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from abc import ABC, abstractmethod
class Personaje(ABC):
@abstractmethod
def __init__(self, nombre):
self.nombre = nombre
self.nivel = 0
self.inventario = []
self.vida = 100
@abstractmethod
def atacar(self, objetivo):
pass
@abstractmethod
def estado(self):
print(f"Nombre: {self.nombre}\nNivel: {self.nivel}")
def subir_nivel(self):
self.nivel += 1
def obtener_inventario(self):
print(f"Inventario de: {self.nombre}")
for objeto in self.inventario:
print(objeto)
class Mago(Personaje):
def __init__(self, nombre):
super().__init__(nombre)
self.vida = 120
self.inteligencia = 95
self.inventario = ["Poción de Mana", "Grimorio"]
def estado(self):
print("Clase: Mago")
super().estado()
def atacar(self, objetivo):
objetivo.vida -= self.inteligencia * 0.6
print(f"Vida actual del objetivo es: {objetivo.vida}")
class Guerrero(Personaje):
def __init__(self, nombre):
super().__init__(nombre)
self.vida = 200
self.fuerza = 75
self.inventario = ["Poción de vida", "Escudo", "Espada"]
def estado(self):
print("Clase: Guerrero")
super().estado()
def atacar(self, objetivo):
objetivo.vida -= self.fuerza * 0.8
print(f"El objetivo se ha quedado con {objetivo.vida} puntos de vida")
guerrero = Guerrero("Pedro")
mago = Mago("Yuto")
objetos = [guerrero, mago]
for personaje in objetos:
personaje.estado()
personaje.obtener_inventario()
personaje.atacar(personaje)