diff --git a/src/main/resources/strings/strings-fr.properties b/src/main/resources/strings/strings-fr.properties new file mode 100755 index 00000000..d3c09cb9 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/strings/strings-fr.properties @@ -0,0 +1,116 @@ +################################################################################################ +# Localized strings used by APKEditor +# File naming: +# strings-[language]-[country(optional)].properties +# default: +# strings.properties +# e.g. : strings-en-US.properties, strings-en.properties +# +# Content: The content is as per specification of java.util.Properties +# Encoding: utf-8 only. If utf-8 can not handle, use escaped hex encoding. +# format: +# name={VALUE} +# name: A unique string of characters starting with a-z , digits 0-9 and underscore '_' +# {VALUE}: the value +# +# +# Comment: New line starting with '#' character +# +# NOTES: +# 1 - Optionally, keep the list alphabetically sorted by name. +# 2 - If the name and {VALUE} is the same as default, the entry can be ignored +# +################################################################################################ +# Authors: github.com/REAndroid, +################################################################################################ + +app_version=Affiche les informations de versions. +app_help=Affiche cette aide et quitte. +build_description=Construit un fichier binaire Android à partir de fichiers json/xml/raw. +build_example_1=[Rudimentaire]\n java -jar APKEditor.jar b -i chemin/répertoire_d_entrée +build_example_2=[Spécifier la sortie]\n java -jar APKEditor.jar b -i chemin/répertoire_d_entrée -o chemin/sortie.apk +build_example_3=[Restaurer les signatures]\n java -jar APKEditor.jar b -t sig -i chemin/entrée.apk -sig chemin/répertoire_de_signatures +build_example_4=[Spécifier le framework]\n java -jar APKEditor.jar b -i chemin/répertoire_d_entrée -framework framework-res.apk -framework plates-formes/android-32/android.jar +build_no_cache=Ignore les fichiers .dex préconstruits en cache et reconstruit les fichiers smali. +build_types=Types de construction, par défaut les types de construction sont déterminés par un balayage rapide des fichiers du répertoire d'entrée. Valeurs: +clean_meta=Nettoie le répertoire META-INF ainsi que le bloc de signature. +decode_description=Décode les fichiers binaires de ressources Android aux formats json/xml/raw lisibles. +decode_example_1=[Basic]\njava -jar APKEditor.jar d -i chemin/entrée.apk +decode_example_2=[Spécifier la sortie]\njava -jar APKEditor.jar d -i chemin/entrée.apk -o chemin/sortie.apk +decode_example_3=[Spécifier le type de décodage]\njava -jar APKEditor.jar d -t xml -i chemin/entrée.apk +decode_example_4=[Spécifier les fichiers de framework]\njava -jar APKEditor.jar d -i chemin/entrée.apk -framework framework-res.apk -framework plates-formes/android-32/android.jar +decode_example_5=[Décoder le bloc de signatures d'un fichier APK]\njava -jar APKEditor.jar d -t sig -i chemin/entrée.apk -sig chemin/répertoire_de_signatures +decode_types=Types de décodage\: +decode_usage=d [Options, commutateurs] +dump_dex_markers=Extrait les marqueurs des fichiers DEX (s'applique uniquement en mode smali). +duplicate_option_exception=Option en double '%s'. +empty_command_args_exception=Commande imcomplète, utiliser l'option « -h » pour obtenir de l'aide. +empty_command_option_exception=Options manquantes, ajouter l'option « -h » pour obtenir de l'aide. +force_delete=Entraîne la suppression du chemin de sortie. +framework_version_number=Numéro de version de framework privilégié. +help_description=Affiche cette aide et quitte. +help_main_footer=Pour obtenir de l'aide sur chaque commande, exécutez\: +info_activities=Affiche le nom de la classe d'activité principale. En mode verbeux, affiche toutes les activités déclarées, y compris les « ». +info_app_class_name=Nom de la classe fille d' « Application ». +info_app_icon=Chemin/valeur de l'icône de l'application. En mode verbeux, affiche toutes les configurations. +info_app_icon_round=Chemin/valeur de l'icône ronde de l'application. En mode verbeux, affiche toutes les configurations. +info_app_name=Nom de l'application. En mode verbeux, affiche toutes les configurations. +info_app_version_code=Affiche la valeur de versionCode. +info_app_version_name=Affiche la valeur de versionName. +info_description=Affiche les informations du fichier APK. +info_dex=Affiche les informations des fichiers DEX. +info_example_1=[Rudimentaire]\n java -jar APKEditor.jar info -i fichier.apk\n +info_example_2=[Spécifier la sortie et le type]\n java -jar APKEditor.jar info -i chemin/entrée.apk -t json -v -o fichier_info.json\n +info_example_3=[Affiche uniquement le type spécifié]\n java -jar APKEditor.jar info -i chemin/entrée.apk -resources -filter-type drawable +info_filter_type=Affiche uniquement les types de ressources spécifiés\n *Cela s'applique uniquement lorsque le commutateur '-resources' est utilisé.