各种通用小工具类的集合
文件读写
从本地文件中读取数据
public static String read(String path);
将指定数据写入本地文件
public static void write(String path, String content)
将字符串补满指定的空格
public static String fill(String string, char filler, int length)
// visitor
AuthSession login(String username, String password); // 登录
AuthSession register(String loginBeacon, String username, String password); // 注册
// common
Car createCar(AuthSession authSession, String ID, String model, String comment); // 创建车辆信息
Car queryCar(String ID); // 根据车牌查询车辆信息
Car removeCar(AuthSession authSession, String ID); // 移除车辆信息
Car modifyCar(AuthSession authSession, String ID, String model, String comment); // 更改车辆信息
SequentialList<Car> listCar(AuthSession authSession); // 列出对应账号的车辆信息
String showProfile(AuthSession authSession); // 显示对应账号的账号信息
AuthSession modifyProfile(AuthSession authSession, String username, String password); // 修改对应账号的账号信息
// admin
AuthSession createUser(String authLevel, String loginBeacon, String username, String password); // 创建账号
AuthSession revokeUser(String loginBeacon); // 删除账号
AuthSession modifyUser(String authLevel, String loginBeacon, String username, String password); // 修改账号信息
SequentialList<AuthSession> listUser(); // 列出所有账号
Car removeCar(String ID); // 移除车辆信息
Car modifyCar(String ID, String owner, String model, String comment); // 修改车辆信息
SequentialList<Car> listCar(); // 列出所有车辆
用户操作流程控制,负责执行指令系统的操作请求
IServices
接口的实际实现,包括与数据储存结构交互
基础结构类
储存车辆信息
顺序表的实现
实现用户界面交互
使用ANSI control sequence
实现彩色字体输出
负责将信息输出到控制台
使用ConsoleLogger
类提供的方法为用户提供整合好的信息
系统入口,用于引导启动
作为本次大作业项目的指令交互方式的基础支撑,该部分或许有后续开发的计划
用于储存权限等级的枚举类,提供权限等级储存以及其权限等级描述
用于储存系统中所有的指令的枚举类,以及指令作用描述、用法帮助、参数数量以及作用于UI中的显示参数
用于储存与账号相关的所有信息,包括权限等级、登录名、用户名、密码、唯一标识(UUID)
用于储存解析以及提供验证参数数量的指令组装对象,储存指令、参数以及参数个数
用于将用户输入的字符串解析为流程控制中能够识别的CommandPiepline
指令流水,提供包括无效指令识别与参数数量验证的功能
用于维护权限模型的指令分层性,否拒用户使用超越自身权限等级的指令,确保了系统权限模型的稳健性。