From ae0da1b66d213d0bb5b79de7c8954ff60d697edc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rodrigo Gabirobertz <135872594+demorogabrtz@users.noreply.github.com> Date: Tue, 5 Nov 2024 19:04:58 -0300 Subject: [PATCH] Added pt-br translations --- .../assets/majruszsdifficulty/lang/pt_br.json | 194 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 194 insertions(+) create mode 100644 common/src/main/resources/assets/majruszsdifficulty/lang/pt_br.json diff --git a/common/src/main/resources/assets/majruszsdifficulty/lang/pt_br.json b/common/src/main/resources/assets/majruszsdifficulty/lang/pt_br.json new file mode 100644 index 00000000..b7848016 --- /dev/null +++ b/common/src/main/resources/assets/majruszsdifficulty/lang/pt_br.json @@ -0,0 +1,194 @@ +{ + "entity.majruszsdifficulty.creeperling": "Creeperzinho", + "entity.majruszsdifficulty.tank": "Tanque", + "entity.majruszsdifficulty.cursed_armor": "Armadura amaldiçoada", + "entity.majruszsdifficulty.cerberus": "Cérbero", + "entity.majruszsdifficulty.illusioner": "Ilusionista", + "entity.majruszsdifficulty.giant": "Gigante", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding": "Sangramento", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding.description": "Inflige dano letal ao longo do tempo. É causado principalmente por ferramentas afiadas, zumbis e aranhas. Não afeta mortos-vivos.", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding.item_tooltip": " %1$s Chance de causar sangramento %2$s", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding.armor_tooltip": "x%1$s Chance de sangrar", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding.item_consumed": "Quando consumido:", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding_immunity": "Imunidade ao sangramento", + "effect.majruszsdifficulty.bleeding_immunity.description": "Torna o jogador imune ao sangramento.", + "effect.majruszsdifficulty.glass_regeneration": "Regeneração de vidro", + "effect.majruszsdifficulty.glass_regeneration.description": "Versão mais fraca da regeneração que pode ser interrompida ao receber dano.", + "itemGroup.majruszsdifficulty.primary": "Majrusz Dificuldade", + "item.majruszsdifficulty.illusioner_spawn_egg": "Ovo gerador de ilusionista", + "item.majruszsdifficulty.creeperling_spawn_egg": "Ovo gerador de creeperzinho", + "item.majruszsdifficulty.tank_spawn_egg": "Ovo gerador de tanque", + "item.majruszsdifficulty.cursed_armor_spawn_egg": "Ovo gerador de armadura amaldiçoada", + "item.majruszsdifficulty.cursed_armor_spawn_egg.locations": "A armadura amaldiçoada pode ser encontrada nestes baús:", + "item.majruszsdifficulty.cerberus_spawn_egg": "Ovo gerador de cérbero", + "item.majruszsdifficulty.giant_spawn_egg": "Ovo gerador de gigante", + "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard": "Estandarte de batalha dos mortos-vivos", + "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip1": "Invoca o Exército dos Mortos-vivos.", + "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip2": "O exército só pode ser", + "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip3": "invocado no mundo superior!", + "item.majruszsdifficulty.angler_treasure_bag": "Saco de tesouro do pescador", + "item.majruszsdifficulty.elder_guardian_treasure_bag": "Saco de tesouro do guardião ancião", + "item.majruszsdifficulty.ender_dragon_treasure_bag": "Saco de tesouro do dragão do End", + "item.majruszsdifficulty.pillager_treasure_bag": "Saco de tesouro do saqueador", + "item.majruszsdifficulty.undead_army_treasure_bag": "Saco de tesouro do exército dos mortos-vivos", + "item.majruszsdifficulty.warden_treasure_bag": "Saco de tesouro do guardião", + "item.majruszsdifficulty.wither_treasure_bag": "Saco de tesouro do Wither", + "item.majruszsdifficulty.bandage": "Bandagem", + "item.majruszsdifficulty.bandage.effect": "Para o sangramento", + "item.majruszsdifficulty.enderium_shard": "Fragmento de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_ingot": "Lingote de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_sword": "Espada de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_shovel": "Pá de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_pickaxe": "Picareta