$blq(input)" {} 0 OK
return
} else {
$blq(listbox) insert 0 "Calculando..."
$blq(botonConfigurarInicial) config -state disabled
$blq(botonConfigurarFinal) config -state disabled
fileevent $blq(input) readable Log
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Log {} {
global blq
if [eof $blq(input)] then {
catch {close $blq(input)}
$blq(listbox) delete end
incr blq(numPasos) -1
$blq(listbox) delete 0
if {($blq(numPasos) != 0) &&
([string compare $blq(algoritmo) "anchura_bajo"] == 0 ||
[string compare $blq(algoritmo) "profundidad_bajo"] == 0)} then {
$blq(botonEjecutar) config -state normal
}
$blq(botonConfigurarInicial) config -state normal
$blq(botonConfigurarFinal) config -state normal
} else {
gets $blq(input) line
$blq(listbox) insert end $line
if {[string compare $line "Imposible"] != 0} then {
incr blq(numPasos)
}
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Ejecutar {} {
global blq
$blq(botonConfigurarInicial) config -state disabled
$blq(botonConfigurarFinal) config -state disabled
$blq(botonPlan) config -state disabled
$blq(botonEjecutar) config -state disabled
$blq(esc) delete esc
set blq(esc,casilla,1,blq) 0; set blq(esc,casilla,4,blq) 0; set blq(esc,casilla,7,blq) 0
set blq(esc,casilla,2,blq) 0; set blq(esc,casilla,5,blq) 0; set blq(esc,casilla,8,blq) 0
set blq(esc,casilla,3,blq) 0; set blq(esc,casilla,6,blq) 0; set blq(esc,casilla,9,blq) 0
if {$blq(numPasos) == 0} then { return }
SituarBloquesIniciales
update idletasks
after 500
# $blq(esc) create polygon 95 -350 115 -350 115 90 150 90 150 110 60 110 60 90 95 90 \
# -fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo]
# $blq(esc) create line 60 90 95 90 95 -350 115 -350 115 90 150 90 \
# -fill black -tags [list esc brazo]
# $blq(esc) create line 60 110 150 110 \
# -fill black -tags [list esc brazo]
$blq(esc) create polygon 215 -350 235 -350 235 90 270 90 270 110 180 110 180 90 215 90 \
-fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo]
$blq(esc) create line 180 90 215 90 215 -350 235 -350 235 90 270 90 \
-fill black -tags [list esc brazo]
$blq(esc) create line 180 110 270 110 \
-fill black -tags [list esc brazo]
# $blq(esc) create polygon 60 90 40 90 40 140 50 140 50 110 60 110 \
# -fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo pinzaizq]
# $blq(esc) create line 60 90 40 90 40 140 50 140 50 110 60 110 \
# -fill black -tags [list esc brazo pinzaizq]
$blq(esc) create polygon 180 90 160 90 160 140 170 140 170 110 180 110 \
-fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo pinzaizq]
$blq(esc) create line 180 90 160 90 160 140 170 140 170 110 180 110 \
-fill black -tags [list esc brazo pinzaizq]
# $blq(esc) create polygon 150 90 170 90 170 140 160 140 160 110 150 110 \
# -fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo pinzadch]
# $blq(esc) create line 150 90 170 90 170 140 160 140 160 110 150 110 \
# -fill black -tags [list esc brazo pinzadch]
$blq(esc) create polygon 270 90 290 90 290 140 280 140 280 110 270 110 \
-fill #d9d9d9 -tags [list esc brazo pinzadch]
$blq(esc) create line 270 90 290 90 290 140 280 140 280 110 270 110 \
-fill black -tags [list esc brazo pinzadch]
update idletasks
after 500
set blq(esc,casilla,brazo) 4
set pasos [$blq(listbox) get 0 end]
set i 0
foreach paso $pasos {
$blq(listbox) selection set $i
$blq(listbox) see $i
set b $blq(esc,casilla,brazo)
switch -exact -- $paso {
Izquierda { set blq(esc,casilla,brazo) [expr $b - 3]; BrazoIzquierda }
Derecha { set blq(esc,casilla,brazo) [expr $b + 3]; BrazoDerecha }
Arriba { set blq(esc,casilla,brazo) [expr $b - 1]; BrazoArriba 90 }
Abajo { set blq(esc,casilla,brazo) [expr $b + 1]; BrazoAbajo 90 }
Coger { BrazoAbajo 40; PinzasDentro; Coger; BrazoArriba 10}
