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linux
executable file
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linux
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#!/bin/bash
DIR=$(dirname "$0")
clear
ANSI_ART=$(cat <<EOF
\e[0;m \e[0;40m \e[48;5;240m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
\e[0;m \e[0;40m \e[48;5;240m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
\e[0;m \e[48;5;254m \e[0;40m \e[48;5;254m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
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\e[0;m \e[48;5;220m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
\e[0;m \e[0;40m \e[48;5;252m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
\e[0;m \e[0;40m \e[48;5;254m \e[0;40m \e[0;m \e[0;m
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EOF
)
printf "$ANSI_ART\n"
cd $DIR
# Use find to locate the .xcodeproj file
xcodeproj_file=$(find . -name "*.xcodeproj" -print -quit)
# Check if a .xcodeproj file was found
if [ -n "$xcodeproj_file" ]; then
xcodeproj_name=$(basename "$xcodeproj_file" .xcodeproj)
else
echo "No .xcodeproj file found."
read
# Close the Terminal window
osascript -e 'tell application "Terminal" to close window 1' & exit
fi
# Compiling Code...
if [ ! -d "bin" ]; then
mkdir bin
fi
if [ ! -d "bin/linux" ]; then
mkdir bin/linux
fi
if [ ! -d "bin/linux/x86_64" ]; then
mkdir bin/linux/x86_64
fi
if [ ! -d "bin/linux/aarch64" ]; then
mkdir bin/linux/aarch64
fi
echo "Compiling Code..."
zig c++ -target x86_64-linux-gnu -std=c++20 -o bin/linux/x86_64/$xcodeproj_name src/*.cpp -s
zig c++ -target aarch64-linux-gnu -std=c++20 -o bin/linux/aarch64/$xcodeproj_name src/*.cpp -s
zip linux.zip bin/linux/* -r -x "*/.DS_Store"
# Close the Terminal window
osascript -e 'tell application "Terminal" to close window 1' & exit