de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_axe": "Machado de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_hoe": "Enxada de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_hoe.effect": " Aumenta a área de lavoura", + "item.majruszsdifficulty.enderium_helmet": "Capacete de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_chestplate": "Peitoral de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_leggings": "Perneiras de enderium", + "item.majruszsdifficulty.enderium_boots": "Botas de enderium", + "item.majruszsdifficulty.cloth": "Tecido", + "item.majruszsdifficulty.tattered_helmet": "Gorro esfarrapado", + "item.majruszsdifficulty.tattered_chestplate": "Túnica esfarrapada", + "item.majruszsdifficulty.tattered_leggings": "Calças esfarrapadas", + "item.majruszsdifficulty.tattered_boots": "Botas esfarrapadas", + "item.majruszsdifficulty.wither_sword": "Espada do Wither", + "item.majruszsdifficulty.wither_sword.effect": " %1$s Chance de causar wither %2$s", + "item.majruszsdifficulty.enderium_shard_locator": "Localizador de fragmento de enderium", + "item.majruszsdifficulty.ender_pouch": "Bolsa de ender", + "item.majruszsdifficulty.golden_bandage": "Bandagem dourada", + "item.majruszsdifficulty.recall_potion": "Poção de recordação", + "item.majruszsdifficulty.recall_potion.effect": "Teleporta de volta para casa", + "item.majruszsdifficulty.evoker_fang_scroll": "Pergaminho de presas do evocador", + "item.majruszsdifficulty.cerberus_fang": "Presa de cérbero", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar": "Pote de almas", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip1": "Contém %1$s almas aleatórias dentro.", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip2": "Clique com o botão direito para extrair almas...", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip3": "Contém almas:", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.smite": "%1$s Dano de ataque contra mortos-vivos", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.move": "%1$s Velocidade de movimento", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.range": "%1$s Alcance", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.armor": "%1$s Armadura", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.mine": "%1$s Velocidade de mineração", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.luck": "%1$s Sorte", + "item.majruszsdifficulty.soul_jar.swim": "%1$s Velocidade de natação", + "item.majruszsdifficulty.sonic_boom_scroll": "Pergaminho de explosão sônica", + "item.minecraft.tipped_arrow.effect.wither": "Flecha de Wither", + "item.minecraft.potion.effect.wither": "Poção de Wither", + "item.minecraft.splash_potion.effect.wither": "Poção arremessável de Wither", + "item.minecraft.lingering_potion.effect.wither": "Poção persistente de Wither", + "block.majruszsdifficulty.enderium_block": "Bloco de enderium", + "block.majruszsdifficulty.enderium_shard_ore": "Minério de fragmento de enderium", + "block.majruszsdifficulty.fragile_end_stone": "Pedra do fim frágil", + "block.majruszsdifficulty.infested_end_stone": "Pedra do fim infestada", + "block.majruszsdifficulty.infernal_sponge": "Esponja infernal", + "block.majruszsdifficulty.soaked_infernal_sponge": "Esponja infernal encharcada", + "commands.gamestage.global.changed": "O estágio de jogo global foi alterado para %1$s.", + "commands.gamestage.global.cannot_change": "O estágio de jogo global já está definido como %1$s!", + "commands.gamestage.global.current": "O estágio de jogo global atual é %1$s.", + "commands.gamestage.player.changed": "O estágio de jogo foi alterado para %1$s para %2$s.", + "commands.gamestage.player.cannot_change": "O estágio de jogo já está definido como %1$s para %2$s!", + "commands.gamestage.player.current": "O estágio de jogo atual é %1$s para %2$s.", + "commands.gamestage.player.disabled": "A dificuldade por jogador está desativada no arquivo de configuração!", + "commands.undeadarmy.finished": "Um Exército dos Mortos-vivos foi parado na posição: %s", + "commands.undeadarmy.missing": "Não há Exército dos Mortos-vivos na posição: %s", + "commands.undeadarmy.started": "Um Exército dos Mortos-vivos foi invocado na posição: %s", + "commands.undeadarmy.cannot_start": "Um