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High performance setup pt BR

ArchiBot edited this page Feb 10, 2022 · 30 revisions

Configuração de alto desempenho

Isto é exatamente o oposto da configuração de pouca memória e provavelmente você vai querer seguir essas dicas se você quer aumentar a performance do ASF (em termos de velocidade da CPU), ao custo de aumentar o uso de memória.


O ASF tenta preferir desempenho quando se trata equilíbrio, portanto não há muito que você possa fazer para aumentar sua performance, embora não estejamos totalmente sem opções. No entanto, tenha em mente que essas opções não são habilitadas por padrão, o que significa que elas não são boas o bastante para considerá-las equilibradas para a maioria das situações de uso, portanto você deve decidir por si mesmo se o aumento de memória que elas trazem valem a pena para você.


Ajuste do tempo de execução (avançado)

Os truques abaixo envolvem um aumento sério de memória e tempo de inicialização e, portanto, devem ser usados ​​com cautela.

A maneira recomendada de aplicar estas configurações é por meio das propriedades de ambiente DOTNET_. Claro, você também pode usar outros métodos, p. ex.: runtimeconfig.json, mas é impossível definir algumas configurações desta maneira e, além disso, o ASF substituirá o seu arquivo personalizado runtimeconfig.json pelo arquivo próprio do ASF, portanto recomendamos propriedades de ambiente que você possa definir facilmente antes de iniciar o processo.

O tempo de execução do .NET permite que você ajuste o coletor de lixo de várias formas, melhorando-o efetivamente conforme as suas necessidades. Nós documentamos abaixo propriedades que são especialmente importantes em nossa opinião.

Configura se o aplicativo usa a coleta de lixo da estação de trabalho ou do servidor.

Você pode ler as especificações exatas do coletor de lixo de servidor em noções básicas da coleta de lixo.

O ASF usa a coleta de lixo de estação de trabalho por padrão. Principalmente por causa do balanço entre uso de memória e desempenho, o que é mais que suficiente para alguns bots, já que um único coletor de lixo simultaneamente em segundo plano é rápido o bastante para cuidar de toda a memória alocada pelo ASF.

No entanto, hoje nós temos um monte de núcleos de CPU dos quais o ASF pode se beneficiar por ter um thread de coleta de lixo dedicado para cada núcleo de CPU virtual disponível. Isto poderá melhorar muito o desempenho durante tarefas pesadas do ASF tais como análise de páginas de insígnias ou inventário, já que cada núcleo virtual de CPU pode ajudar, ao invés de apenas 2 (o principal e o de coleta de lixo). A coleta de lixo do servidor é recomendado para computadores com 3 núcleos virtuais de CPU ou mais e a coleta de lixo de estação de trabalho é forçada automaticamente se seu computador tem apenas um núcleo virtual de CPU, e se você tem exatamente 2, considere tentar ambos (os resultados podem variar).

A coleta de lixo de servidor em si não resulta em um aumento de memória muito grande apenas por estar ativo, mas tem muito mais capacidade de geração e portanto é muito mais lento quando se trata de retorno de memória ao sistema operacional. Você pode achar que encontrou um bom ponto quando o coletor de lixo de servidor aumenta significativamente o desempenho e você deseja usa-lo, mas ao mesmo tempo você não pode permitir um aumento significativo do uso de memória que acompanha o uso dele. Felizmente há uma configuração que proporciona o "melhor dos dois mundos": usar o coletor de lixo do servidor com a propriedade de configuração GCLatencyLevel definida como 0, que vai permitir o coletor de lixo do servidor, mas limitar os tamanhos de geração e focar mais na memória. Como alternativa, você pode experimentar a propriedade GCHeapHardLimitPercent, ou até mesmo ambos ao mesmo tempo.

No entanto, se memória não é um problema para você (como o coletor de lixo leva em conta sua memória disponível e se auto-ajusta) é melhor não alterar essas opções, alcançando um desempenho superior como resultado.

Essa configuração habilita a otimização guiada por perfil (PGO) dinâmica ou escalonada no .NET 6 e versões posteriores.

Desativado por padrão. Resumidamente, isso fará com que o JIT passe mais tempo analisando o código do ASF e seus padrões de modo a gerar um código superior otimizado para seu uso do dia a dia. Se você quiser aprender mais sobre essa configuração, visite melhorias de desempenho no .NET 6.

Configura se o .NET Core runtime usa código pré-compilado para imagens com dados ReadyToRun disponíveis. Desabilitar esta opção força o runtime a compilar o código do framework usando Just-In-Time.

Ativado por padrão. Desativando isso junto com a ativação de DOTNET_TieredPGO permite que você extenda a otimização guiada por perfil em camadas para toda a plataforma .NET, e não apenas para o código ASF.

Configura se o compilador JIT usa JIT rápido em métodos que contém loops. Ativando o JIT rápido para loops pode melhorar o desempenho de inicialização. Contudo, loops de longa duração podem ficar presos em códigos menos otimizados por maiores períodos.

Desativado por padrão. Embora a descrição não seja óbvia, habilitar isso permitirá que métodos com loops passem por uma camada de compilação adicional, tornando possível que DOTNET_TieredPGO execute um trabalho melhor ao analisar seus dados de uso.


Você pode habilitar propriedades selecionadas ao definir variáveis de ambiente apropriadas. Por exemplo, no Linux (shell):

export DOTNET_gcServer=1

export DOTNET_TieredPGO=1
export DOTNET_ReadyToRun=0
export DOTNET_TC_QuickJitForLoops=1

./ArchiSteamFarm # For OS-specific build

Ou no Windows (powershell):

$Env:DOTNET_gcServer=1

$Env:DOTNET_TieredPGO=1
$Env:DOTNET_ReadyToRun=0
$Env:DOTNET_TC_QuickJitForLoops=1

.\ArchiSteamFarm.exe # For OS-specific build

Otimização recomendada

  • Certifique-se de estar usando o valor padrão em OptimizationMode (modo de otimização) que é MaxPerformance (máximo desempenho). Esse é de longe a configuração mais importante uma vez que usar o valor MinMemoryUsage (uso mínimo de memória) traz sérios efeitos ao desempenho.
  • Habilitar coletor de lixo no servidor. A ativação da coleta de lixo do servidor pode ser percebida imediatamente por um aumento significativo de memória em comparação com o coletor de lixo de estação de trabalho. Isso gerará uma thread de coleta de lixo para cada thread de CPU que sua máquina possui para conseguir executar operações de coleta de lixo em paralelo com velocidade máxima.
  • Se você não puder arcar com o aumento de memória devido a coleta de lixo do servidor, considere ajustar GCLatencyLevel e/ou GCHeapHardLimitPercent para aproveitar "o melhor dos dois mundos". No entanto, se sua memória não aguenta é melhor manter tudo nos valores padrão; o coletor de lixo de servidor se auto-ajusta durante o tempo de execução e é inteligente o bastante para usar menos memória quando seu sistema operacional necessita dela.
  • Você também pode considerar uma maior otimização para um tempo de inicialização mais longo com ajustes adicionais através das outras propriedades DOTNET_ explicadas acima.

Usando as recomendações acima permite que você tenha um desempenho superior para o ASF que deverá ficar muito mais rápido mesmo com centenas ou milhares de bots habilitados. O CPU não deverá ter mais gargalo, já que o ASF pode usar todo o desempenho do seu CPU caso necessário, reduzindo o tempo necessário ao mínimo possível. O próximo passo seria um upgrade em sua CPU e memória RAM.

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