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图形界面
Python支持多种图形界面的第三方库,包括:
1、Tk
2、wxWidgets
3、Qt
4、GTK
等等。
但是Python自带的库是支持Tk的Tkinter,使用Tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用。
本章简单介绍如何使用Tkinter进行GUI编程。
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Tkinter
我们编写的Python代码会调用内置的Tkinter,Tkinter封装了访问Tk的接口;
Tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用Tcl语言开发;
Tk会调用操作系统提供的本地GUI接口,完成最终的GUI。
所以,我们的代码只需要调用Tkinter提供的接口就可以了。
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# 导入Tkinter包的所有内容:
from tkinter import *
# 从Frame派生一个Application类,这是所有Widget的父容器:
class Application(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.pack()
self.createWidets()
def createWidets(self):
self.helloLable = Label(self,text='Hello,World')
self.helloLable.pack()
self.quitButton = Button(self, text='Quit',command=self.quit)
self.quitButton.pack()
# 在GUI中,每个Button、Label、输入框等,都是一个Widget。
# Frame则是可以容纳其他Widget的Widget,所有的Widget组合起来就是一棵树。
# pack()方法把Widget加入到父容器中,并实现布局。
# pack()是最简单的布局,grid()可以实现更复杂的布局。
# 在createWidgets()方法中,我们创建一个Label和一个Button,当Button被点击时,触发self.quit()使程序退出。
if __name__ != '__main__':
# 实例化Application,并启动消息循环:
app = Application()
# 设置窗口标题:
app.master.title('hello World')
# 主消息循环:
app.mainloop()
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GUI程序的主线程负责监听来自操作系统的消息,并依次处理每一条消息。
因此,如果消息处理非常耗时,就需要在新线程中处理。
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# 导入Tkinter包的所有内容:
from tkinter import *
import tkinter.messagebox as messagebox
class Application2(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.pack()
self.createWidets()
def createWidets(self):
self.nameInput = Entry(self)
self.nameInput.pack()
self.alertButton = Button(self, text='Hello',command=self.hello)
self.alertButton.pack()
def hello(self):
name = self.nameInput.get() or 'world'
messagebox.showinfo('Message','hello ,%s' % name)
if __name__=='__main__':
# 实例化Application,并启动消息循环:
app2 = Application2()
# 设置窗口标题:
app2.master.title('hello World')
# 主消息循环:
app2.mainloop()