Exército dos Mortos-vivos não pode ser invocado na posição: %s", + "commands.undeadarmy.killed": "Todas as unidades do Exército dos Mortos-vivos foram mortas na posição: %s", + "commands.undeadarmy.highlighted": "Todas as unidades do Exército dos Mortos-vivos foram destacadas na posição: %s", + "commands.undeadarmy.list": "Lista de todos os Exércitos dos Mortos-vivos em andamento:", + "commands.undeadarmy.list_empty": "Não há Exército dos Mortos-vivos em andamento!", + "commands.undeadarmy.progress": "%1$s deve matar mais %2$s mortos-vivos para iniciar o Exército dos Mortos-vivos.", + "commands.blood_moon.cannot_start": "Uma Lua de Sangue não pode ser desencadeada agora!", + "commands.blood_moon.not_started": "Não há Lua de Sangue em andamento!", + "commands.treasurebag.reset": "O progresso de todas as bolsas de tesouro foi reiniciado para %1$s.", + "commands.treasurebag.unlockall": "O progresso de todas as bolsas de tesouro foi maximizado para %1$s.", + "commands.clampedregionaldifficulty": "A dificuldade regional limitada em %1$s é %2$s.", + + "majruszsdifficulty.stages.normal": "Modo normal", + "majruszsdifficulty.stages.normal.started": "Tudo parece tão pacífico", + "majruszsdifficulty.stages.expert": "Modo expert", + "majruszsdifficulty.stages.expert.started": "Os antigos espíritos de luz e escuridão foram liberados", + "majruszsdifficulty.stages.master": "modo mestre", + "majruszsdifficulty.stages.master.started": "A desgraça iminente se aproxima...", + "majruszsdifficulty.treasure_bag.item_tooltip": "Clique com o botão direito para abrir a bolsa.", + "majruszsdifficulty.treasure_bag.hint_tooltip": "Pressione SHIFT para exibir possíveis drops...", + "majruszsdifficulty.treasure_bag.list_tooltip": "Possíveis drops (%1$s/%2$s)", + "majruszsdifficulty.treasure_bag.new_items": "Você encontrou novos itens em %1$s!", + "majruszsdifficulty.undead_army.title": "Exército dos mortos-vivos", + "majruszsdifficulty.undead_army.wave": "(Onda %1$s)", + "majruszsdifficulty.undead_army.victory": "Vitória!", + "majruszsdifficulty.undead_army.failed": "Exército dos mortos-vivos venceu", + "majruszsdifficulty.undead_army.between_waves": "Onda derrotada", + "majruszsdifficulty.undead_army.approaching": "Um Exército dos Mortos-vivos está se aproximando do %1$s!", + "majruszsdifficulty.undead_army.approached": "Um Exército dos Mortos-vivos chegou!", + "majruszsdifficulty.undead_army.warning": "Os tambores começam a ecoar à distância...", + "majruszsdifficulty.undead_army.on_expert": "O Exército dos Mortos-vivos foi fortalecido pelas forças do Nether", + "majruszsdifficulty.undead_army.on_master": "O Exército dos Mortos-vivos foi fortalecido por forças gigantescas", + "majruszsdifficulty.undead_army.west": "oeste", + "majruszsdifficulty.undead_army.east": "leste", + "majruszsdifficulty.undead_army.north": "norte", + "majruszsdifficulty.undead_army.south": "sul", + "majruszsdifficulty.subtitle.undead_army.approaching": "Exército dos Mortos-vivos se aproximando", + "majruszsdifficulty.subtitle.undead_army.wave_started": "Onda começada", + "majruszsdifficulty.blood_moon.started": "A Lua de Sangue está surgindo...", + "majruszsdifficulty.blood_moon.finished": "A Lua de Sangue desaparece no horizonte...", + "majruszsdifficulty.item_sets.hint": "Pressione SHIFT para exibir mais detalhes...", + "majruszsdifficulty.item_sets.item_title": "%1$s (%2$d/%3$d)", + "majruszsdifficulty.item_sets.item": "%1$s", + "majruszsdifficulty.item_sets.bonus_title": "Bônus de %1$s:", + "majruszsdifficulty.item_sets.bonus": "[%1$s] %2$s", + "majruszsdifficulty.sets.enderium.name": "Conjunto do fim", + "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_1": "Torna todos os Endermans menos hostis.", + "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_2": "Dá um nível extra de pilhagem no End.", + "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_3": "Substitui a %1$s teletransporte aleatório com um efeito de poção aleatório.", + "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_4": "Impede de morrer no Vazio.", + "majruszsdifficulty.sets.undead.name": "conjunto dos mortos-vivos", + "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_1": "Restaura a durabilidade da armadura