Skip to content

MemoriesOfTime/RSTask

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

38 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

任务系统


插件介绍

这是一款可以实现多种任务功能的插件

已实现任务

  • 玩家放置方块任务
  • 玩家破坏方块任务
  • 玩家拾取物品任务
  • 玩家使用铁桶任务
  • 玩家食用物品任务
  • 玩家收集物品任务
  • 玩家丢弃物品任务
  • 玩家合成物品任务
  • 玩家手持物品点击地面任务
  • DIY任务(需要开发者支持)

任务可实现

  • 日常任务
  • 主线任务/支线任务
  • 限时任务

使用方法

指令 介绍
/c <任务名(可不填)> 玩家唤醒任务指令(如果设置了任务名称则直接打开任务UI)
/sh <名称/编号(可不填)> <数量(可不填)> 将玩家手持物品保存在TagItems.json
/ic 创建任务
/del-task <任务名> 删除任务
如何创建第一个任务
  1. 输入指令 /ic 唤醒创建任务UI
  2. 修改配置文件
# 任务的难度
任务难度: 1
# 任务的介绍
任务介绍: 生存法则: 想致富,先撸树
# 任务刷新时间 玩家隔x天可再次领取任务
刷新时间(天): 0
# 任务类型
# 破坏: 玩家破坏方块任务
# 放置: 玩家放置方块任务
# 收集: 玩家收集物品任务
# 合成: 玩家合成物品任务
# 获得: 玩家获得物品任务
# 吃:   玩家食用物品任务
# 打水: 玩家使用铁桶任务
# 点击: 玩家手持物品点击地面任务
# 自定义: 其他插件的自定义任务
任务类型: 收集

# 如果不为 null 则判断玩家在领取此任务前是否已完成前置任务
完成此任务前需完成: null

任务内容:
  # 任务分支 @tag为后缀 读取TagItem.json文件内的物品(Nbt物品)
  6089@tag: 10
  # 普通物品 只判断ID:特殊值的物品
  17:1@item: 10

# 玩家第一次完成任务的奖励
首次完成奖励:
  Items:
  # 格式必须为 id:特殊值:数量@item 或者 编号@tag一定要记得加引号啊
  - "264:0:1@item"
  # 格式必须为 指令:别名 @p代表玩家一定要记得加引号啊
  Cmd: []
  # 金钱
  Money: 100
  # 任务积分
  Count: 10
奖励:
  Items:
  - "264:0:1@item"
  Cmd: []
  Money: 100
  # 如果积分为0 则这个任务是一次性任务 玩家只能完成一次
  Count: 10
# 0全服公告 1: 只给玩家发送
完成公告类型(0/1): 0
公告内容: "§l§c[§b任务系统§c]§e恭喜 §a%p §e完成了§d[ %s ]§e任务"
自定义按键图片:
  位置: "本地"
  路径: "textures/items/book_enchanted"

About

这是一款任务系统插件

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Java 100.0%