Soltar { BrazoAbajo 10; Soltar; PinzasFuera; BrazoArriba 40}
default {}
}
update idletasks
$blq(listbox) selection clear $i
incr i
}
$blq(botonConfigurarInicial) config -state normal
$blq(botonConfigurarFinal) config -state normal
$blq(botonPlan) config -state normal
$blq(botonEjecutar) config -state normal
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc SituarBloquesIniciales {} {
global blq numbloques
for {set b 1} {$b <= $numbloques} {incr b} {
switch -exact -- $b {
1 { set color red }
2 { set color #2666b9990000 }
3 { set color Dodgerblue }
4 { set color #eeee00 }
5 { set color grey }
6 { set color {medium purple} }
7 { set color orange }
8 { set color #ee00ee }
default {}
}
set casilla $blq(Inicial,bloque,$b)
switch -exact -- $casilla {
1 { $blq(esc) create rect 60 150 150 240 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
2 { $blq(esc) create rect 60 240 150 330 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
3 { $blq(esc) create rect 60 330 150 420 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
4 { $blq(esc) create rect 180 150 270 240 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
5 { $blq(esc) create rect 180 240 270 330 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
6 { $blq(esc) create rect 180 330 270 420 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
7 { $blq(esc) create rect 300 150 390 240 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
8 { $blq(esc) create rect 300 240 390 330 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
9 { $blq(esc) create rect 300 330 390 420 -outline black -fill $color \
-tags [list esc bloque$b] }
default {}
}
set blq(esc,casilla,$casilla,blq) bloque$b
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc BrazoIzquierda {} {
global blq
set x 1
set dx $blq(speed)
set bx [expr $blq(speed) * -1]
while {$x <= 120} {
$blq(esc) move brazo $bx 0
incr x $dx
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc BrazoDerecha {} {
global blq
set x 1
set dx $blq(speed)
while {$x <= 120} {
$blq(esc) move brazo $dx 0
incr x $dx
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc BrazoArriba { c } {
global blq
set y 1
set dy $blq(speed)
set by [expr $blq(speed) * -1]
while {$y <= $c} {
$blq(esc) move brazo 0 $by
incr y $dy
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc BrazoAbajo { c } {
global blq
set y 1
set dy $blq(speed)
while {$y <= $c} {
$blq(esc) move brazo 0 $dy
incr y $dy
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Coger {} {
global blq
set casilla $blq(esc,casilla,brazo)
set b $blq(esc,casilla,$casilla,blq)
set blq(esc,blqmov) $b
$blq(esc) addtag brazo withtag $b
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc Soltar {} {
global blq
set casilla $blq(esc,casilla,brazo)
set b $blq(esc,blqmov)
set blq(esc,casilla,$casilla,blq) $b
set blq(esc,blqmov) 0
$blq(esc) dtag $b brazo
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc PinzasDentro {} {
global blq
set x 1
set dx $blq(speed)
set px [expr $blq(speed) * -1]
while {$x <= 10} {
$blq(esc) move pinzaizq $dx 0
$blq(esc) move pinzadch $px 0
incr x $dx
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc PinzasFuera {} {
global blq
set x 1
set dx $blq(speed)
set px [expr $blq(speed) * -1]
while {$x <= 10} {
$blq(esc) move pinzaizq $px 0
$blq(esc) move pinzadch $dx 0
incr x $dx
after 5
update idletasks
}
}
# ------------------------------------------------------------------------
proc SetSpeed { x } {
global blq
switch -exact -- $x {
1 {set blq(speed) 1; set blq(speedName) Baja}
2 {set blq(speed) 5; set blq(speedName) Media}
3 {set blq(speed) 10; set blq(speedName) Alta}
}
}
# ------------------------------------------------------------------------