服务器系统&硬件最低要求:
- Windows 10/Server 2016 及更高版本的操作系统,此处推荐Windows Server 2016
- DirectX 11.2 / DXVK环境(Win10或者Windows Server 2016不用管这个,系统集成了DX12)
- 10GB 的空闲磁盘空间
- 至少3个CPU线程
- 至少4GB的运行内存
- 一个公网IP
单一服务端进程所占用的资源:
- 2GB± RAM (这是单一服务端进程所占用的极限值,您应该为每个服务端进程准备至少2GB的运行内存,在服务端进程完成了资源的加载后,这一数值会降低到1.2GB左右)
- 服务器所需的上行带宽是会随着服务端进程内玩家数量的多少和您的设置而随之变化的,这是一个指数关系,此处我们推荐您在服务器的启动项中启用包压缩,这一功能对CPU性能没有显著影响,但是却可以大大降低每名玩家所需的平均上行带宽,此处我们将这一关系简化成一个正比例函数关系,每名玩家所需的平均上行带宽约为0.4Mbps
在启动项中加入以下指令即可启用包压缩
+net_compresspackets 1 +net_compresspackets_minsize 64 +sv_maxrate 127000