em %1$s ao matar monstros.", + "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_2": "Dobra os aumentos aplicados por %1$s.", + "majruszsdifficulty.scrolls.attack_damage": " %1$s Dano de ataque", + "majruszsdifficulty.scrolls.attack_range": " %1$s Alcance de ataque", + "majruszsdifficulty.smithing.enderium.upgrade": "atualização de enderium", + "majruszsdifficulty.smithing.enderium.applies_to": "Equipamento de Netherite", + "majruszsdifficulty.smithing.enderium.ingredients": "Lingote de enderium", + "majruszsdifficulty.smithing.enderium.base_slot": "Adicione armadura, arma ou ferramenta de netherite", + "majruszsdifficulty.smithing.enderium.additions_slot": "Adicione Lingote de enderium", + "death.attack.bleeding": "%1$s sangrou até a morte", + "death.attack.bleeding.player": "%1$s sangrou até a morte devido a ferimentos causados por %2$s", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding.title": "É isso... sangue?", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding.description": "Sangrar pela primeira vez", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_inflicted.title": "Sedento de sangue", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_inflicted.description": "Fazer qualquer mob sangrar", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_cactus.title": "Ai!", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_cactus.description": "Tocar um cacto e sangrar", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed.title": "'É só um arranhão!'", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed.description": "Usar uma bandagem para parar o sangramento", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed_other.title": "Para um amigo necessitado", + "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed_other.description": "Usar uma bandagem dourada em outra pessoa", + "advancements.progressive_difficulty.kill_yourself.title": "'Matar-se' adquiriu um novo significado", + "advancements.progressive_difficulty.kill_yourself.description": "Derrotar a versão morta-viva de si mesmo", + "advancements.progressive_difficulty.undead_army.title": "Exército assustador", + "advancements.progressive_difficulty.undead_army.description": "Derrotar o Exército dos Mortos-vivos", + "advancements.progressive_difficulty.creeperling.title": "O que foi isso!?", + "advancements.progressive_difficulty.creeperling.description": "Encontrar um Creeperzinho", + "advancements.progressive_difficulty.enderman_teleport_attack.title": "Estou confuso", + "advancements.progressive_difficulty.enderman_teleport_attack.description": "Ser teletransportado pelo Enderman", + "advancements.progressive_difficulty.enderium_shard.title": "Fragmentos estranhos", + "advancements.progressive_difficulty.enderium_shard.description": "Adquirir fragmento de enderium", + "advancements.progressive_difficulty.enderium_ingot.title": "Lingote misterioso", + "advancements.progressive_difficulty.enderium_ingot.description": "Adquirir lingote de enderium", + "advancements.progressive_difficulty.angler_treasure_bag.title": "Fanático por pesca", + "advancements.progressive_difficulty.angler_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do pescador", + "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag.title": "Cemitério", + "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do Exército dos Mortos-vivos", + "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag.title": "O Guardião", + "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro da Raid", + "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag.title": "Saqueador do oceano", + "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do guardião ancião", + "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag.title": "Tesouros murchos", + "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do Wither", + "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag.title": "O fim do fim?", + "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do Dragão Ender", + "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag.title": "Mestre do silêncio", + "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag.description": "Abrir um saco de tesouro do Warden" +} \ No newline at end of file