\n *Peut être multiple. +info_invalid_output_extension=Extension de fichier invalide ! Attendu '%s', '%s' +info_min_sdk_version=Version minimale du SDK. +info_package_name=Nom du paquet (identifiant de l'application) à partir du manifeste et, si le mode verbeux est activé, affiche les paquets de la table de ressources. +info_permissions=Autorisations. +info_print_types=Types/formats d'affichage\: +info_res=Affiche les entrées de ressources spécifiées par\:\n 1) ID de ressource hexadécimal ou décimal.\n 2) Nom de ressource complet e.g @string/app_name.\n *Peut être multiple. +info_resources=Affiche toutes les ressources. +info_signatures=Affihe les informations de signature. +info_signatures_base64=Affiche les informations de signature avec certificats base64. +info_target_sdk_version=Version cible du SDK. +info_verbose_mode=Mode Verbeux. +input_path=Chemin d'entrée. +invalid_sig_parameter_combination=Combinaison de paramètres non valide !\nRépertoire de signatures fourni mais « -t sig » est manquant. +invalid_type_format=Chaîne <%s> '%s' non valide. +keep_original_res=Conserve les chemins d'accès aux fichiers res/*\:\n *S'applique uniquement lors du décodage en xml\n *Tous les fichiers « res/* » sont placés dans le répertoire « »\n *Les chemins relatifs seront liés aux fichiers « values/*xml ». +merge_description=Fusionne les fichiers APK fractionnés à partir d'un répertoire ou de fichiers APK archivés comme XAPK, APKM, APKS... +merge_example_1=[Rudimentaire]\n java -jar APKEditor.jar m -i chemin/entrée -o chemin/sortie.apk +missing_input_file=Fichier d'entrée manquant. +missing_sig_directory=Répertoire de signatures manquant. +missing_value_exception=Valeur manquante pour '%s'. +no_dex_debug=Supprime toutes les informations de débogage des fichiers smali/dex. +no_such_directory=Répertoire inexistant\: '%s'. +no_such_file=Fichier inexistant: '%s'. +no_such_file_or_directory=Fichier ou répertoire inexistant: '%s'. +output_path=Chemin de sortie. Facultatif, si non fourni, un nouveau fichier sera généré dans le même répertoire que celui d'entrée. +path_already_exists=Ce chemin existe déjà: '%s'. +path_is_directory_expect_file=Chemin d'un répertoire au lieu d'un fichier: '%s'. +path_is_file_expect_directory=Chemin d'un fichier au lieu d'un répertoire: '%s'. +path_of_framework=Chemin du fichier de framework (peut être multiple). +protect_description=Protège/Masque les fichiers de ressources, en utilisant des techniques d'odfuscation uniques. +protect_example_1=[Rudimentaire]\n java -jar APKEditor.jar p -i chemin/entrée.apk -o chemin/sortie.apk +protect_skip_manifest=Préserve le manifeste. +raw_dex=Copie les fichiers DEX bruts / ignore smali. +res_dir_name=Définit le nom du répertoire des fichiers de ressources.\nPar exemple, pour l'obfuscation, assure le déplacement des fichiers de « res/* » vers « r/* » ou vice versa. +refactor_description=Refactorise les noms de ressources obscurcis. +refactor_example_1=[Rudimentaire]\n java -jar APKEditor.jar x -i chemin/entrée.apk -o chemin/sortie.apk +refactor_fix_types=Corrige les noms des types de ressources en fonction de leurs utilisations et de leur valeurs. +refactor_public_xml=Chemin du fichier des IDs de ressources « public.xml ».\nLes noms seront appliqués aux ressources. +signatures_path=Chemin du répertoire de signatures. +split_json=Divise « resources.arsc » en plusieurs parties selon le type d'entrée (utilisez cette option pour les fichiers volumineux). +title_commands=Commandes\: +title_app_description=Éditeur de fichiers binaires de ressources Android +title_example=Exemples\: +title_flags=Commutateurs\: +title_options=Options\: +title_other_options=Autres options\: +title_usage=Utilisation\: +unknown_command_exception=Commande inconnue\: '%s' +unknown_option_exception=Option inconnue\: '%s' +validate_modules=Exige la même valeur « versionCode » pour le fichier base.apk et les fichiers APK fractionnés. +validate_resources_dir=Valide le nom du répertoire de ressources \n(par exemple, si le chemin d'un fichier de ressources drawable est « res/abc.png », il sera déplacé vers « res/drawable/abc.png »). diff --git a/src/main/resources/strings/strings.properties b/src/main/resources/strings/strings.properties index 606e61fa..c19435e0 100644 --- a/src/main/resources/strings/strings.properties +++ b/src/main/resources/strings/strings.properties @@ -24,6 +24,8 @@ # Authors: github.com/REAndroid, ################################################################################################ +app_version=Displays version information and exit +app_help=Displays this help and exit build_description=Builds android binary from json/xml/raw. build_example_1=[Basic]\n java -jar APKEditor.jar b -i path/input_directory build_example_2=[Specify output]\n java -jar APKEditor.jar b -i path/input_directory -o path/output.apk @@ -111,4 +113,4 @@ title_usage=Usage\: unknown_command_exception=Unknown command\: '%s' unknown_option_exception=Unknown option\: '%s' validate_modules=Validates for same versionNumber of base.apk with split apk files. -validate_resources_dir=Validate resources dir name\n(eg. if a drawable resource file path is 'res/abc.png' then it will be moved to 'res/drawable/abc.png)' \ No newline at end of file +validate_resources_dir=Validate resources dir name\n(eg. if a drawable resource file path is 'res/abc.png' then it will be moved to 'res/drawable/abc.png)'