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matriz_adjacencia.cpp
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matriz_adjacencia.cpp
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 1024
// como a matriz de adjacência consome muita memória,
// só é possível usarmos matriz_adj em casos onde o
// número de vértices é menor ou igual a 10 ao cubo ou um pouco maior que isso
int n; // geralmente n é o número de vértices
int m; // geralmente m é o número de arestas
int matrix_a[MAXN][MAXN]; // matriz "quadrada" onde cada linha representa um vértice e cada elemento dessa coluna representa as posições arestas desse vértice a outros vértices
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
freopen("in.txt", "r", stdin);
cin >> n >> m;
for(int i = m; i--;) {
int u, v; cin >> u >> v;
matrix_a[u][v] = 1; // caso seja direcionado adiciono
matrix_a[v][u] = 1; // os 2 vértices
}
// printando a matriz quadrada matrix_a
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int k = 1; k <= n; k++)
cout << matrix_a[i][k] << " ";
cout << endl;
}
return 0;
}